Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 224

Unreal Tournament 2007 infók

Hír | 2005.12.09 22:30

A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • Újabb digitális letöltőközpont alakult

    Hír | 2005.11.24 11:57

    A Valve féle Steam és a nemrég beindult EA Downloader után a Slitherine Software is beindította saját digitális letöltőközpontját, a Slitherine On Line-t. A folyamat ugyanaz: Az ott lévő játékokat megrendelheted, letöltheted, fizetsz, és itt a meglepetés: nem kell semmilyen bonyolult hitelesítő eljárással foglalkozni, az autentikáció automatikus. Most ráadásul hálaadási akcióval is kedveskednek nekünk. Féláron rendelhetjük meg a Spartant vagy a Gates of Troy-t, ha a 34431206 kuponkódot beírjuk.

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    [MOZI] Doom - "Jobb, mint hittem!"

    Hír | 2005.10.19 10:14

    Az IGN Filmforce jómunkásembere volt olyan szerencsés, és megnézhette a Doom-filmet premier előtt. A legfontosabb mondat, amit kritikájában olvashatunk, ez volt: "Ez minden idők legjobb játékból készült film!" Még akkor is élvezetes, ha nem ismerjük a játékot, ami mondjuk a GameStar olvasóira valószínűleg nem jellemző. Ez viszont felveti a kérdést, vajon mennyire kellett feláldozni a hitelességet a közérthetőségért. És a meglepetés: Karl Urban és Rosamund Pike aláírták a film folytatására vonatkozó szerződéseket. Ám azt hozzá kell tenni, hogy ezek olyan megállapodások, amelyek az első rész sikerétől teszik függővé a további munkákat, vagyis nem kell készpénznek venni - csak bebiztosították magukat, hogy két szereplő biztosan ugyanaz maradjon az esetleges folytatásban. The Rock viszont máris világgá kürtölte, hogy szívesen bújna újra Sarge bőrébe.

    Érdeklődés Activision módra... LOL???

    Hír | 2005.10.12 08:09

    A Gamecloud jelentése szerint az Activision egy egészen új trükkel próbálja ellenőizni, hogy mennyi idősek vagyunk. Nyilván találkoztatok már olyan honlappal, mely megkédezi mennyi idős vagy, ezzel kvázi jogilag védve magát, hogy túl fiatalok ne juthassanak rájuk nem tartozó tartalomhoz. Úgy fest, hogy az igen könnyen átverhető megoldás nem volt elég az Activisionnek. Néhány "M" besorolású (mely 17, vagy annál idősebb korosztálynak szól) játékuk oldalán nem egy sima "Mikor születtél" kérdés kerül elő, hanem egy létező hitelkártya számot is kérnek! Temészetesen semmit nem vonnak le, de ezzel egyértelműen tudod bizonyítani életkorodat - no igen, má, ha van hitelkártyád... Hát nem tudom, részemről max annyit ér el a kiadó, hogy tuti biztosra nem fogom nézni a weboldalait. Activision: Good Job.

    777 Professional Flight Sim kieg.

    Hír | 2005.10.11 09:25

    A Just Flight jelentéséből kiderül, hogy Flight Simulator 2004 repülős szimulátorához idén decemberben megjelentetnek egy kiegészítőlemezt 777 Professional címmel. Összesen 19 új repülő csodát kapunk, és természetesen el fogunk ájulni a történelmi hitelességtől és az élethűségtől.

    [MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

    Hír | 2005.09.19 14:16

    Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

    WW II Combat: RtB - jönnek az oroszok!

    Hír | 2005.08.12 10:23

    A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).

    Battle of Britain: WoV GOLD

    Hír | 2005.08.10 18:03

    A GMX Media bejelentette, hogy a Battle of Britain: Wings of Victory munkálatai befejeződtek, és a játék készen áll a kiadásra, ami valamikor augusztus végén következik majd be. A készítők szerint nagyon kevés repülőgép szimulátor képes életre kelteni egy ilyen történelmi csata hiteles légkörét. Reméljük, nekik sikerülni fog. Első látásra a pilótafülke és az effektek fogják meg a szemünket, majd lassan teljesen elmerülünk a légicsata izgalmába.

    Revolution Techdemo képek

    Hír | 2005.08.02 10:50

    Bizony, felkerült a netre néhány, állítólag a Nintendo next-gen konzoljának techdemojából származó képecske. Enyhén szólva nem néznek ki rosszul, de még semmilyen bizonyíték nincs a hitelességükre, így tessék apróbb fenntartásokkal kezelni a dolgot! Bővebb infókért és a képekért tessék ide kattintani!

    Szerveződnek a kiberbűnözők

    Hír | 2005.07.12 21:52

    A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

    Nem lesz S.T.A.L.K.E.R. 2005-ben

    Hír | 2005.07.08 19:18

    Azt csiripelik a madarak, hogy ezévben már nem jön ki az ukrán csoda, a S.T.A.L.K.E.R.Shadow of Chernobyl. Bár erre ugyan lehetett számítani, Anton Bolshakov, a játék vezető-helyettesének kijelentése, hogy nem lesz csernobili kaland 2005-ben, mégis szíven ütött. Néhány, a fejlesztő THQ-val jó kapcsolatot ápoló újságíró is alátámasztotta az infó hitelességét. Ez van, várni kell...

    Rise of Nations 2, hivatalosan is!

    Hír | 2005.05.11 08:38

    A tegnapi jóslat után végérvényesen és visszafordíthatatlanul is bejelentették a Rise of Nations 2-t. A pontos cím Rise of Nations: Rise of Legends, ezen kívűl a tegnapiakon túl nem tennék hozzá mást, ugyanis az ottaniak hiteles információk. Az RTS-nek beindult a weboldala a Microsoft Games hasábjain, ahol elérhetőek az első képek is. A grafikailag lehengerlő stratégia valóban teljes erejével a jövőre koncentrál, első ránézésre a Dominion: Storm Over Gift 3-re emlékeztet (talán valakiknek még ismerős). A Rise of Nations 2 2006 tavaszára várható. Weboldala elérhető itt.

    [HuN] Elkészült a Warhammer 40k

    Hír | 2005.05.01 09:56

    A GameHunter Team tegnap bejelentette, hogy elkészült a Warhammer 40 000: A háború hajnala magyarosítás, majd fél éves munkálatok, tesztelések, és lektorálások után. A fordítás szinte teljes egészében a Warhammer univerzum félhivatalos magyar fordítása alapján készült, ezáltal a rajongók a lehető leghitelesebb képet kaphatják erről az általuk igencsak kedvelt világról. A honosítás ezen aloldal alján találjátok.

    Hammer & Sickle

    Hír | 2005.04.30 09:16

    A Nival Interactive bejelentette készülő új játékát Hammer & Sickle címmel, mely egy taktikai szerepjáték a Silent Strom univerzumában. Egy szovjet titkos ügynök szerepébe bújhatunk 1949 tavaszának idején Németországban. A nagy káoszban kiigazodni is nehéz, nem hogy elvégezni a ránk bízott feladatokat. A történet nonlineáris, a küldetések pedig sokféleképp teljesíthetők. A fejlesztők igyekeztek mindent a leghitelesebben ábrázolni, ám ezt egyelőre még nem tudják képek formájában is bebizonyítani. Megjelenési dátumról se esett még szó.

    Diablo 3 - hogy vagy?!

    Hír | 2005.04.28 06:55

    Érdekes hírek röppentek fel a Diablo III-mal kapcsolatban. Az egyik legnagyobb, ám nem hivatalos Diabloval foglalkozó oldal a napokban kapott egy levelet, melyet egy cseh úriember küldött hozzájuk. Azt írja, hogy ő egy cseh zenész, az elmúlt pár napban pedig Szlováikában, Bratislavában tett látogatást, ahol zenésztársaival a Diablo III-hoz rögzítettek zenesorozatokat. A dolog azért érdekes, mert a levél és a személy valóban hiteles, a Diablo II zenéjét pedig ugyanezen helyszínen rögzítették. Mi van a Diablo III-mal? Az E3-on talán megtudjuk. Addig is további infó itt.

    Rush for Berlin

    Hír | 2005.04.26 22:20

    Nem is olyan régen jelentettük, hogy a hazai Stormregion fejlesztőcsapat (Panzers) aláírt egy megállapodást a Deep Silver kiadóval, hogy következő játékukat ők adják ki. Most jött el az idő, hogy közös gyümölcsüket a nagyközönség elé tárják. A kicsike a Rush for Berlin címet kapta, és stílusát nézve szinte ugyanolyan, mint amit a Stormregion eddig is nagy hozzáértéssel készített. A téma még mindig a második világháború, ám most igyekeztek megmaradni a környezet hitelessége mellett a történelemhez is hűek maradni. A feladatunk elfoglalni a német fővárost, akár angol, akár francia, akár amerikai oldalról, sőt választható lesz szovjet oldalról a vörös sereg is. Sajnos megjelenési időpontot nem közöltek.

    ES: Oblivion - tovább büntet!

    Hír | 2005.02.24 20:40

    Igazából nem is nagyon akarok hinni a saját szemeimnek. Nem vagyok benne biztos, hogy ezek nem Photoshop kezelt képek, lévén olyannyira nagyon jól néznek ki. A csontváz arcok legalább olyannyira hitelesek, mint a női arc. Valami félelmetes ez a játék. A legújabb képeket jd mester konyhájából kaptunk - köszönet érte!

    [MOVIE] The Matrix Online

    Hír | 2005.02.24 09:06

    Friss mozgókép anyag fogadott a levelesládámban a Monolith csapatától. Nem, sajna ezúttal nem a FEAR-ból toltak mannát, hanem a virtuális valóság egyik leghitelesebb megvalósításából, nevezetesen a The Matrix Online-ból. Az MMORPG már elég közel áll a megjelenéshez, és valamiért egyre kevésbé hiszem, hogy világsiker lesz. Ha mondjuk most jelenne meg, óriási hibát követne el a kiadó - WoW powa aláz mindent :) Azért a videót lehet cibálni lokálból:

    The Matrix Online Pre-Paid Card

    Hír | 2005.02.08 11:26

    Úgy tűnik az MMORPG-k világában divattá válik az úgynevezett Pre-Paid Card alkalmazása. Mit is takar ez? Nos, eddig ugyebár úgy működtek az MMORPG-k, hogy hitelkártyával lehetett csak fizetni (legalábbis az első hónap után). Miután a világ több táján még mindig eléggé hitetlenül használják ezt a fizetési formát, megjelennek ezek a Pre-Padi kártyák, melyeket a játékboltokban vásárolhatunk meg. Kifizetjük a pénzt, a kártyán lévő kódot beütjük a játéknak, és már megy is minden. A World of Warcraft után a The Matrix Online-hoz is lesz ilyen lehetőség - persze aki akar, továbbra is fizethet hitelkártyával.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)