Hirdetés

A közösség menti meg a kukázott Borderlands MMO-t

|

A rajongók lelkesedése határtalan.

Hirdetés

A Borderlands-franchise számtalan spin-off játékkal kísérletezett a múltban, amelyek közül eddig az egyetlen, igazán sikeres próbálkozás a Tiny Tina's Wonderlands volt. Akadt korábban kukázott mobilos játék, a Telltale csapata által fejlesztett és meglehetősen alulértékelt Tales from the Borderlands, valamint a Borderlands Online, amely talán a legfurcsább kísérlet volt mind közül.

Az Online ugyanis egy kínai közönséget megcélzó alkotásként kezdte pályafutását, amit a 2K China fejlesztett, azonban 2015-ben a stúdió bezárását követően a játék is a kukában landolt. Szerencsére még abban az évben felkerült az internetre egy félkész, de működésre bírható változat, ami sokáig inkább csak egyfajta érdekességnek számított a közösségen belül, mintsem komolyan vehető projektnek. 

Hirdetés

Egy EpicNNG névre hallgató youtuber viszont az alkotás szokatlan koncepciójától eltekintve elhatározta, hogy feléleszti a játékot, ami így egy évnyi kemény munkát követően mára teljesen ingyenesen elérhetővé vált, a rajongók legnagyobb örömére.

A fejlesztésről, annak hátteréről és a Borderlands Online jövőjéről a youtuber egy részletes videót is készített, amelynek leírásában megtaláljátok a játékhoz szükséges fájlokat is, valamint egy útmutatót a telepítéshez és a futtatáshoz, viszont ha nincs kedvetek keresgélni, kattintsatok ide. A címből fakadóan a játékot természetesen lehet többjátékos módban is játszani, viszont elérhető egy offline mód is, így ha nem szeretnénk bajlódni a fiók létrehozásával, erre is van lehetőségünk.

EpicNNG és csapata más módosításokat is eszközölt, aminek hála már-már tükörsima élményben lehet részünk. Először is a kínai nyelvet angolra cserélték, ami érthető okokból az elsődleges akadály volt szinte mindenki számára, aki ki szerette volna próbálni a játékot. Ami viszont még talán ennél is fontosabb, hogy az Online MMO-s jellegét teljesen átdolgozták egy tradicionális Borderlands-élményre, amit a klasszikus töltőképernyős megoldással sikerült elérni. Ezt követően a fejlesztők hozzányúltak az NPC-k és az ellenségek viselkedéséhez, hogy jobban passzoljanak a franchise korábbi részeiben tapasztalt mintákhoz, illetve módosításra kerültek a kezelőfelület bizonyos elemei is. 

A Gearbox állítólag tud a projekt létezéséről, viszont úgy tűnik, hogy nem kívánja leállítani annak fejlesztését. Ehhez nagyban hozzájárul, hogy a fejlesztők semmilyen formában nem monetizálták az alkotást, sőt, az oldal egy külön jogi szekciót is tartalmaz, csak a biztonság kedvéért.

Forrás: TechPowerUp

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)