A The Witcher 4 hosszú évek óta készül már a CD Projekt RED kezei között, de 2028-ban végre tényleg megjelenhet a monumentális RPG. Ugyan számunkra az a több mint másfél év bizony soknak tűnhet, de a csapat számára ez már azt jelenti, hogy a főbb elemek nagyja kőbe van vésve, és "csak" csiszolásra vár.
A fejlesztés folyamatáról most a CDPR társelnöke Adam Badowski mesélt a Festival of Comics nevű lengyelországi eseményen. A Wiedźminlandia nevű magazin jelentése szerint Badowski kiemelte, hogy a The Witcher 4 két fontos eleme a történet és a moralitási rendszer lesz.
Állítása szerint a sztorit azért tart ilyen sokáig összerakni, mert többször is átírtak részeket, hogy azok a megfelelő hatást gyakorolhassák a játékosokra. Ennek persze az is része, hogy ők is befolyásolhatják a cselekményt olyan döntési helyzetek eredményeiként, melyekben nincs egyszerű jó vagy rossz választás. Óvatos, észrevétlen opciók fogják formálni majd a cselekményt, melyek akár teljesen át is szabhatnak egyes sztorivonalakat.
Nagy ígéretek ezek, de ha van csapat, ami képes lehet ezeket beváltani, akkor az a CDPR. Persze az, hogy sikerülni is fog-e nekik majd valamikor 2028-ban fog kiderülni, miután a The Witcher 4 megjelent PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
