[KéPZ] Frissítés!!
A mai felhozatal is minden, csak nem unalmas :) Ja, és persze még várható valami, bár erre nem esküszöm meg. Addigis jó szemezgetést:
A mai felhozatal is minden, csak nem unalmas :) Ja, és persze még várható valami, bár erre nem esküszöm meg. Addigis jó szemezgetést:
Újabb képek kerültek elő a Grand Raid Offroad nevezetű autós játékról. Hatalmas kültéri terepeket járhatunk be, közel 10 ezer kilóméteres átszelhető placcal. 30 különböző járgánnyal nyomulhatunk majd az egyes játékmódokban, és PC-re, illetve Xbox-ra jelenik majd meg. Mikor? Ki tudja... Imhol a képek:
Üdvözletem. Az új év ötödik napján járunk, amikor is a mát leszámítva már csak kettő 24 órás ciklus választ el minket a hétvégi nagyalvástól :). Nem tudom, hogy hol szerencsések még az időjárást illetőleg az emberek, de az én hátam mögötti ablakon túl sugárzó napsütés társul a kristálytiszta kék ég mellé. Egész jó az idő, reméljük mindenütt ilyen lesz, és marad is :)
| Színházba indultunk a férjemmel, és taxit hívtam. Mielőtt a kocsi megjött, kiraktam a macskát a házból, de azonnal visszaszökött, és felrohant a lépcsőn. A férjem a macskát kereste, amikor megjött a taxi. El akartam titkolni a sofőr elől, hogy a ház őrizetlenül marad, ezért azt mondtam: - A férjem rögtön jön, csak felment elköszönni az anyámtól. A férjem néhány perc múlva jött is, beült mellém a taxiba, és azt mondta: - A vén dög az emeleti szobában az ágy alá bújt. Egy fogassal kellett kikergetnem. |
A Vivendi csapata egy friss Tribes: Vengeance egyjátékos demóval lepte meg a nagyérdeműt. Ezúttal egy úgynevezett Mercury karakterrel nyomulhatunk, aki egy bárgyilkos robot szerzet. Feladatunk, hogy megtaláljunk és elpusztítsuk egy hely klán vezetőjét, Phoenix-et. Akit érdekel a demó - és teszem azt nem vitte végig háromszor a teljes játékot - az látogasson el ide.
A Voodoo Extreme irományában találhatóak szerint a GameSpy felmérése Half-Life vezetést mutat ki a legjátszottabb multis játékok toplistájában. 1. Half Life - 35645 / 93047 2. Half Life 2 - 8164 / 42614 3. Call of Duty - 5488 / 17792 4. Wolfenstein: Enemy Territory - 2806 / 9446 5. Americas Army: Special Forces - 1631 / 8220 6. Battlefield 1942 - 2546 / 7975 7. Unreal Tournament 2004 - 3178 / 7636 8. Neverwinter Nights - 1541 / 7029 9. Medal of Honor Allied Assault - 2420 / 5596 10. Quake 3: Arena - 2541 / 5026 11. Medal of Honor: Allied Assault Spearhead - 1323 / 4626 12. Soldier of Fortune 2 - 1585 / 4106
A Gearbox bejelentésének értelmében a Brothers in Arms című alkotásból limitált példányszámú kiadást is terveznek - ez lesz a Brothers in Arms Limited Edition. Az FPS különleges csomagjában olyan finomságok lesznek majd, mint képeslapok, egy pofás könyv, valamint egy exkluzív DVD lemez hangokkal, zenékkel, dokumentumokkal, animációkkal és minden mással, mi szemnek, s második világháború-rajongónak ingere. Az érdeklődők további infót itt találhatnak.
Az ünnepek kicsit megkurtították a galériák frissülésének gyakoriságát, de hát evvan' A ma esti felhozatal mindegyike valamely stílus kiemelkedő tagja. Érdemes mindet szemügyre venni:
A Gearbox Software hivatalos fórumain előbukkantak az első infók, a hamarosan (sajnos pontos dátumot nem mondtak) megjelenő Brothers in Arms: Road to Hill 30 demójáról. A kicsike két küldetést ölel majd fel. Az első a normandiai harcokat mutatja be, természetesen főhősünk, Baker szemszögéből. Megismerkedünk néhány nevezetes karakterrel, és némi harcot is tanulhatunk. A hossza körülbelül a fele lesz a teljes játékban fellelhető missziónak. A másik pálya a játék körülbelül felénél játszódik. Bakernek és csapattagjainak ezúttal igen komolyan együtt kell működniük, hogy sikerülhessen a küldetés. Minden porcikám akarja ezt a játék, és nagyon remélem, hogy nem vagyok egyedül!
Bár karácsonyra jobban örültem volna egy kipróbálható demónak, azért ez a mennyiség sem rossz a Battlefield 2 frontról. Lássuk csak miket találhatunk a karajcsontfa alatt. Itten található egy elegáns hivatalos honlap, mely néhány új képet, és egy rejtett videjót is tartalmaz. A képeket alant szemlélheted, a mozit pedig lokálból cibálhatod!
Bár a SWAT 4 béta verzióját már szanaszét játszottam, valahogy még mindig ne tudtam ráunni. Természetesen, mint korai verziónak, még megvannak a maga gyermekded betegségei, ezeket remélhetőleg javítják a végleges verzióig. A grafikus motor egyébként teljesen fura. Egyszer az az érzésem, hogy iszonyat jó, máskor meg elég lelombozó külsőt kölcsönöz az alkotásnak. Azért ezek a képek szerintem magukért beszélnek :)
Elsőként egy videóra bukkantam a net bugyraiban. A játék címe (amelyből a movie készült) Boiling Point: Road to Hell, ha ez a név netán nem mondana semmit, az azért lehet, mert korábban Xenus névre hallgatott a kicsike. Egy igazán pörgős akciójátékot tisztelhetünk a személyében, de erre majd úgyis rá fogtok jönni ha csekkoljátok ezt az 54MB-os videót.
Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)
No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!
Manapság egyre több képet láthatunk a Battlefield 2-ről, mégsem igazán lehetett eleddig tudni, mikor is kaphatjuk kézhez. Nos, az még mindig nem tiszta, hogy egy esetleges demó mikor jelenik meg, de a végleges játék az eddigi lebegtetett február helyett, egészen pontosan 2005 március 24 kerül a boltokba - persze a dolgok jelenlegi állása szerint. Addig még sokminden történhet. Csatoltam a dobozképét, hogy legyen még egy kis újdonság ereje a hírnek :) Thanks Lazy.
Mivel tegnap este némileg bealukáltam a monitor előtt, lemaradt a galéria frissítés. Pontosabban csak a hír kitétele, a képeket felkerültek :) Éppen ezért a tegnap esti, és a ma reggeli frissítést máris közzéteszem. Természetesen a mai napon frissülni fog még a felhozatal, ergó érdemes lesz ide visszanézni!
Egy - szerintem pöttyedt elmeroggyant, vagyiszonyat gazdag - 22 éves srác komoly összegett költött, hogy övé lehessen egy virtuális sziget. Még annak idején indult egy licit, melyben bárki adhatott ajánlatot a Project Entropia, Treasure Island nevezetű terepének megvételére. Zachurm "Deathifier" Emegen nem kevesebb, mint 26 500 dollárt (közel 5 milla HUF) pengetett ki érte, és akár hiszitek, akár nem, ez nem virtuális pénz :) De jó is lenne, ha már én se tudnám mire költsem a HUFomat :D Tény, hogy a srác nem járt rosszul. A játék ugyanis úgy működik, hogy valódi pénzt forgatnak bele a virtuális játékba, és az ott szerzett javakból újra készpénz lesz. Miután a srác kiadja majd szigetének nagy részét, illetve adóztatja a játékosokat, hamarosan igen szép pénzösszegre tesz szert!
A Crystal Dynamics fedőnevű fejlesztőcsapat áldásos keze nyomát viseli magán a Project Snowblind nevű kissé futurisztikus FPS. A játékban egy elit kaonát alakítunk, aki természetesen mindenhez ért, mindent elvezet, ami nincs lebetonozva, és bármilyen stukkerral ellő a holdig. Ezeken felül elképesztően intenzív szingli, és multi küldetésekben lehet részünk. Majd... Február 23-án. Addig is itt egy új videó, ami az idei Games Convention kiállításról maradt ránk. Felettébb érdemes megszemlélni, 30 megát megér.
A Funcom egy valóban komoly vállalkozásba kezdett. Úgy határoztak, hogy totálisan ingyen elkezdik osztogatni az Anarchy Online-t! Olyannyira, hogy soha az életben nem kell az alap játékért fizetni, sőt, még hitelkártya sem szükséges a működésbe lépéséhez. Egyetlen kitétel, hogy 2004 december 15 és 2005 január 15 között kell egy új karaktert indítanod. Szerintem, ha eddig nem próbáltad, itt a kiváló alkalom. Természetesen, ha szeretnéd megkaparintani a kiegészítőket, és további új tartalmakat, azért már fizetni kell a szokásos havi díjat.
Szerencsére lassan már a játékiparban is érezhető lesz, a karácsony közeledtének áldásos hatása, hiszen kezdenek szállingózni a fejlesztőktől az ünnepi addonok, modok stb. hírei. Most épp egy autószimulátorhoz érkezett egy hasonló bejelentés, méghozzá a GTR - hez! Ebben a nem is olyan kicsi csomagban (200 MB) találhattok majd pár új járgányt, új funkciókat a programban, és új versenyeket. Szép lassan lehet kezdeni izzítani a letöltődroidot, hiszen a készítők a megjelenést december 24. napjára időzítették. Akit érdekel a hivatalos bejelentés, ide fókuszálja a tekintetét:)
Update: Még némi infó a GTR-ről. A nemzetközi verzió sajna csak jövő év elején érkezik, így a karácsonyi ajándékot csak a német változat tulajdonosai használhatják. A késlekedésért kárpótlásul a fejlesztők kibővítik ezt a verziót, melyben több járgány, és extra játékmódok is lesznek!Egy tegnap kijött movieról szeretnék most hírt adni, ami sajnos elkerülte a figyelmünket, de úgy gondoltam sokakat érdekelhet, ezért most pótolom a hiányosságunkat! Név szerint a The Settlers: Heritage of Kings című startégiáról lenne szó. Ez a roppant látványosra sikeredett filmecske, mégjobban arra késztet bennünket, hogy számoljuk a napokat a megjelenésig:) Itt a link.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)