A Just Cause-sorozat egyik meghatározó alakja, Christofer Sundberg meglehetősen borús képet festett a videojáték-ipar jelenlegi állapotáról. A veterán fejlesztő szerint az üzletág ma egyszerre kétségbeesett, kockázatkerülő és bizonytalan, és olyan folyamatok zajlanak, amelyekhez hasonlót három évtizedes pályafutása alatt nem tapasztalt.
Sundberg egy interjúban arról beszélt, hogy a 2021 és 2023 közötti felvásárlási hullám és túlzott befektetési időszak után most egy elhúzódó visszaesés következik. Megfogalmazása szerint az iparág egy több éve tartó "másnapossággal" küzd. A pandémia alatti fellendülés idején rengeteg pénz áramlott a szektorba, ám a várakozások sok esetben nem teljesültek. Ennek következményei a tömeges leépítések, a projektek törlése és az új befektetések visszafogása.
Sundberg jelenleg saját stúdióját, a Liquid Swords vezeti, amely egy korlátozott költségvetésű projekten dolgozik. A csapat 2025-ben a fejlesztők felét elbocsátotta, hogy hosszabb távon biztosítsa a működését. A cél egy kisebb, de fenntartható alapokra épített játék elkészítése, amely később nagyobb terveket is megalapozhat.
A stúdió új címe a Samson, amely egy bűnügyi közegben játszódó akciójáték. A történet középpontjában egy Samson nevű karakter áll, aki egy fiktív városban próbálja rendezni adósságait. A játékmenet közelharcra és autós jelenetekre épül, a megjelenés PC-n várható április 8-án, 25 dolláros áron.
Sundberg nem először fogalmaz meg kritikus véleményt az iparágról. Korábban is bírálta a szerinte aranyásó mentalitást, amely rövid távú profitot keres a hosszú távú kreatív építkezés helyett. Mostani nyilatkozata is ebbe az irányba mutat. Úgy véli, a jelenlegi helyzetből csak tudatosabb költségvetéssel, reális elvárásokkal és kisebb léptékű, de jól kivitelezett projektekkel lehet kilábalni.