Úgy tűnik, csendben véget ért egy ígéretes Batman Arkham-projekt, amely már fejlesztés alatt állt, ám végül sosem jelenik meg. Friss beszámolók szerint a Batman: Arkham Shadow folytatása ugyan készült, de a Meta Reality Labs divízióját sújtó leépítések következtében a játékot teljes egészében törölték. A hír időzítése különösen fájó, hiszen mindössze egy nappal azután látott napvilágot, hogy a Meta hivatalosan is megerősítette: több VR-fejlesztő stúdiót bezár, köztük a Sanzaru Gameset is. A stúdiót iparági források szerint éppen a Batman: Arkham Shadow folytatásával bízták meg, így a bezárás gyakorlatilag azonnal megpecsételte a projekt sorsát.
A Batman: Arkham Shadow 2024 októberében jelent meg kizárólag Meta Quest 3 és 3S headsetekre, és technikailag a második VR-játék volt az Arkham-univerzumban, egyben a sorozat tizedik darabja. A játékot a Camouflaj fejlesztette, amely korábban a Marvel's Iron Man VR-ral szerzett nevet magának. A Shadow meglepően nagy sikert aratott: a kritikusok kifejezetten dicsérték, hogy VR-formában is hitelesen hozta a Rocksteady-féle Arkham-játékok hangulatát. Több rangos díjat is bezsebelt, és az OpenCriticen százszázalékos ajánlási aránnyal szerepel.
A folytatásról szóló első pletykák már 2025 szeptemberében felbukkantak, amikor Mark Rolston, Gordon felügyelő szinkronhangja egy rajongói rendezvényen elejtette, hogy hamarosan "kezdik a következőt". Ez arra utalt, hogy a projekt már nem csupán koncepció szintjén létezett, hanem aktív fejlesztés alatt állt. Azóta azonban a helyzet drasztikusan megváltozott.
Az Aftermath és az UploadVR egymástól független forrásai szerint a Sanzaru Games bezárásával a Batman: Arkham Shadow folytatása is teljesen lekerült a napirendről. A beszámolók szerint a Camouflajt sem kerülték el a leépítések: a stúdiónál mára csupán néhány munkatárs maradt, akik elsősorban új Meta-hardverekhez kapcsolódó felhasználói élményeken dolgoznak. A Meta VR-részlegén jelenleg mindössze három belsős stúdió működik tovább. A Meta egy rövid nyilatkozatban megerősítette, hogy a döntések a vállalat stratégiaváltásának részei. A hangsúly a metaverzumról a viselhető eszközökre, az AR-re és az MI-megoldásokra helyeződik át, a felszabaduló forrásokat pedig ezek növekedésére fordítják.
Mindez azonban sovány vigasz azoknak, akik egy újabb Arkham-történetet reméltek. A Batman: Arkham Shadow folytatásának törlésével egy olyan projekt veszett el, amely a VR egyik legsikeresebb szuperhősös játékának ígérkezett, és új irányt adhatott volna az ikonikus sorozatnak.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!