Gyorsan elharapózott a pánik a Sony konzoljai körül, miután a PlayStation 5 és a PlayStation 4 felhasználói egy állítólagos új DRM-megoldás nyomaira bukkantak. A beszámolók szerint egyes digitális játékoknál megjelent egy 30 napos időzítő, amely után kötelező online ellenőrzésre lett volna szükség a további használathoz, ez pedig sokakban felidézte a múlt egyik legnagyobb konzolos vitáját.
A helyzet azért vált különösen pikánssá, mert a Sony annak idején éppen az ilyen jellegű korlátozások miatt cikizte a Microsoft terveit a Xbox One kapcsán még 2013-ban. Akkor a PlayStation egy rövid, ironikus videóval reagált, amelyben Shuhei Yoshida egyszerűen átnyújtott egy játékot Adam Boyesnak, demonstrálva, milyen könnyű a játékmegosztás a platformon. Nem meglepő, hogy ezek a jelenetek most újra előkerültek a közösségi médiában.
A találgatásoknak végül maga a Sony vetett véget. A GameSpotnak eljuttatott közleményében a cég tisztázta, hogy nincs szó folyamatos, havi ellenőrzési kötelezettségről. A digitális játékok esetében csupán egyetlen online hitelesítésre van szükség a vásárlás után, ezt követően a játékosok zavartalanul használhatják a programokat, akár hosszabb offline időszakok alatt is.
A háttérben vélhetően inkább egy technikai és üzleti megfontolás áll, mivel az egyszeri ellenőrzés segíthet megelőzni, hogy valaki visszatérítés után offline módban tovább használja a játékot érvényes licenc nélkül. Mivel a digitális vásárlás eleve internetkapcsolatot igényel, a legtöbb felhasználó számára ez a lépés gyakorlatilag észrevétlen marad.
Az elmúlt néhány nap mindenesetre arról árulkodik, hogy minden új DRM-megoldásra érzékenyen reagálnak a játékosok. A Sony gyors reakciója most megnyugtatta ugyan a kedélyeket, de az eset ismét rávilágított arra, hogy a digitális tulajdonlás kérdését egyszer, s mindenkorra rendezni kellene, méghozzá a vásárlók szempontjából megnyugtató módon.