Aki egy percet is töltött az Empulse virtuális csataterein, valószínűleg már rájött, hogy a 1047 Games alkotása nem az új Titanfall. A gyorsan összetákolt, Splitgate áthallásos játék nem győzte meg sem a Steam-felhasználókat, sem a kritikusokat, így a megjelenést követően a játékosbázis szép lassan elpárolgott.
Miután egyik játék sem váltotta be a vele szemben támasztott elvárásokat, a 1047 Games jobbnak látta, ha felhúzza a fehér lobogót, mindkét alkotást karbantartás alá helyezve.
Ez annyit jelent, hogy a játékok aktív fejlesztése teljesen leáll, viszont a játékosok továbbra is képesek lesznek majd elérni őket, valamint akár meccseket is tudnak létrehozni. A csapat egy Steam-bejegyzésben tájékoztatta a vásárlókat és azokat, akik már rendelkeznek a játékkal, hogy milyen változások várhatóak a jövőben.
Elmondásuk szerint az Empulse és a Splitgate: Arena Reloaded szeptember 3-át követően átvált egy peer-to-peer alapú, szerverböngészős megoldásra, ezzel a dedikált meccskeresést teljesen megszüntetve. Mindkét alkotás fennmarad Steamen, viszont a jövőben saját magunk kell, hogy létrehozzunk meccseket vagy belépni mások játékba, ha játszani szeretnénk.
Ami a csapatot illeti, a 1047 Games alapítói, Ian Proulx és Nicholas Bagamian megnyugtattak mindenkit, hogy még nem készek feladni a harcot, viszont valószínűleg a kompetitív FPS műfaját teljesen elhagyják a jövőben, másra koncentrálva. Hogy ez pontosan mit jelent, azt ők sem részletezték.
Akármennyire is borítékolható volt a bukás, mindig szomorú, ha egy stúdió bezárás közeli állapotba kerül, viszont jelen esetben ez teljesen elkerülhető lett volna, ha a fejlesztők hallgattak volna a visszajelzésekre és nem próbálják bebizonyítani a saját igazuk.
A cikk írásának pillanatában 84-en döntöttek az Empulse mellett, míg 70 másik játékos küzd éppen a Splitgate: Arena Reloaded csataterein.
