Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2584

[MOZi] Vin Diesel a Hitman...

Hír | 2005.10.21 19:47

Vin Diesel már tényleg egyre több filmben szerepel, egy azonban nem mondható el róla. Mégpedig az, hogy bármikor is Oscar gyanús alakítást nyújtott volna... noda sebaj, lehet, hogy éppen megfelelő lesz a következő szerepében, melyben a játékvilágban már jól ismert kopasz bérgyilkost, Hitman-t alakítja majd. A 47-es ügynöknek ezúttal nemzetküzi összetűzései lesznek, ám ezúttal sajna nem mi irányítjuk őt. Kiváncsian várjuk a fejleményeket. Thanks Rainier.

[MOVIE] A három muskétás

Hír | 2005.10.20 10:45

Az újonnan alapított Legendo Entertainment fejlesztő-kiadó cég bejelentette első projektjét, The Three Musketeers címmel. A három muskétás egyikét, Porthost irányíthatjuk benne, s meg kell menteni vele az Alexandre Dumas által létrehozott világot. Két társát elrabolták, rajtunk áll, megtalálja-e őket. Az első képeket a fenti linken találjátok, az animációt pedig alant.

[DEMO] The Whispered Wor[l]d

Hír | 2005.10.19 10:34

A Bad Brain Entertainment kiadott egy német nyelvű demót The Whispered Wor[l]d című point&click kalandjátékról. Az irányítása baromi egyszerű, még akkor is, ha nem vágjuk a germánt. A 78 megás fájlt itt kaphatjátok meg.

[MOVIE] The Movies

Hír | 2005.10.14 23:55

A késő esti órákra még jut egy movie is számotokra! Peter Molyneux fejlesztőcsapatának, a Lionheadnek, a legújabb játékából láthatunk szemelvényeket. A The Movies-ból remélhetőleg megtudhatjuk, milyen lehet a kamerák mögött állva írányítani egy film előkészületeit, munkálatait. A game egyébént minden fontosabb platformra, bő 3 hét múlva, november 8-án jelenik meg. Töltsétek izibe!

World Tour Golf - ütőt a kézbe!

Hír | 2005.10.13 20:36

Az Oxygen Interactive is megpróbál kedveskedni a golf kedvelőinek. Állításaik szerint minden eddiginél szebb grafikával, jobb irányítással és karakteranimációval lesz felvértezve a game. A téma kedvelői biztosan várják a megjelenést, ami 2006-ban várható...Sajnos pontosabb dátum és több infó nem áll még rendelkezésre.

[MOZi] Quake a Doom után?

Hír | 2005.10.12 16:02

Hollenshead bácsi az id kolóniából azt nyilatkozta, hogy még jól a Doom film ötletének megszületése előtt megkezdődtek a tárgyalások egy esetleges Quake mozi elkészítéséről. Akkoriban sem a Warner Brothers, sem pediglen az Universal Pictures nem érdeklődött annyira a téma iránt, de lehet, hogyha a Doom film sikeres lesz, újra előveszik a témát. Véleményem szerint egyébként lesz annyira sikeres, hogy legyen Quake film, lévén nagyon sokan már csak a név miatt is meg fogják nézni - akkoris, ha egyébként egy nagy bukás az egész történet, vagy éppen a megvalósítás...

Killer Machine 3 információk

Hír | 2005.10.11 12:34

Seeting újabb helyzetjelentést küldött aktuális játékfejlesztésükről: "Ugye még mindenki emlékszik a Killer Machine 3 című garázsprojektre? A fejlesztések a megszokott ütemben haladnak, és szeretnék veletek megosztani néhány új képet. Kész lett az elsõ választható karakter, és már az animációk is készülgetnek róla. Ez egy render kép a karakterrõl:

Ez a kép pedig már egy in-game kép ugyanarról a karakterrõl egy kezdetleges pályán:
Elkezdtünk fejleszteni egy pályaszerkesztõt is. Amint kész lesz a program, közétesszük a felhasználók számára még a játék megjelenése elõtt. Akik izgalmas pályákat készítenek vele, azokat a mapokat belerakjuk a teljes játékba is. :)
Idõ közben úgy határoztunk hogy a játék elmegy MMOFPS irányzatba, ami annyit tesz hogy ha nyer valaki egy DM-et, akkor fejlõdik az acc-ja. Persze mindez ingyen!" További információt a csapat honlapján találhattok.

[MOVIE] Voodoo Nights

Hír | 2005.10.10 19:26

Izgalmas újdonságokat is tartogathat számunkra Jack és Samuel, a két zsaru története, akik nyomába szegődnek egy alattomos, fegyverekkel és Voodoo mágiával fenyegető bandának. Csak akkor vehetik fel sikerrel a harcot, ha együtt egy tökéletes párost alkotnak. A játék folyamán gyorsan, és egyszerűen tudjuk majd irányítani a két karaktert, ami ez a mostani movie-ból is jól kivehető. A képek alapján a grafika is meggyőzőnek tűnik, kíváncsian várjuk, mi sül ki belőle. Addig izzítsátok a droidot.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.09 09:20

Madárcsicsergéssel és gólyafüttyel teli szép jó reggelt mindnyájatoknak! Az idő odakünn még kiváló, persze lehet csak azért mert itt bent meg fűtünk, de nem is ez a lényeg, hanem az hogy aki tud még ma intézze el kirándulhatnékját, biciklizhetnékjét, parkban sétálhatnékját, mert jövőhéttől kemény hidegek jönnek így érkezik az igazi GAMER IDŐ (hogy a játékokról már ne is beszéljünk, mint a F.E.A.R. vagy éppen a Quake 4)! A szokásos hétvégi uborkaszezon kitartani látszik még pár napig, de azért már most reggel is szolgálhatunk 1-2 jóval kecsegtető demó hírrel! Csapjunk is a sörbe...

- Apa, az ott egy halászhajó? - Nem kisfiam, az egy yacht. - És hogy kell írni, jével vagy ipszilonnal? És hával vagy céhával? - ...jobban megnézve mégiscsak halászhajó.

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

Cyan Worlds - mégis létezel??

Hír | 2005.09.30 08:27

A legutóbbi hírek szerint a Cyan Worlds, a Myst-sorozat fejlesztőcsapata bezárni kényszerül kapuit. Most azonban úgy tűnik, van még remény. Rand Miller fő fejes ugyanis ezt nyilatkozta: "Haladékot kaptunk, hogy fülénél fogva kirántsuk a cilinderből a nyuszit. Vagyis majdnem mindenkit vissza tudtunk venni a csapatba. Őrültek háza ez a játékipar...." Ugyanakkor egy audiódizájner ennyit mondott: "Ismét munkába állhattunk, de egy kicsit más irányvonalat követünk, mint eddig. Izgalmas évnek nézünk elébe." Ennél többet senki nem árult el, de ez azért biztatóan hangzik!

The Sims 2: Éjszakák

Teszt | 2005.09.29 14:16

Mostanság futószalagon érkeznek a különböző erotikus, csajozós, randizós játékok, így épp itt volt már az ideje annak, hogy kedvenc simjeink is kirúghassanak a hámból. Irány tehát az éjszaka – csak arra ügyeljünk, ne keverjük a szezont a fazonnal...

Cthulhu - rejtélyes kiadóvadászat

Hír | 2005.09.28 10:08

Annak fényében, hogy a HIP Interactive játékkiadó nem éppen a tervek szerinti pénzügyi helyzetben van, nem meglepő, hogy több általuk támogatott, vagyis velük szerződésben álló fejlesztőcsapat is új kiadó után vadászik. Így tesz az Ernst & Young Inc., és a Headfirst Productions is készülő Call of Cthulhu: Destiny's End címet viselő harmadik személyű túlélő horror játékukkal, amelynek eredeti megjelenési dátuma 2006 közepe, de könnyen lehet, hogy ez a fentiek miatt módosulni fog. Ha nem találnak idejében valakit, aki tovább finanszírozná a csapat költségeit, nyilván rossz irányba tolódik a megjelenés.

Warhammer - a Black Hole visszatér

Hír | 2005.09.28 09:30

Már korábban kiderült, hogy a hazai Black Hole Entertainment egy Warhammer univerzumban játszódó stratégián dolgozik, de a GameSpot most szállított további infóhalmazokat, és néhány képet is az alkotásból. Lássuk röviden a lényeget:

  • az általános RTSekkel szemben itt a csatatérre helyeződik a hangsúly
  • úgy győzhetsz, ha megtanulod irányítani a seregedet
  • középpontban a területszerzés
  • nincs klasszikus nyersanyag gyűjtögetés
  • 4 játszható faj lesz: empire, high elves, skaven, chaos
  • hősök és bajnokok RPG elemekkel bírnak majd Ha érdekelnek a részletes infók, itt a helyed.

  • [DEMO] CALL OF DUTY 2!!!!!!!!!!

    Hír | 2005.09.26 23:56

    ŐŐőőőőő, .... őőőőő, mondjak még valamit? :) Szerintem szigor, szerintem. Irány letölteni, met besz@ová, behugyozováááááááááááá'''!!!! Erre tessék:

    [MOVIE] Star Wars: Battlefront II x3

    Hír | 2005.09.24 10:56

    Aki kicsit is érdeklődik a Star Wars univerzuma iránt és kedveli a BF-szerű multi orientált játékmenetet, már biztosan tűkön ülve várja, hogy megjelenjen a Battlefront 2. Már közel két hónap eltelt azóta, hogy az utolsó jelentősebb múvi csomagot megkaptuk,de most szerencsére elérkezettnek látták az időt, hogy megosszanak velünk egy újabb triót, melyben 3 pályát mutatnak be, nevezetesen a Hoth bolygót, Felucia-t és a Mygeeto-t. Jó nézelődést!

    Reggelt....

    Hír | 2005.09.24 10:14

    Köszöntök mindenkit, eme napsütéses őszi napon. A hőmérő higanyszála szépen kúszik felfelé és akár még a 20 fokot is elérheti ha szerencsénk van, így ma tökéletes ídőnk ígérkezik egy kis kiránduláshoz, sportoláshoz vagy éppen gammálhatunk is, ha úgy tartja kedvünk. Hírforrásainkat nézegtve egyelőre nem sok jóra számíthatunk a mai napon, de azért már van pár érdekesség. Lássunk is hozzá, de előbb a vicc:

    Móriczka karácsony közeledtével úgy dönt, hogy levelet ír az angyalkának. Miután megírta gondosan betette egy borítékba kitette azt a párkányra és várta, hogy az angyalka elvigye. Másnap reggel jön a postás és látja, hogy Móriczkáék párkányán van egy levél. Elolvassa, hogy ki a címzett és megdöbbenve látja, hogy Móriczka levelet írt az angyalnak. A borítékot elteszi és bent a többi postással egybegyülve felbontja a levelet és elkezdi felolvasni: "Kedves angyalka! Minden évben annyi haszontalanságot szoktál hozni nekem, most kérlek, hogy hozzál 10.000Ft-t, hogy abból vehessek valami szépet Anyukámnak és Apukámnak." A postások nagyon megsajnálják a kisfiút és úgy döntenek, ha mindneki bedob egy kicsit a közösbe akkor hamar összejön az a 10.000Ft. Meg is indul a gyűjtögetés, de Karácsonyig csak 5000 gyűlik össze, azt oda is teszik az ablak párkányára. Karácsony után megy a postás újra Móriczkáékhoz és látja, hogy ismét van egy levél az ablakban. Kiveszi és izgatottan kezdi olvasni: "Kedves angyalka, köszönöm, hogy küldtél 10.000Ft-t és ebből tudtam venni anyukáméknak ajádnékot, de képzeld azok a szemét postások lenyúlták a pénz felét!"

    SWAT 4: The Stetchkov Syndicate

    Hír | 2005.09.22 12:23

    A Vivendi ma hivatalosan is bejelentette az első SWAT 4 kiegészítést. A The Stetchkov Syndicate valamikor 2006 első negyedévében érkezik, és néhány új pálya, fegyverek, némi grafikai frissítés, és persze extra meglepetéseket tartalmaz. Ez utóbbiakat egyelőre nem árulták el, hiszen még a marketing kampányolás nem indult be. Thanks Erwin, jd. Kicsit pontosabb részleteket most találtam mailemben:

  • 7 egyjátékos küldetés
  • beépített hangkommunikációs lehetőség
  • 10 játék co-op mód
  • új multi mód - Smash & Grab
  • új fegyverek és felszerelések a SWATnek és a gyanusítottaknak
  • részletes multi infók - skill szint
  • több parancs egyidejű indítása
  • a csapatot egy ember irányíthatja co-op esetén

  • [DEMO] Marine Park Empire

    Hír | 2005.09.21 10:19

    Az Enlight Software kiadta legújabb menedzselős játéka, a Marine Park Empire kipróbálható változatát. Állításuk szerint ez a valaha készült legrealisztikusabb aquapark szimulátor. Összesen 28 állatfaj és 480 különféle dekorációs és egyéb kellék áll a rendelkezésünkre vállakozásunk felfuttatására. Mindezt belső és külső nézetből is irányíthatjuk.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)