Hirdetés

Amikor már a Rockstar Grand Theft Auto V-ön, Red Dead Redemption 2-n és L.A. Noire-on dolgozó fejlesztőjeként sem kapsz munkát, akkor tényleg bajban van a videójáték-ipar

|

Az iparág válsága már a legnagyobb stúdiók veteránjait is elérte.

Hirdetés

Borús képet fest a videójáték-ipar jelenlegi állapotáról, hogy ma már azok sem érezhetik magukat biztonságban, akik korábban a legsikeresebb produkciókon dolgoztak. Egy volt Rockstar Games-alkalmazott példája különösen beszédes: a fejlesztő több mint egy éve munkanélküli, annak ellenére, hogy olyan címek szerepelnek az önéletrajzában, mint a Grand Theft Auto V, a Red Dead Redemption 2 vagy az L.A. Noire. A története nem egyedi, hanem egy sokkal szélesebb iparági probléma tünete.

Az elmúlt években a költségcsökkentés és az átszervezések jegyében egymást érték az elbocsátási hullámok, amelyek nemcsak kisebb stúdiókat, hanem olyan óriásokat is érintettek, mint a Microsoft vagy az Amazon. A leépítések idén is folytatódnak, február 11-én például a Wildlight Entertainment jelentette be, hogy megválik munkatársai zömétől, és teszi mindezt alig néhány héttel azután, hogy a Highguard PC-re és konzolokra is megjelent. 

Hirdetés

A Rockstar egykori fejlesztőjének történetére Reece Reilly, a Kiwi Talkz podcast műsorvezetője hívta fel a figyelmet, aki elmondta, hogy hamarosan interjút készít a szakemberrel. Állítása szerint az érintett mindkét Red Dead Redemptionön, a GTA 5-ön és az L.A. Noire-on is dolgozott, ennek ellenére több mint egy éve még csak állásinterjúra sem hívták be. Reilly az egész helyzetet úgy jellemezte, hogy a játékipart jelenleg annak a veszélye fenyegeti, hogy tehetségek nélkül marad. 

A bizonytalanságot tovább fokozza a mesterséges intelligencia térnyerése, amelytől sok fejlesztő azt tartja, hogy hosszú távon kiszoríthatja őket bizonyos pozíciókból. Bár az iparág megosztott, az ellenérzések egyre erősebbek, a Quantic Foundry felmérése szerint a megkérdezettek közel kétharmada negatívan tekint a generatív MI-re, különösen akkor, ha az vizuális elemek, zene vagy történetmesélés létrehozására szolgál. Hasonló eredményre jutott a Game Developers Conference kutatása is, ahol a résztvevők több mint fele bizalmatlanul viszonyult az ilyen technológiákhoz.

Mindeközben maga a Rockstar Games sem mentes a belső feszültségektől. 2025 őszén a stúdió 31 brit alkalmazottat bocsátott el, arra hivatkozva, hogy bizalmas információkat szivárogtattak ki, az érintettek viszont azt állították, hogy valójában szakszervezeti fellépésük miatt tette őket utcára a skóciai Edinburgh-ban működő Rockstar North. Az ügy decemberben politikai szintre emelkedett, amikor Keir Starmer brit miniszterelnök "mélyen aggasztónak" nevezte a történteket, és vizsgálatot ígért.

A jogi viták ellenére a stúdió szerint a Grand Theft Auto VI fejlesztése továbbra is menetrend szerint halad, és a játék 2026. november 19-én érkezhet PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. A marketingkampányt a tervek szerint a nyár folyamán indítják el.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)