A skate. fejlesztői az Early Access indulásánál azt ígérték, hogy nem fognak új pályákat pénz mögé zárni, de a Season 3-as frissítés nem csak hogy megszegi ezt az ígéretet, de még egy kicsit tovább is merészkedik. Érkezik ugyanis az Isle of Grom, a felturbózott és újjáépített verziója a klasszikus tutorial parknak. A fejlesztők nagy lelkesedéssel hirdették, hogy bizony mindenki játszhat majd rajta a Season 3 alatt, de azt már csak kisbetűkkel szúrták oda, hogy ez hogyan is fog kinézni.
A Skate Pass Premium korai hozzáférést ad majd a parkhoz március 10. és április 14. között. Ezt követően mindenki meglátogathatja majd az Isle of Gromot április 14. és május 5. között, de utána már vagy szükséged lesz a fent említett Passre, vagy 500 Rip Chipet kell fizetned (ez a kiframolható valuta) a 24 órás hozzáféréshez.
"A napi bérlet 500 Rip Chip lesz, ami 24 órán át érvényes a kiváltás pillanatától kezdve. A 24 óra során annyiszor látogatod meg a szigetet, ahányszor szeretnéd."
Szóval "napi bérletnek" álcázva az EA megpróbálja megetetni a vásárlóival a pályakölcsönzés mechanikáját. Az egész annyira cinikusan EA, hogy igazából a saját meglepődöttségemen vagyok meglepődve. Mindenesetre a fejlesztők az egészet az Early Access tervek természetével próbálják magyarázni.
"Korai hozzáférésben indítani a játékot azt jelentette, hogy aközben kell formálnunk a játékot, amíg mások azt játszák. Egy hosszan tartó élményt szeretnénk felépíteni, és ez azt jelenti, hogy néha változtatnunk kell a dolgokon. Ez lehetővé teszi nekünk, hogy fejleszthessünk a karaktereken, a megvilágításon, új trükköket és egyebeket szállíthassunk le. Ez a változás most a játék hosszú távú fennmaradását biztosítja."
Az üzenet meglehetősen egyértelmű: kell a pénz, különben kukázzák őket. Ez valamelyest még érthető is, de a rettentően zavaros hozzáférési tervezet, és a pályabérlés nem fog senkit az EA és a Full Circle oldalára állítani. Ezek azok a monetizációs kísérletek, melyekbe egész játékok szoktak belebukni.