Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 308

!!! 3DMARK05 !!!

Hír | 2004.09.29 14:59

No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti!

Minimális rendszerkövetelmények:
  • DirectX 9 kompatíbilis grafkártya, 128 MB memóriával és Pixel Shader 2.0 támogatással
  • 2 GHz-es processzor
  • 512 MB rendszermemória
  • 1,5 GB szabad vinyóterület
  • Win2000 vagy XP, Service Pack-kel!

  • Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • The Sims 2 gépigény

    Hír | 2004.08.18 14:04

    Narancs mester volt olyan kedves, és figyelmeztetett minket: előkerült a The Sims 2 minimális gépigényét jelző kis lista. Csekkit:

  • Intel Pentium III 800MHz
  • 32 megás, DirectX9 kompatibilis VGA (Geforce 2/Ati Radeon 7200+)
  • 256MB RAM
  • 3.5 GB HDD
  • Windows 98/2000/Me/XP

  • Házimozi a zsebben

    Hír | 2004.08.18 10:45

    Az eddigiekben arról híresült el az Apex Digital, hogy olyan készülékeket gyárt, amik megfizethetőek, mégis kiválóak. Most egy zsebben hordozható digitális média lejátszót készülnek szeptemberre piacra dobni. Az Apex MP-2000 kódnévre elkeresztelt kütyü 3,5"-es LCD kijelzővel, USB 2.0-ás porttal és TV out csatlakozóval is rendelkezik. A 20 GByteos merevlemezre filmeket rögzíthetünk videó lejátszóról, DVD lejátszóról, vagy akár videó kameráról is. Támogatott file formátumok: MP3, WAV, WMA, PCM, MPEG4, DivX, animált JPEG, WMV9, JPEG, GIF, TIFF és BMP. A 227 gramm 119 x 76 x 21 mm méretekben ölt formát, valamint 399 dollárba kerül (ez talán nem is olyan sok pénz egy ilyen univerzális lejátszóért).

    RBR gépigény

    Hír | 2004.08.05 13:02

    Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576) Minimális gépigény 1.6GHZ Processzor 256MB Ram 64MB Videókártya Pixel Shading támogatással 3.10GB Merevlemez kapacitás DirectX kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény 2.6GHZ Processzor 512MB Ram 128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló 3.10GB Merevlemez kapacitás Windows 2000/XP EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány

    Doom III csak XP-n?

    Hír | 2004.07.27 10:33

    A német Chip szerint igen. A Doom III csak Windows XP és 2000 operációs rendszereken lesz hajlandó elindulni. Ha ez igaz, akkor pl. az Amazon oldalán miért jelölik mégis meg platformként a 98/ME-t?

    NVIDIA ForceWare v61.76

    Hír | 2004.07.21 09:29

    Na végre mááár :) Sikerült végre WHQL formát öltenie a legújabb, v61.76-os verziószámmal ellátott NVIDIA drivercsomagnak. Ez már teljesen kompatíbilis az új PCI-E kártyákkal, teljes mértékben kihasználja a DirectX 9.0b és a GeForce 6800-as széria képviselőit. Egyelőre nincs arról mérési adat, hogy a régebbi kártyákkal mit tesz, de nem hinném, hogy rosszabb lenne. Win9x/WInNT/Win2000/WinXP rendszerek alá egyaránt megtaláljátok itt.

    Half-Life 2 követelmények

    Hír | 2004.07.11 21:00

    A jó öreg Gabe Newell bácsi elhintette egy fórumon a jelenlegi HL2-es gépkövetelményeket. Lássuk mi a minimum, és mit ajánl a nagy ember: Minimum rendszer:

  • 1.2 GHz CPU
  • 256MB RAM
  • DirectX 7-es grafkártya
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • Egér
  • Billetnyű Ajánlott rendszer:
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9-es grafkártya
  • Windows 2000/XP
  • Egér
  • Billetnyű

  • [HuN] Manhunt

    Hír | 2004.05.05 15:04

    Szikra Dávid nevű kedves olvasónk informált engem, hogy imyke2000 megújult, játékhonosításokkal foglalkozó oldalára máris felkerült egy újabb darab, mely a Manhunt c. akciójátékot hivatott magyar nyelvűvé tenni. Itt találhattok egy közvetlen linket. S most értesültem a fórumunkon egy új honosító oldal létrejöttéről. Ők a HunTech és egyelőre semmi izgalmas nincs az oldalon, de talán érdemes lesz figyelemmel kísérni őket is.

    RBR a Pirelli Rallyn!

    Hír | 2004.05.03 22:20

    Miután olyasmik szivárogtak ki a közelmúltban, hogy a Warthog és az SCi szponzorálja a brit bajnokság egyik futamát - a Pirelli Rallyt - az életben is szem elé került a Richard Burns Rally féle szimulátor. Nem elég, hogy az egyik szakasza a versenynek egyenesen a játék nevét viselte, Simon Redhead, egy régebbi (találomra '99/2000-es) designnal megáldott Subaru Imprezájának motorháztetőjét és elejét is a rali-rajongók várva várt reménysége töltötte ki. Redhead egyébként jelentős munkával van segítéségére a fejlesztésben a csapatnak. Többek között neki köszönhetjük majd az egyelőre csak remélt realitást. Első képünkön az angol murvát kóstolja meg a kisautó, másodikon pedig a park fermében pihikézve láthatjuk az autót, s rajta a plecsniket:

    S.T.A.L.K.E.R. - követelmények

    Hír | 2004.04.23 09:46

    Headhunter testvérünk arról informált, hogy a hivatalos oldalon feltűntek a S.T.A.L.K.E.R. minimum rendszerkövetelményei. Lássuk a nem is annyira vészes "listát":

  • Windows 98/ME/XP/2000 + DirectX 8.1
  • 1.5 GHz-es proci
  • 512 MB RAM
  • GeForce 3 64 MB vagy ATI Radeon 8500 64 MB
  • DirectX 8.1 kompatíbilis hangkártya
  • Multiplayerhez 56 kb-os modem Szerintem nem is olyannyira veszélyes ez, mint sokan gondolták... ok, leszámítva mondjuk a memóriaigényt... :) Mert hiszen, ha ez a mininmum, háááááát :D

  • Újabb RBR infók

    Hír | 2004.04.23 06:57

    PC-s demóról továbbra sem hallani, ám újabb részletek láttak napvilágot, egy spanyol hírszerző egység révén. A meristationön a következőkről olvashatunk: játékmódok terén igen bővelkedni fog a szimulátor. Lesz erdei rali-suli, teljes szezon, "gyors" rali, Richard Burns Challange Mode és hotseat játéklehetőség is. A Richard Burns Rallyban 8 darab A8-as autóval száguldhatunk majd. Peugeot 206, Mitsubishi Lancer Evo VII, Hyundai Accent, Citroen Xsara T4, Toyota Corolla, Subaru Impreza 2003. Ez csak hat darab, de aki emlékszik, az tudhatja, hogy ígértek kettő darab bónuszt is melyek nem mások, mint a 2000-es Subaru Impreza és az MG ZR Super 1600 (utóbbi elsőkerekes).

    Telladar Chronicles kettős

    Hír | 2004.04.07 18:27

    A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:

  • akár 20000 egység egy csatában
  • rengeteg faj, mind saját történettel
  • a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
  • csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
  • taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben

  • 'Napot...

    Hír | 2004.04.03 09:04

    Nagy dilemmában voltam abból a szempontból, hogy most jó reggelt, vagy jó napot kívánjak... Hosszas hezitálás után úgy döntöttem erősítem a koránkelők hadát a mai napon. Felhőtől mentes meleg időnk van, így ha lehetséges akkor irány ki a szabadba! Ha mindenáron gépezni akartok, akkor fogjátok meg az egész hóbelevancot, és irány a terasz, erkély! :D Szegény embert pedig mikor már az ág is húzza, előfordul, hogy fejjel és kézzel egyben lekaszabolja és darabokra szedi egy véletlen baleset folytán a csillárt. Most mehet szegény a barkácsáruházba... (hozok szeget is :D):)

    Egy nagyvállalatnál focimeccset rendeznek a marketing és a karbantartó osztályok között. A meccset a karbantartók nyerik nagy fölénnyel. A vállalati hirdetőtáblán megjelenik a marketing osztály beszámolója a mérkőzésről: "Örömmel jelenthetjük, hogy a 2000. évi futball-szezonban a marketing osztály kiélezett csatában a második helyet szerezte meg, míg a karbantartók mindössze egyetlen győzelemmel, az utolsó előtti helyen végeztek."

    Új nVidia driverek

    Hír | 2004.03.15 18:46

    Invi testvér zengte az igét, mi szerint méltóságos nVidia főistenségünk feláldozta a publikálás oltárán legújabb ForceWare drivereit éppen aktuális videókártyáihoz, mely 56.64-es verziószámmal született. Különös ismertetőjelei közé tartozik, hogy csak nVidia kártyával rendelkező számítógépre hajlandó feltelepedni, és ez így is fog maradni az idők végezetéig, bár ki tudja, mit hoz a jövő... :D

  • ForceWare 56.64 @ Windows XP/2000 (10,7 MB)
  • ForceWare 56.64 @ Windows 95/98/Me (8,7 MB)

  • Xpand Rally béta

    Hír | 2004.03.12 17:11

    Felzúgtak a motorok a Techland háza táján, hiszen mától lehet jelentkezni Xpand Rally bétateszternek. Mint azt mindenki tudja, sok szerencse kell ahhoz, hogy kiválasszák, hiszen nagy a túljelentkezés. Mindenesetre nagyobb az esély rá mint a lottó főnyereményre, hiszen itt 2000 ember "nyer", szóval ha kedvet érzel a melóhoz, akkor itt tudsz jelentkezni.

    EURO 2004 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.09 15:53

    Tegnap a DOOM 3 rendszerkövetelményeit leshettétek meg, ma az UEFA EURO 2004 az "áldozat". A foci-szimulátorok kedvelőinek legfrissebb reménysugara valószínűleg ehhez a játékhoz kapcsolódik. Demóról és egyébről nem tudunk, de van itt egy minimális gépigény, amit látván észlelhetjük, hogy nagy szerencsénkre nem fog erőmű kelleni. Thanks FIFA Hungary!

  • Pentium III 600 MHz
  • 64 MB RAM (128MB a Win XP és Win 2000 alatt)
  • DirectX 8.1 Kompatibilis 3D gyorsított 32 MB video kártya
  • 56 K modem az online játékhoz
  • 8x sebességű CD/DVD-ROM
  • 880MB szabad hely a merevlemezen plussz a mentett dolgoknak és
  • DirectX 8.1 installáláshoz külön
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya

  • Szabadon a Windows forrás?

    Hír | 2004.02.13 09:25

    A minap, egyes - nem teljesen legális - internetes oldalakon megjelentek bizonyos állományok. A Microsoft csupán egyvalamiért figyelt fel ezekre. Olyan programrészek forráskódjait tartalmazták ezek, melyek a Windows 2000 és NT bizonyos részeinek alakítgatását tartalmazták. A világcég minden törvényes eszközt bevet annak érdekében, hogy kiderítsék, miként kerülhetett közkézre a cumó. Nem semmi... lassan majd elérünk oda, hogy előbb lesz közkézen a végleges Longhorn, mint ahogy a Microsoft befejezné :) Thanks Carmack

    [MOZi] SW csemegék

    Hír | 2004.02.07 17:00

    Bizonyos források szerint jövő kedden fogja a Lucasfilm bejelenteni, amit mi már eddig is sejtettünk: a klasszikus Star Wars (IV.-V.-VI.) trilógia digitálisan felújított változatban 2004 szeptember 21-én jelenik meg egy 4 lemezes kiadásban. Ám a "befejező" harmadik epizódról is szállingóznak hírek. A hivatalos oldalon van egy jó kis interjú Roger Bartonnal, melyből többek között kiderül, hogy annyi speciális effektus lesz majd a filmben, hogy azokkal előreláthatólag 2005 májusa előtt nem fognak végezni, vagyis nyár elején lesz a premier. Íme egy kis statisztika, mely e hét szerdai adatokkal dolgozik: öszesen 2000 jelenetből áll a film, amiből eddig 37(!)-et hagyott jóvá Lucas bácsi. Az ILM-nek a 2000-ből összesen 809-cel kell foglalkoznia. 32-vel kell egy hét alatt elkészülni, 61 hét van még hátra... szóval van még mit csinálni :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)