Nem vitás, hogy az RTS-ek aranykorát a Blizzard Entertainment (Warcraft, Starcraft) és a Westwood Studios (Command & Conquer, Red Alert) határozta meg, de a piac kellően nagy volt ahhoz, hogy más versenyzőknek is teremjen babér, például az ausztrál Beam Softwarenek, amely a posztapokaliptikus környezetbe helyezett KKND-szériával tette le névjegyét. Az első rész, a Krush, Kill 'n' Destroy 1997-ben debütált, a folytatás egy évvel később követte Krush, Kill 'n' Destroy: Krossfire címmel.
Mindkettő elérhető jelenleg is a Steam és a GOG kínálatában, a jogokat időközben megkaparintó Zigguratnak pedig esze ágában sincs ezen változtatni, sőt éppen ellenkezőleg, inkább arról szeretne gondoskodni, hogy a régi rajongóknak legyen okuk visszatérni egykori kedvencükhöz, és ha netán közben új játékosok is bekopognak, hát tárt karokkal fogadja őket is. A kiadó ebből a célból összefogott Andre Mohrennel, az IceReaper néven ismert modderrel, hogy a Krush Kill 'N Destroy Xtreme és a Krush Kill 'N Destroy 2: Krossfire is átforgó modernizációs csomagot kapjon, amelynek középpontjában egy régóta hiányolt funkció áll, az online PvP többjátékos mód. Ami a kilencvenes évek végén még technikai akadályokba ütközött, az most végre natívan, modern rendszereken, első körben Steamen válik elérhetővé, később pedig GOG Galaxy támogatással és platformok közötti játékkal is bővül.
Aki annak idején végignyomta a kampányokat, pontosan tudja, mire számíthat: brutális, olajért folytatott háborúk, egymásnak feszülő frakciók, és több mint ötven különböző egység, amelyek a levegőben, szárazföldön és vízen egyaránt bevethetők. A posztapokaliptikus világ továbbra sem lett barátságosabb, de legalább most már modernebb köntösben térhetünk hozzá. A fejlesztők nem álltak meg az online funkcióknál. Az új patch-ek magasabb, akár 4K felbontást is támogató megjelenítést hoznak, finomhangolt egyensúlyt, kibővített modtámogatást és frissített eszközöket, köztük a KKND2 pályaszerkesztőjének 64 bites rendszerekhez igazított változatát. Visszatérnek az eredeti hanghatások feljavított formában, új nyelvi opciók érkeznek, és természetesen a régi hibák jelentős részét is kigyomlálták.
A frissítések először egy zárt bétában mutatkoznak meg, majd 2026 májusában minden tulajdonos számára elérhető nyílt bétával folytatódik a tesztelés, a teljes kiadás pedig júniusra várható a Steamen és a GOG-on. A jelenlegi tulajdonosok számára mindez ingyenes lesz, bár az ár a béta indulásával némileg emelkedik.
