![]() Az UC ugyanazokat a térképeket és fegyvereket tartalmazza majd, mint az UT? Semmi sem lesz ugyanolyan...de néhány klasszikus és jól bevált elemet azért megtartottunk. ![]() Ezt pontosan nem tudom megmondani, de körülbelül 24 fÅ‘ karakter lesz, ezenkÃvül lesznek még extra rejtett karakterek is. Többen kérdezik, hogy mi a különbség az elsÅ‘dleges és másodlagos rocket launcher tüzelése között, hisz úgy tűnik a másodlagos sokkal erÅ‘sebb. Akkor mi szükség van az elsÅ‘re? ![]() Nemrég láttam egy fegyvert, ami épp úgy festett mint a sniper rifle, csak éppen piros sugarat lövellt. Mi volt ez? ValószÃnűleg a Link Rifle-t láthattad. ![]() Nagyon egyszerű, hogy könnyebben lehessen a járműveket, a páncélokat stb. megsemmisÃteni. Milyen felvehetÅ‘ extrák lesznek a játékban? Nagyon változatos variációkat tervezünk, de még nem vagyunk készen, ez csak egy-két hónap múlva fog kiderülni. ![]() Természetesen igen. Hány poligonból áll majd egy karakter az Unreal Chanpionship-ben, szemben az Unreal 2 PC-s változatával? Igazából nem tudom, hogy az Unreal 2-ben mennyi lesz, de mi több ezer poligont használunk karakterenként. ![]() Lesznek csoportos és egyéni járművek, amelyek tartalmaznak majd lebegÅ‘ illetve keréken guruló járműveket. Ezek szerepe pedig nem más, mint hogy fokozzák a játékélményt és különbözÅ‘ stratégiai és taktikai elemeket alkalmazhassunk. ![]() Néhány eredeti fegyver megmarad az UT-bÅ‘l, ám lesz jónéhány új is. Találhatnak-e a játékosok új muliplayer játékmódokat az UC-ben? Feltétlenül. Számos új játéktÃpussal kÃsérletezünk. ![]() Az MI-t csaknem teljesen átÃrtuk és tökéletesÃtettük, ezáltal a bot-ok még inkább emberszerűen fognak viselkedni. Mennyi lesz a maximum játékosok száma egy játékban? Ez még egyáltalán nincs lefixálva, majd késÅ‘bb kiderül. ![]() Természetesen elengedhetetlen és fontos része lesz ennek a játéknak is. Nagy gondot fordÃtunk arra, hogy ezáltal a játék még izgalmasabb és élvezetesebb lehessen. Mire vagytok a legbüszkébbek? Külön nem tudok semmit kiemelni, mindennel meg vagyunk elégedve, amit eddig létrehoztunk. Rengeteg idÅ‘t és energiát fektettünk bele, de még több hónapnyi munka áll elÅ‘ttünk, mire minden olyan tökéletes lesz, mint ahogyan mi szeretnénk.
|
|
Kapcsolódó linkek: |
Unreal Championship interjú
Senkinek sem kell bemutatnom azt a játékot, ami sokak szerint még a Quake-et is veri. Készül Champions alcÃmet viselÅ‘ változata, egyelÅ‘re sajnos csak Xbox-ra. Akinek még nem ugrott volna be, annak csak annyit mondok, hogy Unreal Tournament...
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés










