Szomorú, de nem meglepő bejelentést tett közzé a ZA/UM stúdió az Instagram profilján. Új játékuk, a ZERO PARADES: For Dead Spies nem hozta a várt sikereket, így kénytelenek megválni harminckét munkatársuktól, hogy tovább működhessenek.
A ZA/UM kiemeli, hogy az elbocsátott dolgozók maradandó nyomot hagytak a munkájukkal mind a Zero Paradesban, mind a stúdió szellemiségén, és arra kérik az álláshirdető munkáltatókat, hogy gondoljanak a ZA/UM-tól elküldött emberekre.
A ZERO PARADES: For Dead Spies 2026. május 21-én jelent meg, és az internet szkeptikus fogadtatása ellenére magas kritikai elismerést kapott. Az alacsony eladásszám azonban már a Steam adatlapon is meglátszódik, a játék a cikk írásának pillanatában körülbelül 2500 értékelésen áll, amiknek legtöbbje habár pozitív, nem ébreszti fel az emberekben a kíváncsiságot.
A játékosok valószínűleg nem bocsátották meg a ZA/UM-nak a Disco Elysium körüli jogi botrányt, aminek habár a mai napig zavarosak a részletei, minden jel arra utal, hogy a Disco Elysium IP csalás útján a ZA/UM-nál maradt, miután az új befektetők átvették a vezetést a cég felett, és kirúgták az eredeti készítőket, vagy aki maradt, az a pszichiátrián kötött ki. Emiatt sokan nehezen tudták elfogadni, hogy habár az első játék identitásáért felelő személyek már nem dolgoznak cégnél, a Zero Parades vizuális arculatával és narratív stílusával is a Disco Elysiumot próbálja imitálni.
A megjelenés napján több zavaró felületességbe futottak a játékosok: a szinkron sokszor nem, vagy csak részlegesen követte a szöveget, az is előfordult, hogy egy karakter dialógus közben színészt váltott. Ezen felül a narrátor hangját sokan kellemetlennek ítélték, és a sikertelen kockadobások után járó büntető statisztikákat is túl szigorúnak találták a kritikát megfogalmazó játékosok.
Így, ha valaki bizalmatlanul is, de esélyt akart adni a ZA/UM új címének, az értékelések alapján azt láthatta, hogy a fejlesztőcsapat meg sem tudta közelíteni a Disco Elysium minőségi szintjét.