Gabe Newell: "Ha valami hasznos lehet, akkor odaadjuk!"
A Source 2-t ingyenessé tette a Valve, de Gabe Newell nyilatkozatában egy ennél is nyitottabb világot vetít előre a fejlesztők számára.
A Source 2-t ingyenessé tette a Valve, de Gabe Newell nyilatkozatában egy ennél is nyitottabb világot vetít előre a fejlesztők számára.
Eddig talán azt gondoltuk, hogy a függetlenségre mindennél jobban vágyó indie fejlesztők és a cégóriásokat irányító kiadók egyszerűen nem férnek meg egymás mellett. Az utóbbi idők meglepetésjátékai láttán azonban talán érdemes mindezt újragondolni.
Nagyon megugrott a Cities: Skylines-t illegálisan letöltő játékosok száma, de a Paradoxnak megvan a fegyvere a kalózok ellen.
A Tripwire Interactive legutóbb közzétett fejlesztői videójából további részleteket tudtunk meg a Killing Floor 2-ről, a fejlesztők többek között a perk-rendszerről, fegyver-újratöltésekről és skillekről beszélnek.
Bár évek óta semmit nem hallottunk a Brothers in Arms sorozatról (a mobilos megcsúfolását leszámítva), a fejlesztők azért nem felejtkeztek meg róla, és szívesen visszatérnének hozzá.
A bostoni kiállításon majdnem egy órán át beszéltek a fejlesztők a sorozat két következő játékáról, de a figyelem nagy részét természetesen a Final Fantasy XV kapta.
Több Star Citizen videó és infó is kiderült a hétvégén, a fejlesztők kivétel nélkül csak jó híreket hoztak. FPS modul, új törésmodell, átdolgozott Retailator és rengeteg javítás az Arena Commander 1.1-ben.
Az Elite: Dangerous idén Xbox One-ra is megjelenik, és a fejlesztők azt ígérik, egy az egyben megegyezik majd a PC-s változattal.
Lenyűgöző látványvilágával hódít a tegnap megjelent Adventures of Poco Eco: Lost Sounds, ami már most az App Store magyar eladási listájának élén áll.
A Neverhood szellemi utódjaként idén érkező Armikrog elődjéhez hasonlóan stop-motion technológiával készül. Erről és a két főszereplőről beszélnek a fejlesztők a legújabb videóban.
A fejlesztők egy trailerrel emlékeztetnek minket rá, hogy hamarosan megkapja első komolyabb DLC-jét a Lords of the Fallen. Jönnek az ősi labirintusok!
Az A Good Snowman is Hard to Build önmagában is egy jópofa játék, de a fejlesztők olyat találtak ki, amit korábban még senki azelőtt: mindig a napi hőmérséklethez igazítják az árat.
Minden amit eddig a Star Citizen kapcsán ígértek a fejlesztők remekül hangzott, de mikor fogjuk megkapni mindezt? Most érkezett egy válasz.
Hölgyeim és uraim, kezdjék melegíteni a ravaszokat és beállítani a kamerákat. Randy bá' elhozta nektek az első Point & Shoot filmfesztivált.
A fejlesztők Twitteren figyelmeztették a játékosokat, hogy néhány Dead or Alive 5: Last Round tutorial pálya elég komoly bugokat tartalmaz, amelyek miatt törlődhet az aktuális mentésünk.
A Steam adatbázisaiban talált változtatások alapján merült fel a Devil's Third PC-s portjának kérdése, de a fejlesztők hamar pontot tettek az ügy végére.
A DayZ ötletgazdája aggodalmát fejezte ki a számos bedőlt projekt miatt, amik Kickstarteren, vagy a Steam Early Accesss programján keresztül kaptak pénzt.
David Goldfarb és Benjamin Cousins bejelentették új fejlesztőcsapatukat, a The Outsiders-t, akik elsőként egy RPG-n dolgoznak.
Bár a fejlesztők nem jelentettek be semmit, néhány fórumozó észrevette a teljes csendben bejegyzett Elite: Deadly védjegyet, ami az Elite-sorozat következő termékének címe lehet.
A Life is Strange a fejlesztők korábbi játékánál, a Remember Me-nél sokkal kiforrottabb és magával ragadóbb élményt kínál.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)