Hirdetés

Halo Infinite - egy mopsznak köszönhetjük a bizarr szörcsögéseket és hörgéseket

|

Aki legalább öt percet töltött egy mopsz társaságában, az tudja, mennyire kézenfekvő volt bevetni őt a feladatra.

Hirdetés

Mindig mókás látni, hogyan rögzítik a különböző hangeffekteket a játékfejlesztő stúdiók. A Mortal Kombat játékoknál például egy vödör zselé és egy vécépumpa kellett a fröccsenések, kivégzések hangjaihoz.

Hirdetés

A Halo Instagramján bukkant fel még augusztusban (és nem is értem, miért nem írtunk erről még) egy videó Gyozáról, a mopszról, aki mindent megtesz, hogy segítse a Halo: Infinite fejlesztőit. Vagyis hát annyit tesz, hogy szuszog, liheg, röfög, mint bármikor, ha kaját lát, és ezzel máris tökéletes szinkronszínésszé vált.

A játék maga egyébként nagyjából egy év múlva, az új Xboxszal együtt jelenik meg. Addig bőven jut még munka Gyozának.

Halo: Infinite
Az Infinite nem a sorozat legjobbja, de eddig a 343 Industries pályafutásának tetőpontja. Az egykor nagyszerűen újítónak tartott multiplayer most élvezetes módon old-schoolnak számít és a tartalmi hiányosságok ellenére is pompásan játszható.
Ami tetszett
  • épkézláb sztori
  • nagyszerű játékmenet (a csáklya remek újítás)
  • a multiban visszatért a megszokott vidám káosz
  • szépen és stabilan fut mindegyik játékmódban
Ami nem tetszett
  • nincs kihasználva a nyitott világ
  • fantáziátlan bossharcok
  • kevés pálya, kevés játékmód
  • abszurd battle pass
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)