Hirdetés

A Witcher 4-ben még jobban rágyúrnak a morálisan megkérdőjelezhető gameplayre, hogy a játék még nagyobb hatással legyen a játékosokra

|

A legutóbbi nyilatkozatból kiderült többek között az is, hogy miért tart eddig a folytatás leszállítása.

Hirdetés

A The Witcher 4 hosszú évek óta készül már a CD Projekt RED kezei között, de 2028-ban végre tényleg megjelenhet a monumentális RPG. Ugyan számunkra az a több mint másfél év bizony soknak tűnhet, de a csapat számára ez már azt jelenti, hogy a főbb elemek nagyja kőbe van vésve, és "csak" csiszolásra vár.

A fejlesztés folyamatáról most a CDPR társelnöke Adam Badowski mesélt a Festival of Comics nevű lengyelországi eseményen. A Wiedźminlandia nevű magazin jelentése szerint Badowski kiemelte, hogy a The Witcher 4 két fontos eleme a történet és a moralitási rendszer lesz.

Hirdetés

Állítása szerint a sztorit azért tart ilyen sokáig összerakni, mert többször is átírtak részeket, hogy azok a megfelelő hatást gyakorolhassák a játékosokra. Ennek persze az is része, hogy ők is befolyásolhatják a cselekményt olyan döntési helyzetek eredményeiként, melyekben nincs egyszerű jó vagy rossz választás. Óvatos, észrevétlen opciók fogják formálni majd a cselekményt, melyek akár teljesen át is szabhatnak egyes sztorivonalakat.

Nagy ígéretek ezek, de ha van csapat, ami képes lehet ezeket beváltani, akkor az a CDPR. Persze az, hogy sikerülni is fog-e nekik majd valamikor 2028-ban fog kiderülni, miután a The Witcher 4 megjelent PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)