Hirdetés

"K#rvára büszke vagyok a végeredményre" - Clive Barker odáig van a Hellraiser: Revivalért

|

Földöntúli örömök járják át jelenleg az alkotót.

Hirdetés

A Hellraiser: Revival sokak számára lett az év horrorja, hála a brutális, sokszor rendkívül könyörtelen jeleneteknek, valamint a rendkívül jól összerakott játékmenetnek, amely legjobb pillanataiban képes megidézni a Resident Evil-t is.

Clive Barker, aki szorosan együttműködött a Saber csapatával a fejlesztés során, legszívesebben örömtáncot járna, annyira boldog a játék sikerét illetően.

Az alkotó nemrég egy Dread Centralnak adott interjú során kijelentette, hogy több mint büszke a végeredményre, ami elmondása szerint pontosan olyan lett, amilyennek szerette volna.

Hirdetés

"Kurvára büszke vagyok a végeredményre. Bevallom, egy ponton rettegtem attól, hogy az élvezhetetlenségig fogják cenzúrázni majd a játékot, de le vagyok nyűgözve, hogy a csapat mennyire kitett magáért."

Barker továbbá kiemelte, hogy szerinte példaértékű volt, ahogy a Saber csapata kezelte a franchise-t, és jó lenne, ha más stúdiók is átvennék ezt a fajta mentalitást.

A Revival történetének megalkotása során az író csak és kizárólag az első két részre koncentrált, egyfajta legacy sequelként megalkotva a játék cselekményét. Ami a filmes frontot illeti, szerinte a franchise beleesett abba a csapdába, hogy a jogok megtartása érdekében egy rakat folytatás készült a múltban, amelyek szellemisége és története egyszerűen nem ér fel az eredeti műhöz. Barker mindenesetre nem a kreatívokat, hanem a rendszert hibáztatja azért, hogy mindez így alakult.

A sikernek köszönhetően viszont az író úgy látja, eljött az ideje, hogy visszatérjen a franchise-hoz, aminek részeként egy esetleges film mögé is beállhat a jövőben, hasonlóan a Revival esetéhez. Ami pedig a Saber csapatát illeti, Barker a kollaborációt inkább egy gyümölcsöző kapcsolat első állomásának tekinti, mintsem egy egyszeri próbálkozásnak. Az alkotó kiemelte, hogy már alig várja, hogy visszatérjen a stúdióba, azonban azt már nem árulta el, hogy milyen projekten fog dolgozni a jövőben.

A Hellraiser: Revival pozitív megítélése hatalmas győzelem a Saber vezérigazgatója, Matt Karch számára is, aki nemrég a Rideshare Stimulatornak köszönhetően járatta le nemcsak magát, de majdnem a Saber egészét is. Igaz, az internet képes gyorsan felejteni, azonban a CEO AI-párti gondolkodása meglehetősen éles tüskét állított a gamerek oldalába, melyet csak szorgos munkával lehet onnan kihúzni. Mindenesetre Karch ígéretet tett, hogy a kiadó nagyobb projektjei abszolút AI-mentesek lesznek, beleértve a Jurassic Park: Survivalt és a Space Marine 3-at is.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)