Most két percig meghúzom a szarkazmus-csapot, de a tény az, hogy ismét késésekről szólnak a szél hátán érkező hírek. A sztori ott kezdődik, hogy a Cloud Imperium Games beígérte (többször is) 2026-ra az 1 milliárd dollárral megtolt Star Citizen egyjátékos kampányát. Számos csúszás után most Chris Roberts kötötte az ebet a karóhoz, aztán a Varietynek adott interjújában már sokkal visszafogottabban válaszolt a projekttel kapcsolatos kérdésekre.
"A lényeg tulajdonképpen az, hogy a főszereplője lehetsz ennek a hatalmas, mozifilmes élménynek, ami észrevétlenül vált átvezetők és irányított pillanatok között. Nagyon menő érzés pörgetni. Alig várom, hogy lássák az emberek. Már a végénél járunk a dolgoknak, és kezdenek már szépen összeállni."
Roberts elmondta, hogy hamarosan sokat fogunk hallani a játékról, ahogy beindítják a marketingkampányt, de a TheAstroPub nevű tartalomgyártó szerint nem azokat a dolgokat fogjuk hallani, amiket szeretnénk. Az ipari bennfentes ugyanis azt állítja, hogy több fejlesztővel is beszélt, akik szerint messze vagyunk még a megjelenéstől. Szerintük rengeteg teljesítménybeli probléma van a Squadron 42-vel, arra pedig, hogy ezeket helyre tudják-e rakni októberre, ezt a választ kapta:
"Mindnyájan azt mondták, hogy nem, októberre nem. Ez 2027 lesz."
AstroPub egy pontos dátumot is kapott, de azt nem akarta elárulni, attól tartva, hogy az leleplezheti forrásait. Akárhogy is, a közösség szerint jó esély van a Squadron42 felbukkanására a Summer Game Festen, így ha késik is a cucc, legalább valami újat talán láthatunk majd belőle a következő napokban.