A Vampire Survivors mögött álló Poncle hatalmasat ment az elmúlt években és most több új projekttel, valamint nemzetközi terjeszkedéssel készül a jövőre. A 2022-es, a roguelike és bullet hell elemeket ötvöző játék hatalmas sikere megteremtette az alapot ahhoz, hogy a stúdió bővítse működését, ugyanakkor a céljuk továbbra sem a klasszikus nagyvállalati modell követése.
Matteo Sapio stratégiai vezető a The Game Businessnek azt mondta, hogy kisebb stúdiókat nyitnak Japánban és Olaszországban, de nem egy központosított, nagy szervezetben gondolkodnak.
"Nem egy gigantikus, távoli stúdióról beszélünk. Inkább kis stúdiók szövetségeként gondolunk rá. Az az elképzelésünk, hogy kis csapatok legyenek - öt, tíz, tizenöt fősek -, amelyek különböző projekteken dolgoznak"
- mondta. Ezek a csapatok rugalmasak lesznek, ami szerinte kulcsfontosságú az indie szemlélet megőrzéséhez, ami szerinte "főként szabadságot jelent és azt, hogy kockázatot vállalhatsz az ötleteiddel."
Nem akarnak AAA vagy akár AA kategóriás stúdióvá válni, inkább a költséghatékonyságra és a megfontolt döntésekre helyezik a hangsúlyt és egy időre háttérbe szorítják a külsős játékok kiadását is, mivel úgy érzik, ezen a téren nem tudtak megfelelő támogatást nyújtani a fejlesztőknek.
"Azért kezdtünk el kiadással foglalkozni, mert vissza akartunk adni a közösségnek, és olyan játékokat megjelentetni, amelyeket talán senki más nem adott volna ki"
Jelenleg 15 különálló projekten dolgoznak, ami nem tizenöt különálló játékot jelent, hanem különböző fejlesztéseket, frissítéseket és egyéb kezdeményezéseket is magában foglal.
we're working on 15 PROJECTS, not 15 games 😭😭
— Vampire Survivors | Vampire Crawlers 🧛 (@poncle_vampire) April 22, 2026
this includes VS, DLCs, free updates, our published games, etc. 😭
A Poncle egyébként egy csodálatos sikersztori, amit tervezek egy nagyobb cikkben is körbejárni, mert rendkívül izgalmas lenyomata ez a játékiparnak.