A VR kora nem jött el, de nem kell még temetni a technológiát
Az Assassin's Creed ébresztett rá, hogy hiába van épp hullámvölgyben a virtuális valóság hype-ja, érdemes néha vetni rá egy pillantást.
Az Assassin's Creed ébresztett rá, hogy hiába van épp hullámvölgyben a virtuális valóság hype-ja, érdemes néha vetni rá egy pillantást.
Van úgy, hogy konzolon is kényelmesebb egy mutatóval navigálni, mint menüpontokon átlépkedni.
Egészen más élmény most koncertre járni, mint pár évvel ezelőtt.
Ahogy a Dragon Ball Z-nek is jót tett a Kai alcímet viselő remake, az eredeti sorozat is prosperálhatna egy felújításból.
Mi, akik ott voltunk a hőskorban, olyan elemi erővel tudjuk isteníteni annak emlékeit, hogy észre sem vesszük, mennyire szebbnek akarjuk látni a dolgokat, mint amilyenek voltak.
Az influenszer is ember, de ennek megvan az a hátránya, hogy azt hiszi, esendőségének is ugyanolyan jól áll a közösségi média. Sajnos nem.
Hiába volt hatalmas siker a Rainbow Six: Siege társasjáték Kickstarteren, a kiadó most újra rengeteg pénzt követel, hogy egyáltalán legyártsák a darabokat.
Nehéz megfelelni a világ leghangosabb és legelégedetlenebb rajongótáborának, de ha valaki tényleg szeretné élvezni ezt a csodálatos univerzumot, akkor most van rá a legtöbb lehetősége.
Kik a gamerek? Bárki, aki szeret játszani, vagy egy elit csoport, akik vígan köpködhetnek?
Semmit nem láttam még az Assassin's Creed Mirage-ból, de úgy akarom, mint semmi mást.
Nagyszerű rémeket, nagyszerű remake-et kaptunk - így kell ezt csinálni! Sőt, csak így szabad.
Ne ijedjen meg senki, nem arról van szó, hogy a Hogwarts Legacy teszt óriási tévedés volt, és a transzfóbia kérdésköre sem téma. Egészen más kérdést feszegetünk spoilermentesen.
Létezik szebb is, ijesztőbb is, eredetibb is. Olyan azonban, amely kézen fog és megtanít legyőzni a félelmeidet, nincs még egy.
Értem, hogy a gonoszok végeláthatatlanul áradnak, és Odin mindenhogy akadályozni akar, de én inkább a történettel haladnék.
Rég várt folytatások, nagy nevű kiadók ígéretes újdonságai, adaptációk, amik végül a feledés homályában végezték.
Amellett, hogy számos kiváló újdonsággal szórakoztathattuk magunkat idén, a vártnál gyengébben sikerült játékokból is jutott az idei évre.
A hivatalos bemutató után immár kifejezetten spoileresen is beszélhetünk arról, mi működött az Avatar: A víz útjában, és mi nem.
Lezsűriztük a CD Projekt RED szerepjátékának új generációs kiadását, és ismét ott ragadtunk Velenben, Skelligén és Novigradban.
Ne felejtsük el, ha valami nekünk nem tetszik, akkor mindenképpen írjuk le azt, hogy TÚLÉRTÉKELT.
Sztálingrád, Pripjaty, Shepherd árulása, Mason feleszmélése: sosem szűkölködtek emlékezetes pillanatokban a széria kampányai, így még nehezebb volt dönteni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)