A független REGION 23 stúdió egy egészen hétköznapi, mégis szokatlan alapötlettel próbál kitűnni a túlélőjátékok, lövöldék és fantasy kalandok közül. A Hard Worker című nyílt világú, többszereplős életszimulátorban nem kiválasztott hőst, katonát vagy bűnözőt alakítunk, hanem egy egyszerű munkásembert, aki dolgozik, pénzt gyűjt, fejlődik, majd fokozatosan építi fel a saját életét egy közös online világban.
A játék még korai fejlesztési szakaszban jár, de a készítők szerint már most komoly érdeklődést váltott ki. A bemutató és a játékmenetet villantó videók állításuk szerint több mint 10 millió organikus megtekintést gyűjtöttek TikTokon és Instagramon, miközben a közösségi oldalakon egyre többen beszélnek arról, mennyire furcsa, mégis vonzó egy olyan játék ötlete, amely nem nagy világmegmentő konfliktusra, hanem a hétköznapi boldogulásra épít.
A Hard Worker lényege, hogy a játékosok alacsonyabb szintű munkákkal indulnak, majd a megszerzett pénzből járműveket és ingatlanokat vásárolhatnak, új lehetőségeket nyithatnak meg, és a többi felhasználóval együtt formálhatják saját életútjukat. A fejlesztők egy nagy létszámú online nyílt világban gondolkodnak, ahol a foglalkozások, a szakmai fejlődés, a társas interakciók és a karakterépítés egyaránt fontos szerepet kapnak.
A koncepció különlegessége éppen az, hogy a játék nem a megszokott videójátékos fantáziákból indul ki. Nem háború, nem posztapokaliptikus túlélés és nem bűnözői karrier áll a középpontban, hanem egy olyan modern városi környezet, amelyben a játékos a munkán, a pénzkereseten és a fokozatos előrelépésen keresztül építi fel magát. Ez első hallásra talán túlságosan földhözragadtnak tűnhet, de a közösségi reakciók alapján pont ez az irány keltette fel sokak figyelmét.
A REGION 23 szerint a cél egy olyan online életszimulátor létrehozása, amelyben a mindennapi munka nem háttérelem, hanem maga a játék alapja. Ez kockázatos vállalás, mert könnyen válhat unalmassá, ha a rendszerek nem elég mélyek, de ha sikerül jól eltalálni a fejlődés ritmusát és a közösségi élményt, a Hard Worker pont azzal lehet érdekes, hogy nem akar mindenáron látványosabbnak tűnni az életnél.
A projekt előtt még hosszú út áll, de az első reakciók alapján van igény az ilyen szokatlanabb szimulátorokra is. A Hard Worker most azt próbálja bizonyítani, hogy egy hétköznapi munkás karrierje is lehet izgalmas videójátékos alapanyag, ha elég jó rendszereket és elég élő online világot építenek köré.
