Tobias Friedly, vagyis Game of Tobi nagy bűvésze a Game Boynak és a Game Boy Colornak. A legutóbbi projektje az volt, hogy lefuttassa a Minecraftot a hőskori handhelden, és bár nem ő az első, aki hasonló küldetéssel próbálkozott, a többség általában egy 2D-s demake formájában ültette át a kockás homokozót. Tobi a valódi, 3D-s játékot akarta rávasalni a GBC-re.
Fontos tudni, hogy erősen limitált buildről van szó, így se az inventory nem létezik benne, se az ellenfelek, se semmilyen játéklogika. Tulajdonképpen csak lebontani lehet különböző kockákat, és bejárni a világot, de a térkép generálása működik, ahogy annak működnie kell és még a Nether is belefért a buildbe, ahová teleport kapuk vezetnek.
Átlátni a teret meglehetősen nehéz a GBC 8x8-as kijelzőjén, de egyes helyeken azért felismerhetőek a Minecraft elemei. A helyzet akkor bonyolódik, amikor Tobi előhúzza az eredeti Game Boyt. A két konzol hardveres kiépítése elég hasonló ahhoz, hogy azon is működhessen a lecsupaszított játék, de nyilván a színek nélkül még nehezebb kiigazodni a látottakon.
Nyilván nem ez az optimális Minecraft élmény, de lenyűgöző, hogy mit ki tud hozni az ősöreg hardverből egy kis találékonyság és a megszállott lelkesedés.
