Lucas Pope, a Papers, Please és a Return of the Obra Dinn alkotója azt mondta, ma már jóval óvatosabban beszél arról, min dolgozik éppen, mert attól tart, hogy az ötleteit "felszürcsöli" az AI, vagy egyszerűen lemásolják őket. A fejlesztő a Mike & Rami Are Still Here podcastben beszélt erről, ahol úgy fogalmazott, hogy ez nem valami kőbe vésett szabály nála, inkább csak egy erős rossz érzés, ami miatt most kevésbé érzi komfortosnak, hogy idő előtt beszéljen a készülő játékairól.
Pope arról is beszélt, hogy korábban szeretett nyíltabban mesélni a folyamatról, most viszont szerinte megváltozott a helyzet. Úgy látja, ma már benne van a pakliban, hogy valami, amin még csak dolgozik, túl korán kikerül a nyilvánosság elé, és utána vagy mások másolják le, vagy az egész ötlet valamilyen formában bekerül az AI-rendszerek körforgásába. A lényege nem az volt, hogy biztosan ez történik, hanem az, hogy emiatt már nem ugyanolyan nyugodt, mint korábban.
A megszólalás azért is érdekes, mert Lucas Pope az elmúlt bő tíz évben két olyan játékkal rakta le a névjegyét, amelyek a mai napig az indie szcéna legfontosabb címei között vannak. Ő maga is elismerte, hogy ez plusz terhet rak rá, mert ott van benne az is, hogy vajon egy következő nagyobb projekt fel tudna-e nőni a Papers, Please és a Return of the Obra Dinn mellé. A podcastben arról is beszélt, hogy néha az is megfordul a fejében, nem lenne-e jobb egyszerűen egy csúcsponton abbahagyni, mint kockáztatni valamit, ami már nem talál be ugyanúgy.
Ez persze nem azt jelenti, hogy Pope letette volna a lantot. A beszámolók szerint továbbra is dolgozik új dolgokon, csak most inkább háttérben marad velük. Vagyis nála most nem a klasszikus titkolózás a lényeg, hanem az, hogy egyszerűen már nem érzi ugyanannyira biztonságosnak vagy természetesnek a korai nyilvánosságot, mint néhány évvel ezelőtt.