Bár a Diablo 5 csak 2029 tavaszán jelenik meg, a Blizzard már most gőzerővel dolgozik rajta. Joe Shely, a játék vezető rendezője az IGN-nek megerősítette, hogy a projekt teljes kapacitással zakatol, vagyis túl van azon az előkészítő szakaszon, amikor még elsősorban a koncepciókat, az alapvető rendszereket és a játék irányát határozzák meg. Ez némileg árnyalja a Blizzard hivatalos megfogalmazását, amely szerint a Diablo 5 még a fejlesztés korai szakaszában jár. A kettő azonban nem feltétlenül mond ellent egymásnak:
a 2029-es premierig még több mint két év van hátra, miközben a csapat már ténylegesen építi a játék világát, rendszereit és tartalmait.
A Blizzard 2027-től rendszeres fejlesztői beszámolókat is ígért.
A Diablo 5-öt a BlizzCon 2026-on jelentették be. A történet nagyjából száz évvel a Diablo 4 eseményei után játszódik, egy olyan Sanctuaryban, ahol Diablo győzött, az emberiség nagy része elbukott, a korábban biztonságot jelentő városok pedig eltűntek. A játékos Westmarch örökösének szerepét kapja, és egy túlélőkből álló, folyamatosan bővülő karavánnal járja majd a világot.
A Blizzard már az első játékmeneti részletekből is meglepően sokat elárult. Visszatér a procedurálisan változó világ és a minden látogatáskor átalakuló kazamaták rendszere, a tárgyak felépítésénél pedig erősen merítenek a Diablo 2-ből. Újra lesznek rúnák, rúna-szavak és felszerelésekhez kötött szettek is.
Három játszható kasztot már biztosan ismerünk: visszatér a Demon Hunter és a Monk, mellettük pedig bemutatkozott az új Plague Knight, egy nehézpáncélos harcos, aki betegségeket terjeszt az ellenfelek között, majd ezekből nyer erőt. Joe Shely azt is elárulta, hogy a Diablo 5 több kaszttal rajtol majd, mint a sorozat bármely korábbi része.