A Kingdom Come: Deliverance mindig is attól volt különleges, hogy nem egyszerűen középkori díszletként használta Csehország múltját, hanem kézzelfogható, bejárható, történelmileg is felismerhető világgá alakította. Most a Warhorse Studios ezt a kapcsolatot a valóságban is megerősítette: a stúdió több mint 65 ezer dollárt gyűjtött a Pirkštejn-kastély megőrzésére, vagyis arra a valódi középkori erődítményre, amely a játékban is fontos szerepet kapott.
A Pirkštejn-kastély a Kingdom Come: Deliverance első részében Rattay, vagyis Rataje nad Sázavou világához kötődik, és Henry egyik meghatározó bázisaként vált emlékezetessé a játékosok számára. A helyszín azonban nem a fejlesztők fantáziájának szüleménye: a 14. századi gótikus vár Közép-Csehország Posázaví régiójában áll, és több mint hatszáz évnyi történelmet hordoz magán. Az épület hosszú évszázadai alatt többször is megsérült. Tűzvész, parasztfelkelés és hosszú elhanyagoltság is nyomot hagyott rajta, de a vár még mindig áll. A megőrzésére irányuló munka 2025-ben kapott új lendületet, különösen a rossz állapotban lévő harangtorony miatt. A felújítást magánadományok, helyi egyházi források és európai támogatások is segítik, most pedig a Warhorse közössége is beszállt.
A stúdió a Steam Medieval Fest idején azt vállalta, hogy minden eladott Kingdom Come: Deliverance-példány után egy dollárt adományoz a Pirkštejn-kastély megóvására. A kampány végül több mint 65 ezer dollárt hozott, amit a Warhorse hivatalosan is a vár megőrzésére fordít. A fejlesztők a közösségnek köszönték meg az eredményt, hangsúlyozva, hogy a játékosok nélkül ez nem jöhetett volna össze.
Ez az egész azért működik ilyen szépen, mert a Kingdom Come: Deliverance sikere nemcsak egy jól összerakott szerepjátéké, hanem egy olyan alkotásé is, amely sok játékost tényleg kíváncsivá tett a cseh középkorra. A Warhorse nem elvont fantáziavilágot épített, hanem létező településeket, várakat, útvonalakat és történelmi viszonyokat ültetett át videójátékba. Amikor egy ilyen helyszín megőrzésére pénzt gyűjtenek, az nem sima marketingfogásnak tűnik, hanem természetes folytatásának annak, amit a stúdió a játékaival eleve csinál.
Különösen jó időzítés ez most, amikor a Kingdom Come: Deliverance 2 ismét ráirányította a figyelmet a sorozatra. A folytatás sikere után könnyű lenne csak újabb eladási mérföldkövekről, DLC-tervekről vagy technikai frissítésekről beszélni, de a Pirkštejn-kampány emlékeztet arra, hogy a Warhorse projektje mögött mindig is ott volt egy erősebb történelmi érdeklődés is.
A játékosok gyakran mondják, hogy egy jó videójáték képes élővé tenni a történelmet. A Kingdom Come esetében ez most egészen konkrét értelmet kapott: egy digitális középkori kaland közössége valódi pénzzel segít megőrizni azt a várat, amelynek árnyéka alatt Henry története elkezdődött.