Az Avalanche Studios veteránjaiból álló Liquid Swords, amelyet Christofer Sundberg alapított, nem sikertörténetként fog bevonulni a történelembe, ugyanis hatéves fennállása óta mindössze egy játékot tudott elkészíteni, amely végül a csapat vesztét is okozta. Ez a Driver és a GTA szerelemgyermekének vizionált Samson, amely idén jelent meg és csúnyán leszerepelt a kritikusoknál, de ami nagyobb baj, a játékosok sem szerették túlzottan.
A Samson a rengeteg negatív visszajelzés ellenére sem volt teljes katasztrófa. Sokan szerették a mocskos, '90-es éveket idéző hangulatot, illetve a vezetésre koncentráló játékmenetet, azonban többen kifogásolták a játék technikai állapotát, a nehézkes harcrendszert, valamint a kissé eseménytelen nyitott világot.
A siker tehát elmaradt, így a stúdió bevétel híján képtelenek volt kifizetni az alkalmazottakat. Az állam jelenleg harminc fejlesztő bérét vállalta át a Breakit jelentése szerint, miután a Liquid Swords fizetésképtelenné vált. A csődeljárás levezetéséért felelős megbízott jelenleg egy esetleges felvásárlásban reménykedik, hogy elkerüljék az alkalmazottak munkanélkülivé válását.
A csapat a megjelenést követően jó ideig próbálta kipofozni a Samsont, abban reménykedve, hogy a frissítések új játékosokat vonzanak majd, ez azonban elmaradt. A játék jelenleg Vegyes értékeléssel rendelkezik a Steamen, a felhasználói visszajelzések pedig továbbra is a borzalmas teljesítményre, de változatlanul sok panasz éri a harcrendszert is.
Ha ennek tudatában is kíváncsiak vagytok rá, hogy milyen lett a Samson, abban az esetben ezen a linken találjátok a játékot.
Forrás: Insider Gaming
