A Titanfall 2 az egyik kedvenc shooterem. Már az első résszel is egy rendkívül ígéretes koncepciót fektetett le a Respawn, a második játék viszont minden téren szintet lépett és egy rendkívül szórakoztató játék lett belőle. Sajnos rosszkor jelent meg, túl erős volt a piaci konkurencia, így relatíve rövid ideig tudott csak élni, ami hatalmas veszteség a magyar családoknak, de leginkább a játékosközösségnek.
Noha a játék világában játszódó Apex Legends című battle royale továbbra is egészen népszerű, éppen emiatt az EA nem igazán lát motivációt arra, hogy egy újabb Titanfallt készítsen, helyette inkább ezt a címet fejik, ameddig csak lehet. Egy indie fejlesztő viszont most a saját kezébe vette a dolgot és nekiállt egy olyan cím elkészítésének, mely a Titanfall szellemi örököse is lehetne.
A Tetra Studios egy kétfős csapat, akik már egy ideje dolgoznak a ShatterRush című játékon, mely ugyan egyelőre még elég fapados, már most valamelyest betölteni látszik azt az űrt, amit a Titanfall hagyott a lelkünkben. Itt is visszatér az a parkourra, falon futásra és más akrobatikus mutatványokra épülő mozgási rendszer, és mechákat is bevethetünk a harcba.
Noha tényleg még egy pre-alpha változatról van szó, már le is tölthettek egy demót a Steamen, amit jó szívvel tudunk ajánlani, ha épp elütnétek valamivel az időt.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
