Már azelőtt nagyszabású átalakításba vágott az Electronic Arts, hogy Szaúd-Arábia állami befektetési alapja, a PIF, valamint Jared Kushner Affinity Partners nevű cége és a Silver Lake 55 milliárd dolláros felvásárlási ajánlatot tett volna, amelyet a vezetőség el is fogadott. A kiadó 2024-ben mintegy 670 alkalmazottól vált meg, majd 2025 áprilisában újabb 300 pozíciót szüntetett meg. Ekkor landolt a kukában a Respawn Entertainmentnél futó, Titanfall-univerzumban játszódó projekt is. Később bezárta a Cliffhanger Gamest is, amely a végül elkaszált Black Panther-játékon dolgozott.
Most pedig a Skate rebootért felelős Full Circle került sorra, amely leépítések elé néz, bár az érintett dolgozók számát nem hozták nyilvánosságra. A döntést azzal indokolták, hogy így tudják jobban támogatni a free-to-play játék hosszú távú jövőjét. A blogbejegyzésben hangsúlyozták, hogy a távozó munkatársak tehetséges kollégák és barátok, akik meghatározó szerepet játszottak a Skate alapjainak lefektetésében, és a döntés nem az ő teljesítményük kritikája, valamint támogatást kapnak az átmeneti időszakban.
A free-to-play Skate 2025 szeptemberében indult korai hozzáférésben PC-n, PlayStation 4-en, PlayStation 5-ön, Xbox One-on és Xbox Series X|S-en, és a közlés szerint azóta több tízmillió játékos próbálta ki. A mostani átszervezés célja, hogy a csapat erőforrásait azokra a területekre összpontosítsák, amelyek a közösség számára a legfontosabbak, miközben gyorsabb fejlesztési tempót és következetesebb tartalomszállítást ígérnek. A játék hamarosan a harmadik szezonba lép, a tervek között pedig további funkciók, kozmetikai elemek és játékmódok szerepelnek.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
