Hirdetés

Broken Sword-film készül, George és Nico végre moziba mennek

|

A klasszikus kalandjátékot a Sonic-filmek producerei vinnék vászonra.

Hirdetés

A videojátékós filmadaptációk korszaka újabb régi kedvenchez ért el: készül a Broken Sword mozis változata, vagyis a kilencvenes évek egyik legfontosabb point-and-click kalandjátéka is megkapja a maga filmes esélyét. A Variety beszámolója szerint a projekten a sorozatot létrehozó Revolution Software dolgozik együtt a Story Kitchennel, azzal a produkciós céggel, amely több videójátékos adaptáció körül is felbukkant már, többek között a Sonic, a sündisznó-filmek, a készülő Life is Strange-sorozat és más játékos projektek kapcsán. A forgatókönyvet Evan Spiliotopoulos írja, akinek nevéhez a Disney élőszereplős A szépség és a szörnyetegje, A vadász és a Jégkirálynő, valamint A pápa ördögűzője is kötődik.

A Broken Sword első része, a Shadow of the Templars 1996-ban jelent meg, és George Stobbart amerikai turista, valamint Nicole Collard francia újságíró nyomozását követte, amely egy párizsi robbantás után templomos összeesküvésbe, titkos társaságokba és Európán átívelő rejtélybe torkollott. A játék azért maradt ennyire erős emlék, mert nemcsak fejtörőkből és vicces dialógusokból állt, hanem olyan kalandos, világjáró hangulata volt, amely egyszerre idézte Indiana Jonest, a klasszikus krimiket és a kilencvenes évek európai rajzfilmes stílusát. Nem véletlen, hogy a sorozat azóta több folytatást kapott, az első rész pedig 2024-ben Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged címen felújított változatban is megjelent.

Hirdetés

A filmes verzióról egyelőre kevés konkrétum ismert. Nincs szereposztás, nincs rendező, nincs premierdátum, és azt sem tudni, hogy a film közvetlenül az első játék történetét dolgozza-e fel, vagy inkább a Broken Sword világából épít új kalandot. Az viszont már most biztató, hogy Charles Cecil, a sorozat alkotója is részt vesz a projektben. Cecil szerint a Story Kitchen nem egyszerűen egy ismert videójátékos címet akar mozira fordítani, hanem azt próbálja megérteni, mi a Broken Sword lényege. Ez fontos különbség, mert ezt a sorozatot nagyon könnyű lenne felszínesen adaptálni: elég lenne néhány templomos utalás, egy párizsi nyitány, pár történelmi titok és üldözés, de attól még nem lenne Broken Sword.

A jó Broken Sword-filmhez nem pusztán kaland kell, hanem George és Nico dinamikája, száraz humor, európai helyszínek, kellemesen túlbonyolított összeesküvés, és az a sajátos ritmus, amelyben a történet egyszerre tud könnyed és komoly lenni. A játékok soha nem attól működtek, hogy akciófilmes tempóban rohantak előre, hanem attól, hogy a játékos élvezettel rakta össze a nyomokat, beszélgetett furcsa mellékszereplőkkel, majd egyszer csak azon kapta magát, hogy egy bohócjelmezes robbantástól eljutott a templomosok örökségéig. Ezt filmben nehezebb visszaadni, mert a puzzle-ök természetes módon kiesnek vagy háttérbe szorulnak, de a rejtély, a karakterek és a könnyed kalandhangulat nagyon is működhetnek vásznon.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

A Story Kitchen részéről Dmitri M. Johnson és Mike Goldberg korábban arról beszélt, hogy a Broken Sword ritka példája annak, amikor egy régi videójátékos franchise megőrizte az intelligens közönséghez való viszonyát. Ez erős, de nem alaptalan állítás. A Broken Sword nem a nosztalgia miatt maradt fontos, hanem azért, mert a kalandjátékos műfaj egyik legtisztább formáját képviselte: nem akart mindent harccal, sebességgel vagy látványos pusztítással megoldani, hanem bízott a történetben, a párbeszédekben és a játékos kíváncsiságában.

A bejelentés időzítése sem véletlen. Hollywood az elmúlt években sokkal komolyabban kezdte venni a videójátékokat, miután a Sonic-filmek, a The Last of Us, a Fallout, a Super Mario Bros.: A film és a Minecraft-film is megmutatta, hogy a játékos közönség már nem szűk réteg, hanem óriási piac. A Broken Sword nyilván nem ugyanaz a kategória, mint Mario vagy Minecraft, nem is várható tőle milliárdos bevétel, de pont ezért lehet érdekes. Ez nem óriási látványmárka, hanem egy okosabb, régimódibb kalandfilm alapja lehetne, ha az alkotók nem próbálják belőle erőltetetten mai blockbuster-receptet gyúrni.

A Revolution Software közben a játékos oldalon is újra mozgatja a sorozatot. A Shadow of the Templars: Reforged után a The Smoking Mirror felújítása is készül, ráadásul a stúdió a rajongói visszajelzések után elengedte az AI-alapú felskálázást, és inkább kézzel rajzoltatja újra az animációkat. Ez azért érdekes, mert jól mutatja, hogy Charles Cecilék értik, milyen bizalmi viszonyban vannak a közönséggel. A Broken Sword-rajongók nem csak a címet szeretik, hanem azt a kézműves, karakteres világot is, amelyet könnyű lenne elrontani, ha valaki túl modernre vagy túl generikusra csiszolná.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)