A Clair Obscur: Expedition 33 2025 egyik legnagyobb meglepetéssikere lett: a Sandfall Interactive debütáló játéka tarolt a díjátadókon, és rövid idő alatt hatalmas rajongótábort épített ki. A siker azonban óhatatlanul elvárásokat is szül a folytatással kapcsolatban. François Meurisse, a stúdió operatív igazgatója és gyártási vezetője az Edge magazinnak adott interjúban elismerte, hogy érez némi nyomást a rajongók és a kritikusok részéről, de hangsúlyozta: ez nem fogja alapvetően befolyásolni a csapat döntéseit.
Meurisse szerint a fejlesztők továbbra is arra fognak koncentrálni, amit saját megítélésük szerint "menőnek" tartanak, nem pedig arra, hogy minden elvárásnak megfeleljenek. Kiemelte, hogy a csapat már öt évnyi plusz tapasztalattal vág neki a következő projektnek, és rengeteg izgalmas ötletük van, amelyeket szeretnének felfedezni. Hasonlóan vélekedik Jennifer Svedberg-Yen vezető író is, aki bevallotta, bár alkotóként érzi a rajongói elvárások súlyát, kreatív iránytűjük továbbra is a saját ízlésük és víziójuk marad.
Svedberg-Yen szerint túl sok sorozat és könyv vesztette el a szívét amiatt, hogy mindenkit ki akartak elégíteni, ezért a Sandfall Interactive inkább az ösztöneiben bízik. Ez a hozzáállás korábban is kifizetődőnek bizonyult: a Clair Obscur: Expedition 33 többek között a Golden Joystick Awards 2025 és a The Game Awards elismeréseit is bezsebelte. Bár a stúdióra most már jóval több figyelem irányul, a fejlesztők remélik, hogy sikerül megőrizniük azt a kreatív szikrát, amely az első játékot különlegessé tette.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.