Képvihar reggelire!
Nem is kérdés, hogy ma mely játékot szemeltem ki... Kitaláljátok? Hát persze, hogy a:
Nem is kérdés, hogy ma mely játékot szemeltem ki... Kitaláljátok? Hát persze, hogy a:
Napsugarast minden kedves játékos lelkületű arcnak. Lenne egy kérdésem hozzátok. Észrevettétek, hogy amikor kijelentem, hogy hírtelenségben szenvedünk, azonnal megérkezik egy csomó érdekesség? Szerintem ez tök jó :) Ma reggel már mondtam is magamban, hogy úgysem lesz ma se semmi, és máris nagyon sok finomságot sikerült összegyűjtenem nektek! Ha ez a módszer beválik, én minden nap kijelentem, hogy uborkaszezon van :) Azonnal hozom a képeket... Stay Tuned!
Ismét frissült egy csöppet a hivatalos Duke Nukem Forever FAQ. Ezúttal többek között arra is választ kapunk, hogy mik a játék rendszerkövetelményei, vagy, hogy a DNF lesz e az utolsó Duke Nukem játék. Nos, előbbiről annyit, hogy még mindig nem akarják elárulni pontosan, utóbbiról pedig azt, hogy nem... nem ez lesz az utolsó Duke Nukem játék :D A teljes FAQ-t itt olvashatod el (nem kevesebb, mint 137 kérdésre megvan a válasz :D)!
Végre valahára felkerült a netre a hivatalos S.T.A.L.K.E.R. FAQ, melyben a sokszor feltett kérdésekre kapunk választ (néha pontosat is :D). Itt olyan dolgokra kapjunk meg a választ, mint pl: - hányféle befejezést terveztek - milyen nagy a játéktér - milyen zenéje lesz a játéknak - mikor jelenik meg a játék Persze még sorolhatnám ezer évig... :D Szóval, ha érdekel, katt ide.
Hunnenkoenig áldásos munkájának köszönhető a Gothic 2 animációinak honosítása, melyet elsőként mi tehettünk fel a netre. Mindjárt át is adnám a szót az illetékesnek, a kérdéses fájlok alant találod! "Töltsd le egyenkent a videókat. Csomagold ki űket a Gothic2 könyvtárba. Ha kérdezi, hogy felülirja-e az eredetit, mondj IGEN-t! Mindhárom video ugyanabba a könyvtárba tartozik, de egyszerre túl nagy lett volna. Igy mindenki eldöntheti, melyiket akarja elöször letölteni és a játékban látni."
Beindult vala az Unreal II Support Page, amin bármilyen kérdéssel bombázhatod az arcokat (persze Unreal témában). Ha technikai problémád van, vagy egyszerűen csak egy ötleted, akkor is jól jöhet ez a link...
Sok játékkal teli napot mindenkinek! Nos, villámgyorsan összerángatom a ma délelőtti érdekességeket, aztán van egy kérdésem... ki akar neten Quakezni? :) A jelentkezőket a kommentben várjuk :) Lássuk csak, mi várható most. Lesz demó, meg képek, meg...hmmm... nemtom :) Azonnal megtudjátok! Stay with US!
Nos, úgy tűnik, hogy a nagyhatalmú kormány ezúttal betekintést nyer az eleddig oly titokban tartott windows operációs rendszerek forráskódjába. A kormánytagok a Windows 2000, XP, Server 2003, valamint CE rendszerek biztonságát vizsgálják majd, hogy mennyire felelnek meg a követelményeknek... Bővebb infókat itt találhatsz a témával kapcsolatban. Egy kérdés még felvetődött bennem... mi van akkor, ha ez a bizonyos forráskód...izé... kikerül valahova? Annyi windows változat lesz, mint Linux? :) Gyertek, tárgyaljuk meg a kommentek között!
Khm... izé... szóval arról van szó, hogy a Duke Nukem Forever hivatalos FAQ-ja (gyakran feltett kérdések) némileg frissült. Ebből az következik elméletileg, hogy igen, még mindig foglalkoznak vele. Néhány újabb infó is került fel, melyek rávilágítanak az Xbox-os változat létezésére is, mindazonáltal engem még mindig egyetlen rész aggaszt: "When will DNF be released? DNF will be released "When It's Done." What this means is that 3D Realms will not release the game until they are sure it is the best first person shooter ever." Ha érdekel a teljes FAQ, klikkelj ide.
Az Activision jóvoltából megérkezett a legújabb patch a Soldier of Fortune II: Double Helix című játék Gold változatához. Ez a v1.03-as verzióra emeli a kérdést és, ha érdekel, tőlünk máris letöltheted! Érdekesség, hogy a sok hiba kijavítás mellett még multiplayer pályák is kerültek bele... Bővebb infót a játékról itt kaphatsz.
Lazy ismét bevetett mindent, hogy valami újdonsággal lepjen meg titeket... nos, hála neki, megérkezett a mai nap harmadik játékdemója, mely nem más, mint a Brainstorm: The Game Show. Ez tulajdonképpen egy qvíz játék, melyben nem kevesebb, mint 6500 kérdésre adhatjuk meg a helyes választ! Aki tehát szereti azt a bizonyos műsort a TV-ben (:D), az feltétlenül rántsa le tőlünk!
A Midtown Madness 2 Central készített egy interjút Andreas Roman-nal, a Midtown Madness 3 fő designerével. A sok érdekes kérdés/felelet közepette arra is fény derült, hogy a játék bizony PC-re is elkészül (nem csak Xbox-ra, ahogy azt korábban jelezték). Szóval örülhetünk, lesznek itt még jó autós játékok... :D A hírt egyelőre azonban a Microsoft még nem erősítette meg.
A Ubi Soft jelentéséből megtudtuk, hogy a jelenleg is fejlesztés alatt álló Settlers sorozat következő epizódja, a Criterion Software által fejlesztett Renderware engine-t használja majd. Vagyis az biztos, hogy a motorra nem lesz majd panaszunk, más kérdés, hogy mit tudnak kihozni belőle egy stratégiai játékhoz...
A LucasArts éjjel befutott Insiders levelében egy igen érdekes dologra lettem figyelmes. Ugyan nem mondták ki nyiltan, hogy készülne a harmadik Jedi Knight, de azt hiszem, hogy a feltett kérdésekre adott válaszok alapján reménykedhetünk... Aztán persze lehet, hogy nem lesz semmi az egészből :) Ha megtudunk valami biztosat, azonnal jelentjük nektek!
A Techland cég, a nagyon ígéretesnek tűnő Chrome fejlesztői egy érdekes szavazást írtak ki a játék hivatalos honlapján. Az eldöntendő kérdés az, hogy szükségetek van-e a nemsokára megjelenő Single Player Demo mellett egy Multiplayer Demo-ra is? Ha válaszod igen, mindenképpen látogass el a website-ra, ahol jelenlegi állás szerint a szavazók 93%-a voksolt az MP demo mellett, tehát jó esély van rá, hogy készítők hamarosan meglepnek minket vele.
Tegnapi hírünk szerint az AMD első Hammer processzora 2.6Ghz-en üzemel majd. Nos, a legújabb fejlemények szerint mégsem. A tegnapi hírre reagálva a cégtől Joakim Stenberg a kérdésre miszerint mennyi lesz az első Hammer processzor órajele a következőt válaszolta: "Two gigahertz and over". Tehát erre kell majd számítanunk, ha érdekel a téma, mindenképpen látogass el ide.
Miközben a világot épp most etetik az új NVIDIA grafikus processzor, az NV30 csodálatos, moziélményt nyújtó képességeivel, amely real-time-ban rendereli majd a Toy Storyt (na, persze, muahahahah!) és ehhez hasonlók, egy mai sajtótájékoztatón nemcsak azt jelentették be, hogy a cég második negyedéve eléggé gyatrán sikerült (mint tudjuk, a részvények árfolyama eddig 68%-ot esett), de mikor ugyanazzal a kérdéssel sarokba szorították az előadót, az végül bevallotta, hogy még a prototípus legyártásához szükséges tervek sincsenek készen! Ez azt jelenti, hogy az NVIDIA azon elképzelései, miszerint a karácsonyi szezonra már NV30-as kártyákat hoz a Jézuska, meglehetősen optimisták, mondhatni talán még éppen beleférnek a hátralevő időbe. Szakértők ugyanis azt hitték, ez a folyamat már július elején lejátszódott, így most a szakértők megrökönyödve néznek maguk elé, és motyognak. Gázszag van a levegőben!
Az Activision már 1999 óta ad ki játékokat Tony Hawk nevével fémjelezve. Ez a cégnek nem kevesebb, mint 500 millió dolláros hasznot hozott eddig. A jelek szerint lebetonozták ezt a kis kapcsolatot, hiszen úgy tűnik, hogy 2015-ig még folyamatosan számíthatunk hasonló alkotásokra. Hogy mit lehet még újítani? Jó kérdés...
A Planet Duke oldalon ismét frissítették a Duke Nukem Forever-rel kapcsolatos, leggyakrabban feltett kérdések listáját. Ha esetleg már elfeledted ezt a gammát, vagy még soha nem is hallottál róla, innen minden publikus dolgot megtudhatsz. A játék egyébként már nagyon régóta készül, átesett több engine váltáson is, és az embereknek már csak egy nagyon csöppnyi szálaléka hiszi el, hogy valaha is megjelenik...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)