Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2602

[MOVIE] Hegemony: Philip of Macedon

Hír | 2006.07.08 09:21

A Longbow Digital Arts hosszú idő után újra jelentkezik Hegemony: Philip of Macedon címet viselő ókori görög mitológiát feldolgozó való idejű stratégiai játékával, amelyről tavaly október óta nem hallottunk semmit. Ezek szerint még él a projekt, hiszen ezúttal a környezetet, a sereg menedzselést, a harcot, és néhány pályát egészen alaposan be is mutatnak, nagyjából két perc erejéig. A játék megjelenési időpontja nem ismert.

Horse Racing Manager 2 - Gyite paci

Hír | 2006.07.07 08:59

A Horse Racing Manager 2 értelemszerűen egy sport menedzselős, azon belül pedig lóverseny játék. A fejlesztők tehát igyekeznek meglovagolni a dolog elméleti és gyakorlati oldalát is. Ezeket külön játékmódokba tették, amik teljesen el vannak különítve. Az Owner módban menedzselhetjük az istállónkat, a Jockey mód lehetővé teszi a konkrét versenyzést, míg a Punter mód a lovi szerelmeseinek nyújthat örömet a fogadásokkal. A játék PC-re idén ősszel jelenik meg.

Battlefront - Új köntösben, régi hangulattal

Hír | 2006.07.05 18:06

A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.

Need for Speed: Carbon HIVATALOSAN

Hír | 2006.06.22 16:01

Immár hivatalosan is beszámolhatunk a következő Need for Speed epizódról. Az Electronic Arts bejelentette a Need for Speed: Carbon című idei kiadást, amely 2006. novemberében jelenik majd meg. A "történet" szerint egy viszonylag csendes kisvárosban startolunk, majd végül már óriási volumenű versenyeken vehetünk részt. Csapatod tagjaként harcot vívsz a város feletti uralomért, de ezt utcáról utcára, kerületről kerületre kell elérned. Mikor a zsernyákok is csatlakoznak a bulihoz, a verseny rájuk is kiterjed. Carbon Canyon minden részletét csak kitartó munkával tudhatod magadénak. Ahogy az várható volt, az autók ezúttal is csinosabbak lettek az előző részhez képest, egy új technológia segítségével még részletesebben tudod autód külsejét testreszabni. Szintén újdonság, hogy az autók csoportokra vannak osztva, amelyek közül az elején választani kell már. S íme az első, nagyfelbontású képek.

City Life Toolkit #2

Hír | 2006.06.17 09:01

Ahogy azt korábban ígérték, most előkerült a City Life című modern városi menedzselős stratégiai játék fejlesztői csomagjának új változata. A toolkit számos 3DSMax forrásfájlt tartalmaz, amely lehetővé teszi új épületek létrehozását, persze csak gyakorlott felhasználók számára. A kétszáz megabájtos csomag itt található.

Újabb Halo 2 Vista infók érkeztek

Hír | 2006.06.16 09:41

Jo Clowes, a Bungie Halo 2 Windows Vistás változatának projektvezetője válaszolt néhány kérdésre, amit a legtöbben tettek fel a fejlesztőknek az utóbbi időben a játékról. Kifejtésre került a Live Anywhere szolgáltatás, ami gyakorlatilag az Xboxon már megismert Live kibővítése Vistára és mobil platformra. Ennek segítségével üzeneketek küldhetünk a rendszerben található barátainknak, illetve menedzselhetjük a saját adatainkat. A rendszerben az Xbox Live felhasználók is szerepelnek, tehát közös találkozóhelyről van szó. A vistás Halo 2 kap néhány új lehetőséget, amelyek főleg a multiplayerben mutatkoznak majd meg. Lehetőség lesz például dedikált szerver indítására, illetve kapunk néhány új pályát is, amelyeken maximum 16-an játszhatunk majd. Sajnos pontosan ezek miatt a módosítások miatt nem játszhatunk Xboxot használó ellenfelekkel.

Worldwide Soccer Manager 2007 - az új felállás

Hír | 2006.06.15 08:53

A SEGA of America bejelentette a Sports Interactive által készített Worldwide Soccer Manager sorozat következő darabját, a 2007-es változatot. A Worldwide Soccer Manager 2007 több mint száz újdonsággal szolgál, Európában Football Manager 2007 címmel jelenik majd meg idén októberben. Számos új csapat jelenik meg, a klubok menedzselhetősége is teljesen átalakul, a kezelőfelület és a kinézet még inkább felhasználóbarát kialakítást kap.

[DEMO] NFL Head Coach

Hír | 2006.06.14 09:00

Megérkezett az NFL Head Coach című sport-stratégiai játék demója, ahol feladatunk egy amerikai foci csapat komplett menedzselése. Az Electronic Arts által kiadott kipróbálható verzió tréninget is tartalmaz. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 1,2 Ghz-es processzor
  • 256 MB RAM
  • 64 MB memóriával rendelkező grafikus kártya
  • 2 GB szabad terület a merevlemezen

  • [MOVIE] Pro Cycling Manager 2006

    Hír | 2006.06.13 09:07

    Ez az első alkalom, hogy mozgás közben csodálhatjuk meg a Pro Cycling Manager 2006 című bicikli csapatmenedszelős játékot. Nem ez az első alkotása azonban a Cyanide Studiónak, hiszen már egy évenként megjelenő sorozatról beszélhetünk. Az idei kiadás természetesen szebb, jobb, realisztikusabb, és meg lehet vásárolni :) Hamarosan...

    [MOVIE] ANNO 1701

    Hír | 2006.06.08 11:04

    A Sunflowers kiadta az ANNO 1701 E3-as videójának angolul beszélő változatát, amivel a korábbi németet váltották le. A Related Designs Software fejlesztésében álló menedzselős stratégiai játékfolytatás várhatóan valamikor október végén jelenik meg. Addig is íme a trailer:

    [MOZi] Uwe Boll pereskedik

    Hír | 2006.06.07 20:25

    De még hogy! A gamerek legrosszabb rémálmaiban kísértő rendezőlegenda legutóbbi, a PC-n már kétszer hódító Bloodrayne-en alapuló filmjének forgalmazóját, a Romar Entertainmentet pereli. A rendező állítása szerint a Romar nem tett eleget a megállapodásuknak, mikor az előzetesen tervezett 2000 vászon helyett ennél jóval csekélyebb számú teremben került mozikba a kritikusok által rendesen lehúzott, az imdb olvasói által minden idők negyvenedik legrosszabb alkotásának tartott film. Boll azt is mondja, hogy a forgalmazó nem fizette ki a producereknek a részüket és azt a tízmillió dollárt is zsebre tette, melyet Boll cége adott nekik a reklámkampányra. A rendező nem szeretett volna további kérdésekre válaszolni, inkább az ügyvédjéhez irányította az újságírókat, aki természetesen nem kívánt nyilatkozni. Megszólalt azonban az alperes cég egyik alapítója, James Schramm, aki szerint Boll csak azért nyújtotta be keresetét, mert tudatában volt, hogy a Romar pert akar ellene indítani. Schramm azt állítja, hogy a direktor levette a film dvd-kiadásának tokjáról és a korongra került filmről a forgalmazó cég nevét és logóját, a stáblistán pedig Schramm nevének helyére a sajátját írta. Boll további pontokon sértette meg a szerződésük, amikor nem fizette ki a Romarnak a DVD-eladásokból származó bevételek egy százalékát és a bemutató idején meghiúsította a sajtóvetítések létrejöttét. Schramm cáfolta továbbá Boll fenti vádjait, és elmondta, hogy cége előre figyelmeztette a rendezőt, hogy a bemutatóra kijelölt időpontban lehetetlen 2000 vásznat biztosítani - az csupán annyit válaszolt, hogy nem érdekli a dolog és megfelel neki a kijelölt dátumon a lehetőségekhez mérten a legszélesebb körben megvalósított bemutató. Schramm elmondta, hogy mélyen csalódott Bollban, akivel cége soha többet nem kíván együtt dolgozni, valamint nagyon reméli, hogy a többi hollywoodi vállalat is tanul az esetből és nem működnek majd együtt a német rendezőpalántával. Szerintem nem csak ő kívánja ezt.

    [MOVIE] The Settlers II: The Next Generation

    Hír | 2006.06.06 22:23

    A Ubisoft sem tételnkedett: előrukkoltak a The Settlers II: The Next Genaration új, angol videójával, amit eddgi csak német nyelven tekinthettünk meg. Mint tudjuk, ez egyébként a nagysikerű középkori menedzselős stratégia folytatásának feldolgozása lesz háromdimenziós köntösben, s természetesen nem ez lesz az egyetlen újítása. A rajongók máris fenhetik a fogukat, bár a megjelenés egyelőre őszre várható...

    [DEMO] HotDogs HotGirls GER

    Hír | 2006.06.04 18:20

    Megérkezett a német illetőségű Fuzzyeyes és Trendverlag HotDogs HotGirls című 3D-s menedzselős játékának kipróbálható verziója. A demóban lehetőség nyílik kipróbálni a kampány módot, valamint öt egyedülálló küldetést is, a legnagyobb probléma az, hogy mindezt csak harminc percen keresztül van szerencsénk kipróbálni. Fontos dolog, hogy a cucc német nyelvű, ám aki ettől sem retten vissza, az innen letöltheti a demót.

    City Life Toolkit

    Hír | 2006.06.01 18:30

    Előkerült egy toolkit a City Life című modern városi menedzselős játékhoz, melynek segítségével egyszerűen importálhatunk és exportálhatunk adatokat a játék és a 3DS Max grafikai program között. Akinek most felcsillant a szeme, mert minden álma ez volt (vagy egy olyan jégkrémes doboz, ami soha nem fogy ki), az most kattintson és töltsön 22 megát.

    Airline Tycoon 2 - a folytatás

    Hír | 2006.05.26 17:21

    A német Spellbound oldalára felkerült a fejlesztőcég legújabb játéka. Az Airline Tycoon 2 névre hallgató tycoon várhatóan 2007-ben jelenik meg, tartalmát tekintve pedig természetesen tycoon-stílusban kell menedzselnünk, noha ezúttal viszonylag mókás környezetben. Az első képekért erre tessék, további infóért pedig ide katt.

    [MOVIE] NFL Head Coach

    Hír | 2006.05.25 18:39

    Az EA Tiburon dolgos kezei közt készülő 3D-s fociszimulátorból, az NFL Head Coachból, melyben mindenki felállíthatja saját csapatát, egy újabb videó látott napvilágot. Az EA Tiburon adminisztratív rendezője, Dale Jackson elmondta, hogy az NFL Head Coach lesz az NFL portfólió harmadik tagja, mely minden őrült focirajongónak remek csemegét nyújthat. A játék egy olyan különleges élményt biztosít majd, melyet mindenki élvezhet, hisz a játékot egyszerű kezelhetőségének köszönhetően bárki könnyedén tolhatja. Emellett a 3D-s motornak köszönhetően minden egyes cselekedetünket akár "a valóságban" is megcsodálhatjuk, minden teljesen térben elevenedik meg. Az érdeklődők innen tölthetik a videót, valamint itt megtekinthető néhány új kép is.

    LMA Manager 2007 - taktikázzunk!

    Hír | 2006.05.18 16:37

    A Codemasters bemutatta egyik nagy sorozatának következő tagját, az LMA Manager 2007-et. Természetesen a stratégiázás kerül ismét előtérbe, lévén menedzselős játékról van szó. Az új rész több mint 50 ország bajnokságát hozza el a képernyőkre. Az első képek és részletes infó a tartalomról ezen az oldalon.

    Blizzard: Hova tovább?

    Hír | 2006.05.12 13:36

    Az idei E3-ra nem csak a World of Warcraft kiegészítőjével készült a Blizzard. Mármint publikusan igen, de a GameSpot embere jól elkapta Paul Sams működési igazgatót és jól meg... interjúvolta. Túl sokat nem tudtunk meg, de megerősítést nyert, hogy nem a Warcraft az egyetlen világ, amiben lehetőséget lát még a játékfejlesztő vállalat. "A Starcraft és a Diablo ugyanolyan fontosak számunkra, s egyáltalán nem tartom elképzelhetetlennek, hogy a jövőben elővesszük még őket." - mondta. Ezt pedig a cég PR menedzsere egészítette ki annyival, hogy többplatformos játékok is fejlesztés alatt állnak már, ami annyit tesz, hogy PS3-ra és Xbox 360-ra is folyik már a munka - remélhetőleg azért PC-re is...

    Spore: Robin Williams malackodik az E3-on

    Hír | 2006.05.12 10:56

    Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.

    Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:

    [MOVIE] Infernal

    Hír | 2006.05.10 22:06

    Főnököd a leggonoszabb gonosz. A démoni erők ügynökeként a legmodernebb cuccosokkal kell felvenned a harcot a fény hírnökei ellen, hogy egyensúly lehessen jó és rossz között. Nézzük meg ezt a műveletet a gyakorlatban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)