Videóban mesélünk az id Software történetéről
A mai napon kerek évfordulót ünnepelhet az id Software, 30 évvel ezelőtt indult el a csapat.
A mai napon kerek évfordulót ünnepelhet az id Software, 30 évvel ezelőtt indult el a csapat.
Stefan Ljungqvist, a Biomutant fejlesztőcsapatának vezetője egy interjúban mesélt a játék munkálatairól, hibajavításról és a pozitív hozzáállásukról.
Az egyik üzletben elérhetővé vált a konzol néhány példánya, de nem tudták értékesíteni őket, mert a tömeg kezelhetetlen volt.
A játék egyik egykori animátora elárulta, hogy az eredeti tervek szerint Jack mellett a legénység egy másik tagjával is nagyon eltérő tervei voltak a csapatnak.
A tavaly márciusban elstartolt multis játék nem aratott nagy sikert, és most jött el az idő, hogy a csapat fontosabb feladatokra koncentráljon.
Emellett a fejlesztőcsapat készül a széria 25. évfordulójára is.
Ismerős és tapasztalt arcokkal, azonban egy teljesen új stúdió égisze alatt készül az új Skate epizód.
Akármilyen hülye is ez a kérdés, létezik egy olyan a capella csapat, amelyik képes erre. Nem is akárhogy.
Ha valamiért a Mojang sikerjátékában szeretnéd kiélni a ritmusjátékokkal kapcsolatos rajongásod, akkor nézz rá Swifter1243 csapatának munkájára.
Egy népes csapat évekig tartó munkája kellett a monumentális kocka-Középföldéhez, ami a Guinness Rekordok Könyvének új csúcstartója.
Elég komoly pletykák indultak el annak kapcsán, hogy a japán Konami véglegesen kiszáll a játékfejlesztésből, és beszántja az erre szakosodott divízióját. Nem kellett sokáig várni a hivatalos reakcióra.
Az IO Interactive csapata nemcsak PC-n, hanem a Microsoft legújabb konzolján is igyekszik még látványosabbá tenni a játékot.
Ambiciózus ötlet volt a Champions of Angor, de nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket.
Nem csillapodik a Tencent étvágya, ezúttal egy kanadai stúdióban szerzett többségi tulajdonrészt.
Idén lesz 25 éves a Resident Evil széria, amely ez idő alatt számos kísérletet tett a megújulásra.
A rajongók régóta követelnek egy Diablo 2 remake-et, de azt kevesen gondolták volna, hogy elvileg épp ez a csapat hozza el számukra a megváltást.
A csapat egyik művésze osztott meg egy kicsit félreérthető képet, de most gyorsan lehűtötték az ezen spekulálókat.
Az Avalanche Studios és kiadó nem tudott megegyezésre jutni, így az ambiciózus projektet törölnie kellett a csapatnak.
Egy indie fejlesztőcsapat vádolja az EA-t, és úgy tűnik, nem teljesen alaptalanul.
Egy piackutató csapat utánajárt a fogyasztói igényeknek, itt a remake-re éhes tömegek toplistája.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)