Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 295

S.T.A.L.K.E.R. december

Hír | 2004.12.02 18:17

Headhunter tesó szólt, hogy megérkezett az idei év utolsó S.T.A.L.K.E.R.-es naptárja. A decemberi látkép, minden várakozásom ellenére nem havas. Mindazonáltal úgy érzem tökéletesen példázza, hogy a pályaszerkesztők nem unatkoznak a fejlesztés eme szakaszában sem. Tudom, mindenki jobban örülne, ha már itt lenne a játék, de adjuk meg az esélyét a GSC csapatának, hogy a többszöri halasztásért cserébe jövőre egy jóval összetettebb játékot kapunk.

S.T.A.L.K.E.R. demó - mégis?

Hír | 2004.11.04 11:13

Korábban azt állította a GSC, hogy inkább a játék teljességének kialakítására fektetnek minden energiát, ergó nem lesz S.T.A.L.K.E.R. demó. Most azonban, hogy jó pár hónappal csúszott a megjelenés, megváltozott az álláspontjuk. Úgy fest, hogy a megjelenés előtt körülbelül egy hónappal érkezik majd meg a kipróbálható változat. Ez előreláthatóan valamikor 2005 április környékén lesz. Mellékesen megjegyzem, hogy elvileg még ebben a hónapban az NVIDIA kiad egy új animációt, mely teljes egészében a DX9-es fícsöröket hivatott fitogtatni. Thanks Headhunter.

Alexander szájt(átás)

Hír | 2004.10.29 19:25

Az a drága jó Ubisoft végre elindította az Alexander nevezetű játék hivatalos oldalát. Bár nekem tipikus "kiadói játéklista"-nak tűnik, de azért örülünk neki, nem? :) Mindenesetre a GSC Game World közelgő játéka napról napra ígéretesebb, csak győzzük kivárni :)

STALKER - nem is oly méretes

Hír | 2004.10.01 10:06

A GamingGroove csapata a minap készített egy interjút Oleg bácsival a GSC Game World főhadiszállásáról. A sok érdekesség közepette egy felettébb furcsa infó is elhangzott: a játéknak 10GB szabad területre van szüksége. Heeee? :) Ízirájder! Oleg testvérünk jelentette, hogy rosszul mondta, és természetesen nem lesz ennyire HDD zaba a progi. Engesztelésül elküldte a legfrissebb naptárt is, melyet itt találhattok. Thanks Headhunter.

64-bit-es STALKER!

Hír | 2004.09.02 20:44

A THQ és a GSC Game World csapata bejelentette a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl egy speciális verzióját. Mi lesz benne a különlegesség? Nos, azok látnak majd benne valakit, akiknek már van, vagy tervezik egy 64 bites AMD Athlon processzor beszerzését. Furcsa azonban, hogy ez a verzió állítólag szebb lesz, okosabb lesz az AI, és nagyon terepet lehet bejárni...

Szeptemberben is: S.T.A.L.K.E.R

Hír | 2004.08.30 17:39

Hajj, holnapután szeptember elseje... Mit is jelent ez? Igen, tanévkezdés, legalábbis sokunknak. De hogy a GSC Game World kicsit kellemesebbé tegye az ősz első hónapját, kiadta a S.T.A.L.K.E.R naptár következő oldalát. Alant megnézhetitek, illetve az ínyencebbek itt megtalálhatják az eredeti ukrán editiont :)

[MOVIE] Cossacks 2

Hír | 2004.08.20 19:52

Előkerült egy falat Cossacks II: Napoleonic Wars videó. A GSC Game World (a S.T.A.L.K.E.R alkotói) ezúttal is kitettek magukért, a játék nagyon ígéretes. A címéből bizonyára sokan kitaláltátok, Napóleon korába kalauzol minket, és a hat nagyhatalom (Nagy-Britannia, Oroszország, Poroszország, Egyiptom, Franciaország és Ausztria) egyikét vezetve kell kivívnunk győzelmünket. A videót itt találjátok.

Heroes of AE - STALKER utan RTS

Hír | 2004.08.19 18:36

Nem, meg csak veletlenul sem egy ujabb Age of Empires epizodrol van szo. Befaradtunk a GSC Game World (STALKER alkotoi) standjara, aholis volt szerencsenk kiprobalni legujabb fejlesztesuket. A Heroes of Annihilated Empires egy tovabbfejlesztett Cossacks enginere epulo fantasy strategiai jatek. Ugyan van meg mit fejlesszenek rajta, elmondasuk szerint egyertelmuen Starcraft gyilkos :) A jatek egyebkent teljesen 3D-s, minden, meg a legaprobb egysegek is 120 animacios fazisbol allnak. A honlapja mar el is indult, ahol tovabbi infokat, es gyonyoru kepeket talalhattok. Erre tessek.

Half-Life 2 képek

Hír | 2004.08.05 12:29

Szegény GSC és Valve nagy nehezen tudják csak elvonni a játékostársadalom figyelmét a Doom-ról. Ezúttal a Half-Life 2-ből érkezett három lélekmelegítő, melyek... hmmm, inkább nem mondok véleményt, mert még valakinek rosszul esne :) Nézzétek meg őket:

S.T.A.L.K.E.R. mojzsák...

Hír | 2004.07.13 22:13

Manaság elég gyorsan készülnek az afféle kame képek, melyek különféle játékok xyz CD-s avagy DVD-s verzióját prezentálják. Nos, egy újabb beszélgetés alkalmából a GSC Game World csapatából Anton Bolshakov elárulta, hogy a jelenlegi célok szerint két CD-re szeretnék felpaszírozni a teljes S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-t. Mellékesen még azt is elárulta, hogy a már bemutatott zöldes (elég gagyi :D) dobozkép nem végleges, csakegy terv, illetve, azt is elmondta, hogy a végleges verzióban lesz csonkolás - ez alatt kb. azt kell érteni, hogy az ellenfeleket cafatokra lőhetjük, ha akarjuk... kiváncsi leszek mi sül ki ebből. Thanks Headhunter.

S.T.A.L.K.E.R. morzsák

Hír | 2004.07.08 22:37

Headhunter testvérünk szólt, hogy egy újabb faggatásnak esett alá a GSC Game World csapata. Sikerült néhány új infót kiszedni belőlük, melyek közül most a legfontosabb szemelvényt idézném: "Jelenleg nem tervezzük egy játszható demó kiadását. Egyszerűen azért, mert nincs időnk megcsinálni. A játék megjelenési idejét nem változtattunk, és be is szeretnénk tartani a 2004 őszt. Minden nagyon bonyolult, kiváltképpen a harminc négyzetkilóméteres zóna teljes átfésülése - persze a hibák után". Személy szerint nem bánnám, hogy nincs demója megjelenés előtt, bár tudom, hogy legtöbben már nagyon játszanátok vele. Ne feledjétek, hogy hamarosan lehet jelentkezni a beta tesztelésére. Amint megadatik a lehetőség, természetesne tudni fogtok róla! A teljes interjút egyébként itt találhatjátok meg.

STALKER BÜNTI!!!

Hír | 2004.05.13 16:02

Természetesen a GSC GameWorld is képviselteti magát az E3-on. ZeroCool már biztos agyonra nézte élőben azt az animot, amit most Ti nézhettek meg azon iziben! BONCSAD TŐCCSED!!!

S.T.A.L.K.E.R. - adjunk neki :)

Hír | 2004.05.07 17:41

Igaz, ma már volt egy S.T.A.L.K.E.R.-res hír, de azért ezt már csak nem hagyhatom ki :) Német testvérlapunk is ellátogatott a GSC főhadiszállására, és természetesen nekik is volt lehetőségük kipróbálni a játékot. Gondolom nem meglepő, hogy egy cikket is adományoztak, mely szépséges új képeket is rejt. A cikket itt, a képeket pedig alant találhatjátok:

S.T.A.L.K.E.R. - adagoljunk

Hír | 2004.04.27 08:27

A GameSpot szokásos S.T.A.L.K.E.R. naplója elérkezett a következő fejezethez. Ezúttal nagy általánosságban kapunk arról képet, miként érdemes gondolkodni a zónában, ha túl akarunk élni egy-egy bajosabb napot. Természetesen teljesen új képek is érkeztek, ezeket alant leshetitek meg. Maga a cikk errefele leledzik.

CSERNOBIL NAPJAINKBAN!!

Hír | 2004.04.16 18:32

Na kérem szépen. Aktuális magazinunk tulajdonosai már megszemlélhettek egy rövidebb videót Csernobil világáról. Arra gondoltunk, hogy ezt most online is elérhetővé tesszük. Ráadásként egy eleddig nem látott, hosszabb változatot is feltettem a szerverre. A második videó NEM egyezik a 37 megással. Rengeteg új képkockát mutat a GSC főhadiszállásáról, CSernobilról és a környező világról. Feltétlenül nézzétek meg őket!

Update: Ha esetleg nem menne a letöltés, Gamer's Helles tesvéreinkről is letölthetitek :) Erre tessék.

S.T.A.L.K.E.R. duplás

Hír | 2004.03.12 20:46

Headhunter mesterünk ezúttal két új képecskét kapott a GSC csapatából. Sokadszorra is elmondhatnám, hogy milyen szépek is ezek a képek, de nem teszem. Mostmár igazán jöhetne a beígért videjó, mert...na. Azt akarjuk és kész :) Egyébiránt Kievben tett kiruccanásunkkor láttuk a kicsikét. Tetszeni fog nektek, az tuti :) Addigis íme az újdonságok:

S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

Hír | 2004.02.25 19:17

Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

S.T.A.L.K.E.R. finomságok

Hír | 2004.02.17 17:47

Tudom, már alig várjátok a következő GameStar-t, amiben tuti lesz S.T.A.L.K.E.R. Addig is ki kell húzni valahogy, szerencsére a GSC segít ebben, és nap, mint nap szebbnél szebb képekkel bombázza a hálót. Íme a mára jutott 2 gyöngyszem:

American Conquest: Wish List

Hír | 2004.02.04 15:23

Végre egy valóban király ötlet! A GSC Game World-től hamarosan újabb American Conquest kiegészítést kapunk, Wish List alcímmel. Lényege, hogy olyan dolgokat tesznek majd bele, ami a játékosok szerint kell. Vagyis, az ACaddon@cdv.de címre (természetesen angolul) elküldöd az ötleteidet, és ha megvalósítható a dolog, illetve a kiadó szerint is jópofa, belekerül a játékba. Szerintem aki teheti és érdekli is a téma, semmiképpen se hagyja ki ezt a remek lehetőséget!

S.T.A.L.K.E.R. - a realizmus

Hír | 2004.01.08 23:30

HeadHunter-nek éppen akadt egy szabad órája, és úgy gondolta összeszed néhány gondolatot a S.T.A.L.K.E.R. világának realizmusáról. Nem fordítanám le az egész cikket, mert elég hosszú lenne, és sajna új képpel sem szolgálhatok jelenleg. Viszont érdemes ellátogatni ide, mert a több száz, már megjelent képek közül néhány igazán szépet válogatott ki. Egy fontos dolgot azért mégis elmondok. A GSC csapata úgy határozott, hogy a realizmus az egyik legfontosabb dolog a játékban. Mindazonáltal csak olyan mértékben akarják ezt kidomborítani, ami azért a játékélményt nem rontja el. Ti is kiváncsiak vagytok már a végeredményre? Mert én eszméletlenül :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)