Steve Downes, a Halo-sorozat ikonikus Master Chief hangja több mint tíz év távlatából beszélt arról, mennyire kellemetlen élmény volt számára a Halo 5 promóciós anyagain való munka. A színész szerint a játék köré épített marketingkampány olyan irányba tolta el a karaktert, amely nem volt összhangban azzal, ahogyan ő maga évek alatt felépítette és megértette Master Chief személyiségét.
A Halo 5 megjelenése előtt a Microsoft és a 343 Industries számos előzetest és reklámvideót tett közzé, amelyek erősen azt sugallták, hogy a történet középpontjában Master Chief és Spartan Locke konfliktusa áll majd. A végleges játék azonban egészen más hangsúlyokat kapott, így sok rajongó utólag félrevezetőnek érezte a kampányt. Downes szerint ő már a felvételek során is érezte, hogy a reklámok által felvázolt irány nem teljesen illeszkedik a karakterhez, és ez komoly belső feszültséget okozott számára a stúdióban.
Elmondása alapján nehéz volt egyszerre megfelelni a rendezői elvárásoknak és közben hű maradni ahhoz a Master Chief-képhez, amelyet hosszú évek alatt alakított ki. Úgy érezte, hogy a promóciós anyagokban a karakter olyan irányba mozdult el, amelyet nem tartott hitelesnek, ez pedig megnehezítette számára a munkát.
A színész az interjúban a mesterséges intelligencia térnyerésére is kitért, különösen az AI-alapú hangklónozás kapcsán. Egyértelművé tette, hogy nem támogatja, ha valódi színészek hangját használják fel digitális másolatok létrehozására, mert szerinte ez már egy olyan határ, amely veszélyezteti a színészi munkát és a karakterek hitelességét.
Downes ugyanakkor továbbra is szorosan kötődik a sorozathoz, hiszen visszatér Master Chief hangjaként a Halo Combat Evolved teljes értékű remake-jében is. A mostani megszólalása így nemcsak egy régi sebet tép fel, hanem jól mutatja azt is, mennyire fontos számára, hogy a legendás karakter következetes és hiteles maradjon, akár a játékban, akár a marketinganyagokban.

