Még nincs konkrét megjelenés dátuma, de a Remedy Entertainment tervei szerint idén megjelenik PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re a 2019-es Control történetét továbbszövő Control Resonant. A második rész kilép az FBC központjának külvilágtól elzárt buborékjából, és mint azt Mikael Kasurinen kreatív vezető elmondta, az Oldest House klausztrofób brutalizmusát egy teljesen új játszótér váltja fel. Ez utóbbi Manhattan rémálomszerű, a valóságot kifacsaró verziója, amelynek alapjául az ikonikus New York-i városrész földhözragadt, életszagú mivolta adta az alapot, hogy még jobban érvényesülni tudjon a paranormális jelenségek határa.
A játék világát egy kozmikus erő alakítja át, amely nemcsak a környezetnek ad új, kifacsart formát, hanem a fizika alapvető törvényeit is felülírja. A gravitáció elcsúszik, a tér és az érzékelés megbízhatatlanná válik A történet középpontjában az első rész hősnője, a Federal Bureau of Control élére került Jesse Faden fivére, Dylan áll, akinek zaklatott elméjéhez remekül illik Manhattan új ruhája.
A fejlesztők mélyebb fejlődési rendszert ígérnek, ahol a döntéseink valóban számítanak, mert a megszerzett képességek nemcsak erősödnek, hanem alakíthatók is, miközben a világ reakciói folyamatosan alkalmazkodnak a játékos stílusához. A harc során kulcsszerepet kap a környezet manipulálása, az elemi erők használata, valamint Dylan különleges, alakváltó közelharci fegyvere, az Aberrant.
Miután szakított a 505 Gamesszel, a Remedy az Annapurna Picturesszel állt össze, és így nemcsak társfinanszírozóra tett szert, hanem egy tökéletes partnerre, amelynek segíthet a filmek és sorozatok világában is megvetheti a lábát az Alan Wake és a Control franchise-okat egybefogó univerzum.
