Új GeForce kártyanevek
Miközben az ATI továbbra is halasztja a DirectX 10 technológiára kihegyezett videókártya családjának megjelenését, addig az NVIDIA kitart az áprilisi rajt mellett.
Miközben az ATI továbbra is halasztja a DirectX 10 technológiára kihegyezett videókártya családjának megjelenését, addig az NVIDIA kitart az áprilisi rajt mellett.
Sajnos hiába van valakinek Windows Vista operációs rendszere és hiába dolgozik egy DirectX 10-es VGA az alaplapon, ha egyszerűen még nincs olyan program, ami megmutatná, hogy mire is lenne képes a videokártya.
A Funcom és az Eidos jelentette be, hogy az Age of Conan: Hyborian Adventures MMO játékuk késni fog, nem is keveset.
Új videó érkezett az idén tavassszal megjelenő Age of Conan: Hyborian Adventures című MMORPG-ből, melyet most a gyönyörű grafikája nyomán csodálhatunk meg.
John Carmacktól, a PC-s játékipar egyik legrégebbi és legsikeresebb veterán fejlesztőjétől meghökkentő kijelentést hallhattunk: szerinte most még teljesen felesleges DirectX 10-re és Vistára fejleszteni, mert a DirectX 9 egyelőre teljesen jó.
A CES rendezvénye már javában zajlik, ahol a Crysis a jelenlegi állapotában volt megtekinthető.
Új videó érkezett az Age of Conan: Hyborian Adventures játékból, ami ha minden jól megy az első DirectX 10-el hajtott MMORPG lesz a piacon.
Elemzők szerint grafikus kártyák piacán állóháború zajlik, a gyártók valószínűleg csak a márciusi CeBIT-en rukkolnak elő új termékkel.
Az NVIDIA 2006 vége felé megjelent új, DirectX 10-es videokártyája vitathatatlan erőfölénnyel verte a konkurenciát, ám azóta sokan panaszkodnak is miatta.
A Level 505 szerkesztői kitettek az oldalukra egy cikket, amiben a 2007-re ígért DirectX 10-es ATI kártyát tesztelték.
Ugyan már jócskán benne vagyunk az ünnepekben, ám a hírek továbbra is szállingóznak, ám most olyan híreket közölt a The Inquirer, aminek szerintem senki sem örül majd.
Egy kínai oldalon bukkant fel a következő generációs, DirectX 10 API kompatibilis ATI lapka - valódi - fotói.
Az NVIDIA első DirectX 10 kompatibilis csúcskártyája, a G80 kódnevű GeForce 8800 a jelek szerint nem képes megnövelni a felsőkategóriás grafikus kártyák keresletét.
Régóta rebesgették, hogy az NVIDIA érkező új grafikus megoldása, a G80 már DirectX 10 kompatibilis lesz. Nekünk sikerült meggyőződnünk erről, első körben Párizsban, ahol az európai bemutatóra került sor.
Tajvani forrásokra hivatkozva a Digitimes.com jó egy héttel a hivatalos bejelentés előtt kiszivárogtatta a GeForce 8800 (kódnév G80) GPU specifikációit. A korábban G80 kódnéven emlegetett GeForce 8800 GPU-t hivatalosan november nyolcadikán mutatja majd be az NVIDIA, de a tajvani IT napilap már tegnap megszellőztette műszaki specifikációit. A lap forrásai szerint az újdonság teljes egészében támogatja a Microsoft DirectX 10-ének Shader Model 4.0 technológiáját. Tovább >>
Nemsokára érkezik egy újabb "leggyorsabb" grafikus chip és ezzel szerelt videókártyák özöne az NVIDIÁtól, így érdemes kicsit áttekinteni a részleteket. Természetesen a kártyák DirectX 10-re felkészített változatok.
Szintén zárt ajtók mögött, de ki lehetett próbálni a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl DirectX 9-es verzióját, ami ZeroCool szerint sokkal jobban néz ki, mint ahogy az a publikus videókban látszik.
Aranylemezre került, és ennek örömére demó érkezett a Universal Combat: Special Editionből. Az UCSE az összes előző címből tartalmaz valamit, így egy komoly darabról beszélhetünk, mind technikailag, mind tartalmilag. Letöltésért ide katt. Minimum rendszerkövetelmények: - Windows 98, Windows XP, Windows 2000 - DirectX 9.0c - Pentium IV 2.0 GHz - 512MB RAM - 128MB-os videókártya (például: GeForce FX, 6200, 6600, Radeon 9500, 9600, 9700, 9800) - DirectSound-kompatibilis hangkártya Ajánlott rendszerkövetelmények: - Windows XP - Pentium IV 2.8 GHz - 1GB RAM - 256MB-os videókártya (például: GeForce 6800 series vagy jobb, ATI X800 series vagy jobb)
A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.
A Ubisoft kiadta a Settlers II tizedik évfordulója alkalmából idén megjelenő Settlers II: The Next Generation (vagy más alcímmel 10th Anniversary) német nyelvű demóját. A júliusi számunk DVD mellékletén hosszabb videóban mutatjuk be a játékot, amit most így korlátozott lehetőségekkel ki is próbálhattok. Várhatóan a közeljövőben érkezik az angol változat is. Lehetőség nyílik egy tutorial és egy demó pálya kipróbálására. Minimális rendszerkövetelmények: 1,4 GHz-es processzor 512 MB RAM DirectX 9 kompatibilis videokártya 64 MB memóriával és ShaderModel 2.0 támogatással Ajánlott rendszerkövetelmények: 3 GHz-es processzor 1 GB RAM 128 MB-os videokártya ShaderModel 3.0 támogatással Update: Megérkezett az angol nyelvű demó. Most már ezt tölthetitek:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)