Hirdetés

Több év szünet után feltámad az Xbox visszafelé kompatibilitási programja - klasszikusok térnek vissza 2026-ban

|

Ikonikus régi játékok új kiadásaival készül a konzol 25. évfordulójára a Microsoft.

Hirdetés

Komoly meglepetéseket ígér a közeljövőre a Microsoft játékos divíziója: az Xbox vezetői szerint 2026-ban több legendás játék is újra megjelenhet, ráadásul olyan formában, amely a modern technológiák előnyeit is kihasználja. A konkrét címeket egyelőre nem árulták el, de a bejelentés a vállalat 25 éves jubileumi terveinek része. A hírt a Jason Ronald, az Xbox következő generációs technológiákért felelős alelnöke osztotta meg a Game Developers Conference egyik előadásán. Ronald szerint a háttérben már évek óta dolgozik a cég játékmegőrzéssel foglalkozó csapata, amelynek célja, hogy a régi címek a modern platformokon is elérhetők maradjanak.

A projekt a márka 25. születésnapjához kapcsolódik, amelyet idén ünnepel az Xbox. A tervek szerint néhány ikonikus klasszikus térhet vissza, méghozzá olyan módon, amely a mai játékosok számára is természetes élményt nyújt. Bár Ronald nem részletezte, pontosan mely játékokról van szó, azt hangsúlyozta, hogy a cél nem pusztán a régi programok archiválása, hanem azok modernizálása is. A fejlesztők több technológiát is felhasználnak ehhez. Ilyen például az Auto HDR, amely képes nagy dinamikatartományú képet adni olyan játékoknak is, amelyek még jóval a HDR-korszak előtt készültek. Egy másik fontos megoldás az FPS Boost, amely a régi címek képkockaszámát emeli meg, így azok jóval simábban futnak a mai hardvereken. A játékosok számára ez sokszor olyan élményt jelent, mintha egy friss remaster változatot kaptak volna.

Hirdetés

A játékmegőrzés az utóbbi években egyre hangsúlyosabb témává vált az iparágban, és az Xbox is több fronton próbál lépéseket tenni ezen a területen. Tavaly például olyan álláshirdetések bukkantak fel, amelyek szakembereket kerestek a teljes Xbox-katalógus rendszer szintű emulációjának fejlesztésére. Az ilyen szoftveres megoldások lehetővé tehetik, hogy a régi hardverekre készült játékok modern rendszereken is futtathatók legyenek.

Ronald szerint azonban a lényeg nem a technológiai trükközés, hanem az, hogy a klasszikus játékok tovább éljenek. Mint fogalmazott, sok olyan élménye van, amikor a fia olyan játékokat próbál ki, amelyek még az ő születése előtt jelentek meg. Ami egy régi emlék a veterán játékosoknak, az a fiatalabb generációnak teljesen új élmény lehet. Ronald szerint a nagyszerű játékok időtállók, és egy olyan vállalatnak, mint a Microsoft, különösen nagy felelőssége van abban, hogy ezek a címek ne vesszenek el a technológiai generációváltások során.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)