Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 854

Milyen hatással lesz ránk az izraeli konfliktus?

Hír | 2006.07.18 14:06

A hetekben zajló izraeli és libanoni konfliktusok hatásai közvetve a számítógépes iparra is igen súlyos hatást gyakorolnak. Minderről a VoodooPC technikai vezetője, Rahul Sood értekezett saját blogjában. Fontos tudni, hogy Izrael évek óta célpontja a nagyobb IT-cégeknek, megtalálható itt az összes nagyobb telekommunikációs, szoftver-, félvezető-, biotechnológia-, orvosi elektronikai fejlesztő vállalat is. Így aztán itt van az Intel, a Motorola és a Microsoft egyik legnagyobb kutató-fejlesztő központja is. Bár a háborúk eredetileg nem ezek ellen irányulnak, közvetve súlyos hátrányba került az összes nagyobb vállalat. Az Intel legújabb Core 2 Duo architektúrája teljes egészében Izraelben, Haifában készült egy közel kétezer főt foglalkoztató bázison. Az AMD ebből a szempontból ismét előnyre tehet szert, hiszen az ő központjai jóval nyugodtabb régiókban foglalnak helyet. Így már talán egy kicsit világosabb, hogy a világon bárhol egy nagyobb háború az egész Földre kiterjedő negatív hatásokkal jár.

Negyedik Szabadfogású Számítógép verseny

Hír | 2006.07.18 11:31

A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ idén szeptember 5-én negyedik alkalommal hirdeti meg az országos Szabadfogású Számítógép versenyt a 19. életévüket be nem töltött fiatalok számára (alsó korhatár nélkül). A verseny keretében lehetőség nyílik az ifjúság számára számítógépes tudásuk és kreativitásuk megmérettetésére, amelyért természetesen értékes díjakat nyerhetnek. A művek beküldésének határideje 2006. október 16. 24.00 óra. A Szabadfogású Számítógép versenyen bármilyen számítógépes alkotással indulni lehet, legyen szó saját fejlesztésű játékprogramról, honlapról, portálról, szoftverről, animációról, rajzról, zenéről vagy robotról, a műnek csak a pályázó képzelőereje szabhat határt. Olyan alkotások beérkezését várják a rendezők a számítástechnika különböző területeiről, amelyek szokatlan ötleteket, egyéni elgondolásokat, különleges megoldásokat rejtenek. Azon pályázatokat díjazza az informatikai szakemberekből, művészekből, pedagógusokból álló zsűri, amelyekben a fiatalok megszerzett tudásukat a leginnovatívabb, legkreatívabb módon tudták hasznosítani szokatlan, igazán egyedi megoldások alkalmazásával. A pályaműveket korosztályonként is értékeli és díjazza a zsűri. A verseny támogatóinak köszönhetően a versenyzők értékes díjakat nyerhetnek, amelyek segítenek tudásuk bővítésében és kreativitásuk fejlesztésében, így például számítástechnikai eszközöket, ösztöndíjat, mobiltelefont. A verseny díjazott művei 2006 decemberében megtekinthetőek lesznek a Jövő Házában egy nagyszabású kiállítás keretében. Néhány díjazott munka a 2005-ben rendezett versenyből:

  • idokepek.hu weboldal (Készítette: Maróti Árpád 16 éves és Szente-Varga Bálint 16 éves): A baráti társaság olyan honlapot üzemeltet, amely Magyarország pillanatnyi időjárását jeleníti meg. A készítők az ország minden tájáról begyűjtik az időjárási adatokat, kihasználva az internet közösségkovácsoló erejét.
  • Joey és Jack háromdimenziós animációs film (készítette: Ureczky Bálint 18 éves): 18 perces humorban is bővelkedő alkotás, amelyen két éven keresztül dolgozott a pályázó. Teljes egészében amatőr eszközöket alkalmaz, a végeredmény azonban igazi szórakoztató közönségfilm. A 2005-ös <19 Szabadfogású Számítógép versennyel kapcsolatos további információ megtalálható a verseny honlapján: verseny.c3.hu.

  • Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

    Hír | 2006.07.17 15:08

    Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

    Kane & Lynch: Dead Men - titokzatos akció

    Hír | 2006.07.15 11:14

    A Game Informer magazinjának legfrissebb számában olvasható egy új játékbejelentés, melynek címe Kane & Lynch: Dead Men. Egyelőre nem sokat tudni az alkotásról, annyi azonban már kiderült, hogy egy harmadiknézetű akcióról van szó, amely X360-ra és PC-re jelenik majd meg. Co-op játékmód, csapatos taktikai felállások és teljes multis hadiállomány. A scan itt csekkolható.

    [MOVIE] El Matador

    Hír | 2006.07.14 21:01

    Egy újabb, majdnem kétperces videó érkezett az El Matador című akcióból. Ebben kizárólag gameplay anyaggal találkozunk, méghozzá a legfrissebb verzióból rögzített jelenetekkel. Aki lerángatná az animációt, az ide kattanjon.

    [PATCH] Pro Cycling Manager 2006 v1.0.0.3

    Hír | 2006.07.14 20:38

    Megérkezett a Pro Cycling Manager 2006 című kerékpár-szimulátor legújabb, 1.0.0.3-as javítása. A játék első tapaszáról van egyébiránt szó, amely a javítások mellett egy adatbázis-szerkesztőt is hozzáad a programhoz. Changelog és letöltés itt.

    [GSTV] Ilyesmi vár a júliusi számban

    Hír | 2006.07.14 16:00

    Mától az újságosoknál is kapható a júliusi GameStar (az előfizetők nagy része már szerdán kézhez vehette). Aki nagyon kíváncsi, mit is nézhet meg az ismét két órás GSTV adásban, az most jó helyen jár. Van itt fél órás Digital Reality vizit, Half-Life történelem, Prey, S.T.A.L.K.E.R., és még rengeteg más. Véleményeiteket a gstv@gamestar.hu címre is várjuk. Íme egy kis ízelítő:


    A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
    és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!

    Indul a nevezés a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztiválra

    Hír | 2006.07.14 15:57

    Bármilyen mobillal készült videóval lehet nevezni az első mobillal készített filmek fesztiválján Július 15-től lehet nevezni a Nokia NSeries támogatásával megrendezett első magyarországi mobilfilm-fesztiválra. A nevezéseket a www.mobilfilmfesztival.hu oldalon, az Új Színházban vagy a Művészetek Völgye ideje alatt Monostorapátiban, a filmfesztivál helyszínén várják. Ez utóbbi helyszínen minden vállalkozó kedvű mobilos technikai segítséget kaphat filmje elkészítéséhez. Dér Attila, a Nokia marketing igazgatója elmondta: "A Nokia örömmel dolgozik együtt a Művészetek Völgyével a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál megrendezése kapcsán. Ez a fesztivál azért is különösen kiemelkedő esemény a Nokia számára, mivel a legújabb Nokia Nseries multimédiás komputerekkel már egyre jobb minőségben készíthetőek videók, amelyek a készülékeken található alkalmazásokkal azonnal szerkeszthetőek is. Reméljük, hogy sok lelkes mobilfilmkészítő jelentkezik majd a pályázatra, és rengeteg ötletes munka közül választhatjuk majd ki a legjobbat. " A magyarországi fesztivál fődíja egy Nokia N93 multimédiás komputer, mellyel DVD-hez mérhető minőségű filmet készíthető. A fesztiválra két témakörben lehet filmeket nevezni: 1. a Művészetek Völgye Fesztivál alatt készített film, 2. bármely szabadon választott témában készített film. Műfaját tekintve a film lehet etűd, dokumentum, klip, reklám, akció, montázs, riport, videoblog, animáció, celebrity, kandi, lomográfia és bármi egyéb. A mobilfilmek maximális mérete 20 MB lehet és leadási határideje augusztus 4. péntek, 20.00. A filmeket beküldők közül a legjobbak a szakmai zsűri és a közönség díjait nyerik. A szakmai zsűriben többek között helyet foglal: Sándor Pál, Rudolf Péter és Szőke András. A Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál eredményhirdetése és díjkiosztója 2006. augusztus 5-én 18 órakor lesz Monostorapátiban, a Művelődési Házban. A mobilfilmről Napjainkban egyre többen fedezik fel a mobiltelefonokban rejlő lehetőségeket, s avatják készülékeiket hétköznapi kommunikációs használati tárgyból multimédiás alkotóeszközzé. A kereskedelmi tévék híradóiban többször láthattunk már mobillal rögzített bejátszást, 2004-ben Chicagóban, 2005-ben Párizsban és 2006 januárjában Lisszabonban külön fesztivált is szerveztek az ilyen alkotásoknak, Aryan Kaganof dél-afrikai rendező pedig már játékfilmet is forgatott maroktelefonjával.

    Crysis - csak 2007-ben

    Hír | 2006.07.14 12:35

    Bár a Crytek az E3 alkalmával még azt ígérte, hogy amennyiben arra mód van, mindenképp az idei év végén jelenik meg a Crysis, most olybá tűnik, hogy egyedül a Battlefield 2142 lesz az az FPS, amely még idén a boltokba kerül. A S.T.A.L.K.E.R., a Hellgate: London és az Enemy Terrority: Quake Wars trióhoz negyedikként a Crysis csatlakozott - ez a négy FPS idén már biztosan nem jelenik meg. Bizonyíték itt.

    A Ubisofthoz került a Driver vagyonjoga

    Hír | 2006.07.14 11:02

    Az Atari bejelentette, hogy átadta a Ubisoftnak a Driver franchise vagyonjogait, illetve a Reflections játékfejlesztő stúdió vagyonának nagy részét is. Mindez 24 millió dollárjába került a Ubisoftnak, s ez is része az Atari költségmegtakarító és átszervező stratégiájának - jó ideje halljuk ugyanis, hogy a kiadó igen nehéz helyzetben van, a Driver pedig jelenleg nem a legjobban menő cím a birtokukban. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Bruno Bonnell elmondta, hogy az autós vonatkozású játékok terén a Test Drive tűnt a vezető franchise-nak, ezért az erőforrásokat inkább ennek továbbfejlesztésére csoportosítják át. A két vállalat közötti tranzakció 2006. szeptember 30-ig megvalósul, s ekkorra átkerül minden Driver-játék kiadási joga is a Ubisofthoz, kivéve a Parallel Lines jogait, mert az a 2006-os naptári év végéig az Atarinál marad.

    Fény derült a QuakeCon 2006 versenyeire

    Hír | 2006.07.13 18:53

    Nos azt már tudtuk, hogy a QuakeCon stílszerűen az id Software ingyenes LAN partiján lesz megrendezve Dallasban, augusztus elején, ám most a hivatalos oldalán fény derült, hogy mely versenyekre lehet nevezni. A jelek szerint lesz egy Quake 4 verseny, melyben egy az egy ellen kell helytálni, a győztes pedig a végén 15 ezer dollárral lehet gazdagabb. Emellett a Quake 4 világában lesz egy kettő a kettő ellen rendezett verseny, a fődij ez esetben 13 ezer dollár. Tovább lesz egy a Wolfenstein: Enemy Territory világában játszódó valamivel mozgalmasabb öt az öt ellen megrendezett verseny, melynek fődíjja 15 ezer dollár, valamint várhatólag lesz még egy Quake 4 verseny, melyről egyenlőre csak azt tudjuk, hogy a nyertese 10 ezer dollárt vághat zsebre.

    Tovább késik a PS3?

    Hír | 2006.07.13 18:44

    A The Internet Movie Database értesülései szerint egy kínai újságban olyasféle pletykák láttak napvilágot, melyek szerinte a Sony következőgenerációs konzolja a PlayStation 3 mégsem jelenik meg novemberben. A történetből kiderül, hogy a probléma a Blu-ray lejátszók gyártása közben keletkezett, ugyanis a Blu-ray kék lézeréhez használt diódák nem felelnek meg az igényeknek. Nos úgy tűnik a Sonyra mostanság rájár a rúd, de ezek egyenlőre még nem lettek megerősítve, bár cáfolva sem. Kiváncsian várjuk a fejleményeket.

    Mark Rein beszólt az Intelnek is!

    Hír | 2006.07.13 09:32

    Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:

  • Igazolják-e olyan játékok, mint a The Sims vagy a World of Warcraft Rein azon elméletét, hogy a PC-s játékipar egyre inkább eltávolodik az Intel miatt?
  • Mekkora szerepe és hatása lesz a PC-s játékiparra a konzolos MMO játékoknak?
  • A nagyobb kiadók miért nem fektetnek nagyobb hangsúlyt a PC-s játékkra? (Mark úgy tudja, két óriásvállalat is azon dolgozik, hogy hamarosan áttérjen a kizárólag konzolos fejlesztésekre, ezeket nem tudta megnevezni)
  • Vajon ledegradálódik-e a PC-s játékipar a silány tömegjátékokra?

  • Összeolvadnak az Auto Assault szerverei

    Hír | 2006.07.09 10:44

    Az Auto Assault szerverei egy kivételével hamarosan leállnak. Az az egy Amerikában van, azonban azoknak sem kell aggódniuk, akik nem a US-szerveren játszottak eddig. Az európai és egyéb karaktereket is át lehet vinni az amerikai szerverre, majd július 13-án összeolvasztják az összes Auto Assault-szervert, és egy nagy gépezeten fut tovább a játék. További részletek itt.

    [DEMO] Heimspiel 2006 - Der Fussballmanager

    Hír | 2006.07.06 17:01

    Nem hallottatok még a Heimspiel 2006 - Der Fussballmanager című játékról? Nem csoda, azonban most itt a lehetőség, hogy kipróbáljuk. Megérkezett ugyanis a 3D-s környezetbe burkolt focis managerjáték demója. A majdnem 300 megásra hízott program a fejlesztő elmondása szerint egyelőre nem a végleges verziót mutatja be, azonban ami a nagyobb probléma, hogy a demó teljesen német nyelvű, így nem árt felkészülni annak, aki nem keni vágja az idei vb-házigazda nyelvét. Letöltésért mindenesetre ide katt.

    Tölthető a legújabb Guild Wars: Factions kliens

    Hír | 2006.07.06 16:56

    A sokak által a legígéretesebbnek kikiáltott MMO, a Guild Wars: Factions 2006 júliusi kliense érkezett meg. Ez nem csak a leendő játékosoknak ajánlott letöltésre, hanem a veteránoknak is, ugyanis a régebbi pléjereknek is szükségük lesz erre a frissített verzióra. Az 1,8 gigás csomag innen tölthető.

    A legendás Ron Gilbert ismét akcióban

    Hír | 2006.07.06 09:56

    Ron Gilbert nevét az addikt kalandjátékosok valószínűleg jobban ismerik: hozzá fűződik a The Secret of Monkey Island, a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, és a Maniac Mansion is, de emellett a Total Annihilation producereként is tevékenykedett korábban. Az úriembert meginterjúvolta a GameSutra, Gilbert pedig készségesen elárult néhány részletet jelenlegi pojektjéről. "Jelenleg egy nagyon történet orientált szerepjáték megalkotásán dolgozom, de jelenleg még folyik a kiadókeresés a projekthez. Addig is folytatom a munkám, hiszen elképesztően munkaigényes egy olyan történetet megalkotni, amely a kalandjátékok elemeit megfelelően ötvözi a szerepjátékok akciódúsabb elemeivel." Fény derül továbbá arra, hogy Gilbert jelenleg teljesen függetlenül tevékenykedik, valamint elmesélte, mennyire nehéz ez a műfaj. Manapság a kiadók igencsak távol tartanak maguktól minden olyan ötletet, amelyben a történetre, vagy a kaland elemekre helyeződik a hangsúly. A teljes interjút angol nyelven itt olvashatjátok.

    Battlefront - Új köntösben, régi hangulattal

    Hír | 2006.07.05 18:06

    A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.

    [PATCH] Ship Simulator 2006

    Hír | 2006.07.03 17:54

    Néhány nappal az előző után most itt a Ship Simulator 2006 című szimulátorjáték új, 1.1.1-es verziója javítása. Nyilván elrontottak valamit az előzőben, ezért kellett olyan gyorsan orvosolni. Akinek tehát szüksége van rá, az innen töltheti a 31 megás csomagot.

    Gyengén teljesített az Atari

    Hír | 2006.07.01 11:13

    Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)