Még négy év van hátra az új StarCraft megjelenéséig, a Blizzard azonban már most ragaszkodik a 2030-as dátumhoz. A BlizzCon 2026-on bejelentett, nyílt világú lövöldözős játék vezetője, Dan Hay az IGN-nek megerősítette, hogy a 2030-as céldátumot nem egyszerű tájékoztató jellegű időablaknak szánják. Amikor rákérdeztek, mennyire biztos benne a csapat, egyszerűen azt válaszolta, hogy "stabilan". A Blizzard hivatalos közleménye ennél is pontosabb, abban 2030 tavasza szerepel.
Hay szerint éppen azért beszéltek már ennyire korán a megjelenésről, mert szükségük van egy egyértelmű célra. A dátum közös irányt ad a fejlesztőcsapatnak, és arra kényszeríti őket, hogy folyamatosan szem előtt tartsák, mikorra kell elkészülniük. A projektet vezető, korábban a Far Cry-sorozaton dolgozó Hay egy másik interjúban is azt mondta, hogy kifejezetten magabiztosak a 2030-as időponttal kapcsolatban.
Az új StarCraft szakít a sorozat hagyományos RTS-játékmenetével, és nyílt világú lövöldözős játék lesz, amely közvetlenül a csatatérre helyezi a játékost. Hay szerint azt szeretnék elérni, hogy egészen más érzés legyen szembenézni például egy hydraliskkel, mint felülnézetből egységeket küldeni ellene, a játékos katonaként, fegyverrel a kezében tapasztalja majd meg, mennyire veszélyesek a StarCraft univerzumának teremtményei. A Blizzard egyelőre csak filmes előzetest mutatott, tényleges játékmenetet még nem.
A fejlesztők néhány további részletet is elhintettek. A világban több, egymással konfliktusban álló frakció működik majd, a felfedezés pedig fontos szerepet kap. Hay arra is utalt, hogy a játékos bizonyos helyzetekben egymás ellen fordíthatja az ellenségeit, vagyis nem feltétlenül neki kell minden konfliktust közvetlenül megoldania. A Blizzard célja közben az, hogy az új műfaj ellenére a helyszínek, fegyverek, páncélok és szereplők azonnal felismerhetően starcraftosak maradjanak.
A projekt egyszerűen StarCraft címen készül, és a Blizzard jelenlegi terve szerint 2030 tavaszán jelenik meg.