Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2460

CoD 2 a Millitary Channelen

Hír | 2005.09.24 11:19

Az Activision egy igen kedvező szerződést köttöt az amerikai Millitary Channelel, minek értelmében a játék hype-ját hatványozandó a CoD 2 történetével és valós szereplőivel kapcsolatos filmeket fognak bemutatni a tv csatornán a játék megjelenése körül. A szerződésben foglaltak alapján az egyik talán legnagyobb reklámnak számító fogásként November elsején kerül majd műsorra a csatornán egy hosszabb adás, melyben először a játékban is szereplő Big Red One osztag történetét tekinthetik meg a kedves tv nézők, majd ezt követően láthatnak egy verkfilmet a CoD 2 készítéséről is. Hasonló ötleteket mi is szívesen fogadnánk kishazánkban.

[MOVIE] Movies

Hír | 2005.09.23 22:21

Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!

[MOVIE] Vivisector

Hír | 2005.09.23 22:14

A legújabb, immáron már ha jól számolok harmadik nagyobbacska Vivisector múvit köszönthettük ma a letöltésre kínált matériák aktuális sorában. A mostani videó informatív részről 124MByte, nagyfelbontású képsor, amely 3:13 hosszú gameplay-t és sztori részleteket prezentál valamint a háttérben megfigyelhető a játék OST-je is. Hát így nagyjából ennyi, kérem kapcsolja ki! :)

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Anarchy Online ingyenes kliens

Hír | 2005.09.20 10:08

Már szót ejtettünk róla, hogy a Funcom 2007-ig meghosszabbította azt az akcióját, melynek keretein belül ingyenesen játszhatunk az Anarchy Online-nal bizonyos feltételek mellett. Tudni kell tehát, hogy kizárólag új accounttal működik a dolog és a három kiegészítő közül egyiket se használhatjuk, valamint havonta újra kell jelentkeznünk. Ennek tudatában kattintsatok ide, ha le akarjátok tölteni a 820 megás klienst.

HL2: Aftermath 13 dolcsiért

Hír | 2005.09.19 13:37

A Shacknews egy hosszabb értekezés keretein belül beszámolt a Valve terveiről, amelyek főleg az ingyenes Lost Coast képességei és az Aftermath körül fogalmazódtak meg. Előbbiről már eleget hallottunk, tudjuk, hogy tovább késik, meg azt is, hogy nagyon rövid lesz. Ami az Aftermath-ot illeti, mindössze annyi újdonság derült ki, hogy a videóelőzetese végén hallható hang G-Mantől származik - ez nem valami izgalmas. Esetleg az jó hír, hogy mindössze 13 dollárt kérnek majd érte, ha a Steamen keresztül szerezzük be. Hogy mikor? Nos, valamikor novemberben. Hozzátették, hogy érkezik még egy ilyen epizód, ráadásul jóval hamarabb, mint a következő Half-Life játék. Thanks manguszta.

[MOVIE] The Movies

Hír | 2005.09.16 23:21

Még csak nem akar megjelenni ez az igazán egyedi progi, amelyben a filmkészítés minden apró mozzanatát magunk intézhetjük majd. Reméljük, hogy a Lionhead Studios a B&W2 debütálása után majd kicsit rákapcsol erre a projektre is. A hosszú és néha már végtelennek tűnő várakozás ellenére sem hagy minket friss matéria nélkül a fejlesztő gárda, így jó szokásukhoz híven reprezentáltak egy újabb videót, amelyben több, mint egy percnyi in-game jelenetet vehetünk szemügyre.

[MOVIE] ROSE Online

Hír | 2005.09.16 11:06

Megjelent a ROSE Online című MMO első animációja is, feltehetően a játék intrójáról van szó. A videó kellően nagy és hosszú, de ez ne tartson vissza senkit. A játékról itt olvashattok bővebben.

Sam & Max - LESZ LESZ LESZ!!!!!!!!!

Hír | 2005.09.15 12:55

Yupiiiiiiiiiiii! Végre egy jó hír, hosszú, igen igen hosszú idő óta!!! Az egykori Sam & Max megalkotója, Steve Purcell megállapodott a Telltale Games-el, hogy dolgozzon a következő részen. Még 2004-ben, a LucasArts törölte az akkoriban már egészen szép állapotban leledző projektet (ez idő óta nem szeretjük a céget :P). Ez a játék azonban nem a LucasArts féle fejlesztés folytatása, hanem egy teljesen új projekt, mely epizódikusan lesz majd kiadva. A bibi csak annyi, hogy ezek szerint a fejlesztés még nagyon korai fázisában van... ergó még nagyon sokat kell rá várni :( Thanks WP.

Anarchy Online 2007-ig ingyen!

Hír | 2005.09.14 06:26

A Funcom örömtelien jelenti, hogy az ingyenes Anarchy Online akció nagyon jól zárult. Emiatt pedig a cég úgy döntött, hogy meghosszabbítja ajánlatát, így 2006-ban végig, és 2007 elején ingyenesen próbálhatják ki az érdeklődők eme remeket. Sajnos mindez csak új karakterekre érvényes, és nem támogatott mindhárom kiegészítő sem, de még így is igen csábító a dolog. Részletek itt.

Day of Defeat: Source Dátum!

Hír | 2005.09.10 12:26

Úgy tűnik, hogy hosszas huza-vona után végül sikerült elkészíteni a Day of Defeat teljesen új, Source motoros változatát. A Valve a minap bejelentette, hogy a DoD:Source Szeptember 26-án válik majd letölthetővé Steam rendszeren keresztül. Különösen örülhetnek eme hírnek, azok aki tavaly Steam-en vásárolták meg a Half-Life 2 Silver vagy Gold változatát, hisz ők ingyen és bérmentve juthatnak hozzá a második világháborús MoD-hoz, míg a bolti vagy Bronze verzióval rendelkezőek 19,95 USD fejében kezdhetik majd meg a letöltést.

Kiadó nélkül a Castaway csapata

Hír | 2005.09.08 11:10

Eléggé régen írtunk nektek utoljára a Castaway Games csapatáról, egészen pontosan több, mint egy éve, amikor a fejlesztőcsapat megalakult a régebben főleg a Diablo sorozat részein dolgozó Blizzard North-ból kivált fejlesztők maroknyi csoportjából. A mai napon hosszú hallgatás után végre újra hallatott maga felől a "Száműzöttek" csapata. A fejlesztők elmondása szerint régi jó szokásukhoz híven ismét egy RPG-n dolgoznak! (Diablo Fanok örülhetnek) és hosszú keresgélés után végre úgy tűnt, hogy sikerült egy a projekthez méltó kiadót találniuk az EA személyében. Stefan Scandizzo a Castaway egyik frontembere elárulta, hogy a két cég közös jövője egész szépen ment odáig, míg a játék Alpha verzióba lépése előtt 90 nappal! a csapat úgy nem döntött, hogy nagyjából újrakezdik a fejlesztést az alapoktól. A gyors irányváltást a készítők legnagyobb jóakarata ellenére az EA nem tudta elfogadni, így azon nyomban szerződést bontott a csapattal. A továbbra is kiadó és cím nélkül tengődő játék további jövője egyelőre még kérdéses, de ha hihetünk Scandizzo-nak akkor a most kialakuló "új 3D-s! játék design" egy újabb emlékezetes akció-RPG-t hozhat majd a játékos társadalomnak.

WoW, hogyan tovább?!

Hír | 2005.09.07 20:50

Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

Driver: Parallel Lines képek

Hír | 2005.09.07 11:41

Az egyre feltörekvő 1UP emberkéi megszerezték a tényleges első screenshotokat (nem, nem scaneket) a következő Driver epizódból. Hosszas ódákat nem zengenék róla, mert bár elég állat lesz, egyelőre úgy tűnik, hogy csak konzolokon jelenik majd meg. Mivel azonban az idei Games Convention keretein belül elhangzott, hogy "lehet lesz PC-re is", úgy gondoltam foglalkozhatunk vele kicsit. Erre tessék.

[MOVIE] Asterix & Obelix XXL 2

Hír | 2005.09.06 12:17

Az Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum egy harmadik személyű platform akciójáték-folytatás, mely a francia Etranges Libellules berkein belül készülget. Most végre kiadták az alkotás első videóbemutatóját, amely másfél perc hosszúságú és alant tölthetitek.

Egyre könnyebb, de szebb játékok

Hír | 2005.09.05 11:20

A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

Kész az Age 3 demója

Hír | 2005.09.04 10:46

Az AoE 3 Heaven értesülései szerint az Age of Empires 3 demója elkészült. Lássuk a részleteket, amelyeket Dave Pottinger kotyogott ki. "A demó elkészült, vagyis kilépett a marketing ajtaján. Végre... A lényegesebb információk: Csak egyjátékós mód van benne, két küldetés a CPN-ből, 2 RM, 2 civ. Egy kicsivel hosszabb játékidővel rendelkezik, mint anno az AOM demója. Mérete pedig 375 megabájt." Hogy mikor adják ki, nem lehet tudni pontosan, de napok, vagy akár órák kérdése lehet.

Kész az első SiN Episodes!

Hír | 2005.09.02 10:05

No, azért nem teljesen, de a játékmenetet érintő részek elkészültek, ahogy azt Shawn Ketcherside, a játék vezető dizájnere blogjában közzétette. Kiemelte, hogy maga a játék még közel sincs kész, rengeteg apróságot kell még a helyére tenni. A következő napokban megírja a második "rész" dialógusait. Nagy Half-Life rajongóknak ajánlanék még egy kis visszatekintést, amelyhez a 1UP csapata összedobott egy hosszabb videót is, amely a '98-ban megjelent és óriási sikert aratott Half-Life 1 és annak kiegészítői készítésének rejtelmeibe kalauzol minket. Némi angoltudás szükségeltetik, csakúgy, mint ahhoz a háromoldalas cikkhez, amely a Valve Steam rendszert járja alaposan körül.

[MOVIE] Rainbox Six: Lockdown

Hír | 2005.08.30 07:46

Újabb videó a Rainbox Six: Lockdownból. Majdnem pont tíz nap telt el az előző Lockdown videó óta, bár ezt a rajongók biztos hosszabb időnek könyvelték el. Ez az anim 10 megát nyom a mérlegen, és arra hivatott, hogy Technology fedőnévvel a technikai oldalt mutassa be egy klipbe sűrítve. A letöltésre vállalkozók itt elérhetik az említett videót.

[MOVIE] Getting Up: CUP

Hír | 2005.08.28 11:40

A The Collective csapatának sikerült egy kellően hosszú címet találnia készülő 3D-s akció-kalandjátékához. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - ki gondolta volna, hogy van olyan név, amit elsőre nem lehet megjegyezni :) Nade mindegy, most pont ebből a kicsikéből futott be egy videó. Ha érdekel, cibáld alant, ha előbb olvasnál róla, itt a linked.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)