Borús képet fest a videójáték-ipar jelenlegi állapotáról, hogy ma már azok sem érezhetik magukat biztonságban, akik korábban a legsikeresebb produkciókon dolgoztak. Egy volt Rockstar Games-alkalmazott példája különösen beszédes: a fejlesztő több mint egy éve munkanélküli, annak ellenére, hogy olyan címek szerepelnek az önéletrajzában, mint a Grand Theft Auto V, a Red Dead Redemption 2 vagy az L.A. Noire. A története nem egyedi, hanem egy sokkal szélesebb iparági probléma tünete.
Az elmúlt években a költségcsökkentés és az átszervezések jegyében egymást érték az elbocsátási hullámok, amelyek nemcsak kisebb stúdiókat, hanem olyan óriásokat is érintettek, mint a Microsoft vagy az Amazon. A leépítések idén is folytatódnak, február 11-én például a Wildlight Entertainment jelentette be, hogy megválik munkatársai zömétől, és teszi mindezt alig néhány héttel azután, hogy a Highguard PC-re és konzolokra is megjelent.
A Rockstar egykori fejlesztőjének történetére Reece Reilly, a Kiwi Talkz podcast műsorvezetője hívta fel a figyelmet, aki elmondta, hogy hamarosan interjút készít a szakemberrel. Állítása szerint az érintett mindkét Red Dead Redemptionön, a GTA 5-ön és az L.A. Noire-on is dolgozott, ennek ellenére több mint egy éve még csak állásinterjúra sem hívták be. Reilly az egész helyzetet úgy jellemezte, hogy a játékipart jelenleg annak a veszélye fenyegeti, hogy tehetségek nélkül marad.
I don't think gamers really understand how bad of a state the video game industry is in right now.
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) February 18, 2026
The Rockstar developer I am interviewing next week has been unemployed for a year, he can't find work and this is someone who worked on L.A. Noire, RDR1, GTA V and RDR2!!
Even… pic.twitter.com/YwX5VsJvHi
A bizonytalanságot tovább fokozza a mesterséges intelligencia térnyerése, amelytől sok fejlesztő azt tartja, hogy hosszú távon kiszoríthatja őket bizonyos pozíciókból. Bár az iparág megosztott, az ellenérzések egyre erősebbek, a Quantic Foundry felmérése szerint a megkérdezettek közel kétharmada negatívan tekint a generatív MI-re, különösen akkor, ha az vizuális elemek, zene vagy történetmesélés létrehozására szolgál. Hasonló eredményre jutott a Game Developers Conference kutatása is, ahol a résztvevők több mint fele bizalmatlanul viszonyult az ilyen technológiákhoz.
Mindeközben maga a Rockstar Games sem mentes a belső feszültségektől. 2025 őszén a stúdió 31 brit alkalmazottat bocsátott el, arra hivatkozva, hogy bizalmas információkat szivárogtattak ki, az érintettek viszont azt állították, hogy valójában szakszervezeti fellépésük miatt tette őket utcára a skóciai Edinburgh-ban működő Rockstar North. Az ügy decemberben politikai szintre emelkedett, amikor Keir Starmer brit miniszterelnök "mélyen aggasztónak" nevezte a történteket, és vizsgálatot ígért.
A jogi viták ellenére a stúdió szerint a Grand Theft Auto VI fejlesztése továbbra is menetrend szerint halad, és a játék 2026. november 19-én érkezhet PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. A marketingkampányt a tervek szerint a nyár folyamán indítják el.