Hirdetés

Megmutatta magát a Titan Quest II legújabb Masteryje – ilyen lesz a Spirit

|

Kicsit Necromancer, kicsit Mage.

Hirdetés

A Titan Quest második részének early access megjelenése hatalmas siker volt, bár a görög kaland még mindig nem teljes. A játékosok egyöntetűen változatosabb szörnyeket és izgalmasabb fejezeteket szeretnének látni a jövőben, míg a fejlesztők inkább az old-school, lassabb élményt preferálják, ami valahol teljesen érthető, hisz a Titan Quest első része egy régivonalas ARPG volt.

A júniusban megjelent Wild Lands frissítés elhozta a játék negyedik fejezetét, ami mellett számtalan új quest, illetve dungeon is bekerült a játékba, valamint a szintkorlátot 55-re emelték, viszont a játék tartalmi oldala továbbra is elég szegényes maradt. A játékosok mindössze öt Mastery közül választhatnak, ami meglehetősen szomorú, az eredeti kaland kilencéhez képest, amit azóta kiegészítőkkel tornáztak fel tizenegyre. 

Ezt orvosolandó érkezik most a Spirit, ami az egyik legtöbbet kért specializáció volt rajongói oldalról. A Spirit nagyon hasonlít egy klasszikus értelemben vett Necromancerhez, azzal a különbséggel, hogy csontvázak helyett régmúlt harcosok szellemeit hívhatjuk majd segítségül a csatákba.

Ha mindez nem lenne elég, saját életerőnket is feláldozhatjuk, hogy az általunk lehívott lelkek még erősebbé váljanak, de akár el is átkozhatjuk az ellenségeinket, valamint ellophatjuk azok lelkét is. A Spirit jelenleg a játékban található legelső színtiszta idézésre épülő Mastery, aminek hála többféle lehetőség áll rendelkezésre.

Hirdetés

Elsősorban idézhetünk támadó egységeket, akiknek életben tartása kulcsfontosságú lehet a harcok kimenetelét illetően, azonban ha nem akarunk ezzel bajlódni, egy régi mágus szelleme megoldhatja helyettünk a szellemhadsereg fenntartását, amíg mi elvégezzük a piszkos munkát.

Ha azonban inkább fogyóeszközként tekintünk a szellemekre, használhatjuk őket arra is, hogy képességeink erősebbé váljanak. Ezen kívül a Spirit képes kivégezni az ellenfeleit, aminek hála egy bizonyos HP alatt minden ellenfél automatikusan kivégzésre kerül, ha a közelünkbe merészkedik.

A Spirit emellett kiváló támogató is tud lenni más Masteryk mellé, ugyanis képes egy örvényt létrehozni, ami berántja a közelben tartózkodó ellenfeleket, hogy aztán azokat könnyebben el tudjuk intézni egy másik területi képesség segítségével.

Az új specializáció egyelőre csak bemutatásra került, az érkezést illetően nem közöltek dátumot a fejlesztők, viszont az előrehaladott állapotra való tekintettel a megjelenés augusztus vége felé esedékes. A Titan Quest II egyelőre csak PC-n elérhető korai hozzáférésben, azonban a teljes megjelenést követően megjelenik PlayStation 5, valamint Xbox Series X/S konzolokra egyaránt.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)