Négy éve jelentették be, hogy miután Gore Verbinski adaptációs kísérlete befuccsolt, a Netflix készít filmet a BioShock alapján, azóta viszont néma csend honol a projekt körül. Most Roy Lee producer adott némi támpontot arról, miért állt parkolópályán az adaptáció, és mikor mozdulhat végre előre érdemben a gyártás.
Lee a Collidernek nyilatkozva elmondta, hogy a BioShock-film nem azért csúszott, mert lekerült volna a napirendről, hanem mert más munkák élveztek elsőbbséget. A producer az elmúlt időszakban többek között a Stephen King-regényből készült A hosszú menetelés (The Long Walk), illetve egy új Éhezők viadala-előzményprojekt, Az aratás hajnala (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping) miatt volt elfoglalva, így a videójáték-adaptáció hátrébb sorolódott. Most azonban úgy tűnik, ismét fókuszba kerülhet.
A producer szerint a Netflix és a Take-Two egyaránt abban érdekelt, hogy a film megjelenése egybeessen a franchise következő videojátékos fejezetével. A negyedik BioShockot még 2019-ben jelentették be, a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick pedig tavaly arról beszélt, hogy a játék meg fog jelenni. A pontos dátum továbbra sem ismert, de a tervek alapján a film és az új epizód premierje időben közel eshet egymáshoz, akár egymást erősítve a piacon.
Lee konkrét dátumot nem akart mondani a forgatás kezdetére, de optimistán nyilatkozott a 2027-es indulásról. Szavai szerint a szándék az, hogy jövőre mozgásba lendüljön a produkció, ami reálisan 2027-es gyártási rajtot jelenthet. Ez azt is valószínűsíti, hogy a bemutatóra legkorábban 2028-ban kerülhet sor, és a játék is akkortájt debütálhat.