A Studio Trophis bejelentette új játékát For the Game címmel, ahol Lee Emery-t alakítjuk, kinek feladata a Galactic Games keretein belül a galaxis legjobb játékosává válni. A sztoriorientált akció-kalandjáték hat web-epizódban fog megjelenni, s az egyes részeket ingyenesen tölthetjük majd le annak honlapjáról. Az első epizód március végén érkezik.
A Take-Two játékkiadó vállalat nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, amelyből az derül ki, hogy bevételi szempontból veszteséggel zárták az időszakot - de még így is sokkal jobban, mint ahogy azt a vállalat és az elemzők megjósolták. Az eladásokból származó nettó bevétel elérte a 265 millió dollárt, ami egy évvel korábban ugyanebben az időszakban még 502,5 millió volt. Akkor volt ugyanis az új termékek között a GTA: San Andreas, ami hihetetlen módon megugrasztotta a vásárlási kedvet. További befolyásoló tényező volt jelen időszakra a 2006-ra előrejelzett általános piaci stagnálás és a konzolos szegmensben a két generáció közötti átmenet, amelynek köszönhetően gyakorlatilag vihar előtti csend honol. Sikerült 29,1 millió dollárnyi nettó veszteséget felhalmozni, pedig egy évvel korábban ebben az időszakban még 55,2 milliós nyereséget könyvelhettek el. Paul Eibeler, a vállalat elnök-vezérigazgatója így kommentálta a helyzetet: "Igyekszünk átvészelni a konzolos piacon tapasztalható, új generációra történő átállás okozta kellemetlenségeket, s emellett a jövőbeli lehetőségeket is szem előtt tartjuk. Tüzetesen átvizsgálunk minden egyes aspektust, és arra törekszünk, hogy megtaláljuk az egyensúlyt a költségek és a kreatív erőforrásaink, valamint a megosztott törekvéseink támogatásához szükséges infrastrukturális szükségletek között. A legfontosabb, hogy továbbra is fejlesztői erőforrásainkra összpontosítunk, hogy folytathassunk a kiváló tartalmak előállítását és szabadalmazott márkáink megfelelő befolyásolását." Az időszak legkeresettebb játékai voltak a konzolos Grand Theft Auto: Liberty City Stories, amely Észak-Amerikában az első számú PSP-s alkotás volt 2005. októberi megjelenése óta minden hónapban. Emellet a GTA: San Andreas olcsóbb, PS2-es kiadása is igen népszerűnek bizonyult. A Take-Two leányvállalat, a 2K Games pozitív eladási adatokat közölt a id Meier's Civilization IV-ről PC fronton, és az Xbox 360-as NBA 2K6 is jól fogyott.
Az EA lerántotta a leplet a BF 2 1.21-es tapaszáról. Egy rövid összefoglalóban áttanulmányozhatjuk, hogy mi is változik majd pontosan. Mielőtt megjelenne a patch, a csapat még egyszer teljesen végigbogarássza a javítást. Továbbiak itt.
Nos, bár a Monolith a mai napon bejelentette, hogy folytatja nagysikerű paráztatós akciójátékát, a fenti címmel nem fogunk egyhamar a boltok polcain találkozni, mivel a F.E.A.R. név jogai az első részt kiadó Vivendi Universal birtokában vannak. A folytatáshoz - melyben, hála annak a ténynek, hogy a karaktereket és egyéb cuccokat már a fejlesztőcég védette le, az első rész sztoriját folytatják - még nem találtak kiadót, ám Samantha Ryan, a Monolith Studios elnökasszonya kijelentette, hogy a fejlesztés során a PC-re fognak koncentrálni, mert hisznek abban, hogy a PC-s közösség is képes egy játék sikerre viteléhez - ezt már a F.E.A.R.-el is bebizonyítottuk.
Az EA legfrissebb közleményében tájékoztat, hogy a Euro Force című addon pakk meghatározatlan ideig késik, illetve az alapjáték v1.21-ig javításának megjelenéséig. Egyelőre ennyit tudni, viszont a csapat eldicsekedett vele, hogy a tegnap esti órákban 52.000 játékos nyüstölte a BF 2-t egyszerre, ami abszolút rekordnak számít. Bizonyítékok itt.
A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.
A debreceni székhelyű Invictus játékfejlesztő csapat örömmel jelentette be, hogy Cross Racing Championship 2005 autós játékuk pályaszerkesztőjéhez elkészült a hivatalos oktató sorozat. A játékosok által régóta kért tutorial leírja a pályaszerkesztő program minden apró részletét és elmagyarázza a lehetőségeket. Az ismertető a szükséges fájlokkal együtt egy zip fájlban letölthető innen.
Jobb későn, mint soha alapon az Activison úgy döntött, hogy most pénteken kiadják a tavaly november végén megjelent The Movies kipróbálható verzióját. A demó a sztori mód első öt évét engedi majd végigjátszani. A lépés azért is meglepő, hiszen a játék aránylag sikeresnek mondható, több nagyobb pályázattal is előrukkoltak már a népszerűsítése érdekében. A demó ezen már nem sokat dobhat, de sebaj...
Az EA ma adott infót arról, hogy a népszerű Battlefield 2 legújabb javítása, az 1.2-es tapasz késni fog. Az eddig várt megjelenéshez képest körülbelül 2-3 hetet, de az is elképzelhető, hogy többet csúszik majd a patch megjelenése. Ezzel párhuzamosan egyébként a Euro Booster pack is késik majd. Továbbiak itt.
A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.
"Megjelent és ingyenesen letölthetõ a Pilcz Studios (kis hazánk egyik legszínvonalasabb "amatõr" kalandjátékfejlesztõ csapatának) legújabb kalandjátéka, a Norbi's Quest 3. A játék teljesen magyar nyelvû és a klasszikus point&click hagyományokat követi. A történet szerint Norbi ezúttal az ellopott erõsítõje után nyomoz és közben meglepõ dolgokra derít fényt. A harmadik rész ismét nagy elõrelépés az elõzõ Norbi epizódokhoz képest, többféle befejezéssel és rengeteg más újdonsággal találkozhatunk, a grafika ha lehet mégjobban kidolgozott és a sztori is sokkal összetettebb. Kalandjáték rajongóknak feltétlen ajánlott! :)" Erre tessék...
Megérkezett az első, 1.0.0.3.-as verziószámot viselő javítás a Novorama fantasy TPS-éhez, annak is a spanyol változatához. Aki történetesen ezzel a verzióval rendelkezik, és nem tántorítja el az a tény, hogy a korábbi mentései a patch telepítése után használhatatlanok lesznek, bátran kattintson ide!
Új animáció érkezett a Ford Street Racingből. Az Empire Interactive gyermekének legújabb videójában három külön csapatot és annak autóit leshetjük meg. Nos, a három animációt egybe csomagoltuk, de még így sem túl nagy, mindösszesen 4 megabájt. Aki megtekintené, az kattanjon.
A Magitech egy újabb videóval jelentkezett Takeda 2 című feudális valós idejű és körökre osztott stratégiai játékhibridjük folytatásából. Ez egy amolyan "okító" trailer, amely a harc módot mutatja be, nagyjából három és fél percben, miközben az egyik fejlesztő lelkesen dumál alatta.
A LucasArts a minap jelentette, hogy január 18-án közép-európai idő szerint délután 6-kor lesz az az idő, amikor is kiadják a Star Wars: Empire at War című játékuk demóját. A kipróbálható verzió öt tutorialt tartalmaz majd. A teljes változat mellesleg február 16-án kerül majd a boltokba. Bizonyíték itt.
A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.
Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.
Az ígéreteknek megfelelően a Wicked Studios jóvoltából megérkezett a Keepsake demója. Egy 3D-s kalandjátékról van szó, melynek kipróbálható verziója egy tutorialt is tartalmaz. A 232 megás demó szabadon tölthető, azonban mielőtt bárki a letöltés gombra nyomna, azt tudnia kell, hogy a program német nyelvű. Update: Megérkezett a játék angol nyelvű demója, ezért lecseréltük rá a korábbit.
A GameSpot adta közre elsőként az információt, mely szerint újabb fejlesztőgárda zárja be kapuit, így a Digital Anvil megszűnik működni. A Freelancert is fejlesztő csapat jelenlegi munkatársai egyébként a Microsoft Games Studios Washingthon-i hadiszállásán kapnak majd új állást, amennyiben arra igényt tartanak. A teljes sztori itt olvasható.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)