A BigBen Interactive felvásárolta a Styx és a Call of Cthulhu fejlesztőit
Az eddig csak kiadásért és terjesztésért felelős cég mostantól mélyebben belefolyik a fejlesztési folyamatba is.
Az eddig csak kiadásért és terjesztésért felelős cég mostantól mélyebben belefolyik a fejlesztési folyamatba is.
Ezen a héten sem talált legyőzőre a God of War az 576 KByte eladási toplistáján, ahol ismét akadnak akciók miatt visszatérő címek.
Több mint fél éve a levegőben volt már, most bekövetkezett: Cliff Bleszinski fejlesztőcsapata nincs többé. A játékok viszont maradnak.
A hivatalos honlapról kiderült ez-az a játékkal kapcsolatban.
Az elmúlt hetekben nem nagyon fordult elő olyan, hogy egy nem az élen nyitó játék megjelenése második hetében is pont ott áll, ahol az induláskor. Most igen.
Az Eidos Montréal szerint lehet, hogy változtatni kell majd az egyjátékos címek üzleti modelljén, de a Shadow of the Tomb Raider esetében ezt még nem lépték meg.
A Konami és az UEFA szerződése lejárt, és nem nehéz kitalálni, mi következik ebből.
Bug bounty programot indít a Steam üzemeltetője, a legdurvább hibák jelentéséért 2000 dollárt is be lehet húzni.
Valamiért mindenki meg akarja menteni az APB-t. Most éppen a Little Orbit vállalta a feladatot.
Egy hónap múlva elrajtol az év legnagyobb játékexpója, az E3, a Microsoftról pedig pont most derül ki, mely egy új stúdiót nyit és egy vadonatúj IP-n dolgozik. Véletlen?
Az Electronic Arts ismertette a 2018-as pénzügyi évre vonatkozó teljesítményét és úgy tűnik, hogy a mikrotranzakciós botrány ellenére sincs okuk a panaszra.
A kiadó pénzügyi jelentéséből az is kiderült, hogy a Monster Hunter: World elképesztő mennyiségben fogyott.
Nem volt valami izgalmas játékmegjelenések szempontjából az elmúlt hét, viszont a Nintendo megint boldog lehet.
Több forrás is úgy tudja, magasabb összeget ajánlott a Comcast.
A 2014-ben indult játékot valószínűleg nem játszották sokan, de nem az alacsony játékosszám a leállás oka.
A Frontier Developments beperelte az Atarit, aminek egyelőre az a következménye, hogy elérhetetlenné vált a RollerCoaster sorozat harmadik része.
Konzolexkluzivitás ide vagy oda, a God of War nem csak egy hétig tudott a hazai eladási toplista élén maradni. De nem csak ebben a játékban éleztük meg a harci fejszénket itthon.
Ezzel hivatalosan is a Végtelen háború lett az a film, ami a leggyorsabban lépte át a bűvös, egymilliárd dolláros határt.
A játékosok visszaéltek a rendszer működésével, így ideiglenesen nem tudunk tárgyakkal csereberélni.
Három nap alatt átlépte a hárommilliót, ezzel rekordot döntött a SIE Santa Monica játéka.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)