Saját videojátékával kérte meg a barátnője kezét
Láttunk már néhány extrém lánykérést, de talán kevés volt köztük annyira kreatív és humoros, mint az alábbi kolléga.
Láttunk már néhány extrém lánykérést, de talán kevés volt köztük annyira kreatív és humoros, mint az alábbi kolléga.
Túl durva egy játék? Sokkolóak a jelenetek? Van, hogy a készítők ezt sokkal jobban megszenvedik.
Nincs szerencséje mostanában az Amazonnak, a munkahelyi körülmények kemény kritikája után most a játékfejlesztő stúdiójukból távoznak igen nagy nevek.
A nagy múltú játékfejlesztő vállalat a jelek szerint nem a dolgozók megbecsülésével, hanem azok sárba tiprásával jutott ilyen magasra.
Egyre nagyobb az ellenállás az Adobe Flash lejátszójával szemben, de mi áll a háttérben? És egyáltalán miért érdekes ez nekünk, játékosoknak?
A Super Mario Makerben nem csupán mások őrült Mario-pályáin ugrálhatunk majd végig, hanem természetesen a saját kihívásainkat is megtervezhetjük, az új screenshotokon pedig egy kis ízelítőt kapunk abból, milyen is lehet a végeredmény.
Vannak félresikerült játékok, ahol nehéz elhinni, hogy senki nem vette észre a bajokat. A helyzet viszont sokkal bonyolultabb, egy ex-fejlesztő pedig el is mondja, miért.
Egy liverpooli iskola teljesen a feje tetejére állította a hagyományos oktatási intézmények rendszerét. Ilyen egy újgenerációs suli.
Egy rajongó összeszedte a nagyobb címeket egy idővonalra, és a történeteik alapján megalkotta a jövőképet, amit a játékfejlesztők jósoltak.
Komoly jogi problémába ütközött egy amerikai játékfejlesztő stúdió, amikor egy háborús hőst szerettek volna ábrázolni a játékukban.
A Game Developer Conference szervezői a játékfejlesztőket kérdezték arról, hogy melyik platformot részesítik előnyben. Haldoklik a PC?
Ha játékfejlesztők lennénk, biztosan mi is azt a reménykeltő címet adtuk volna a Lara Croft and the Temple of Osiris pályacsomagjának, hogy „fagyos halál”. Az Icy Death DLC ettől függetlenül izgalmas lesz, ezt videón is láthatjuk.
A játékfejlesztők szeretik, ha népszerű videósok promózzák a játékukat a megjelenés előtt, de a kulcsok jelentős része nem náluk köt ki, hanem jóval a normál ár alatt kerülnek eladásra a neten.
A nyolcvanas évek egyik legfontosabb PC-s játéka, a Lode Runner megteremtője 54 éves korában távozott közülünk.
A világ egyik legjobb játékfejlesztő stúdiója hamarosan 30 éves lesz. Egy teaser videóval és egy kiállítással emlékszünk a dicső múltra.
A játékfejlesztők szövetsége és az FBI most összefogott, hogy együtt találjanak megoldást a fejlesztőket érő internetes zaklatásra.
Egy megmozdulás keretében rengeteg fejlesztő, kiadó, kritikus és újságíró szólítja fel a játékosok közösségét, hogy lépjen fel a gyűlölködő viselkedés ellen.
Henry Smith, a Global Thermonuclear War nevű játék fejlesztője egy fehér táblára rajzolta fel, hogyan küld Oroszország rakétát Washingtonba. A neki szállást adó cég képviselője nem tudta, hogy ez csak egy játék terve, és nem egy terrortámadásé.
Rengeteg játékfejlesztő, vezérigazgató, producer, és videojátékoknál közreműködő egyéb személy öntött magára jeges vizet a jó ügy érdekében. Nézzétek meg, hogyan teljesítették a feladatot.
Carmackéknél ez a játékfejlesztősdi a családban marad. A legenda kilencéves kisfia, Ryan elkészítette élete első játékát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)