Jól elhúzódott a GTA VI fejlesztése, és nem volt drámáktól mentes ez a néhány év. A megjelenési dátum többszöri elhalasztása, egy leépítési hullám, a Rockstar drasztikus pillanatokban teli pereskedései és agresszív hajtóvadászatai, illetve a fizikai példányok elvetése után néhányakban joggal merülhetett fel a kérdés, hogy a legendás fejlesztőcég vajon milyen megosztó dolgokra képes adni még a fejét?
Már a ma mindenki számára elérhetővé vált, 27 perces betekintő is biztató pillanatokkal szolgált. De azért még érkezett egy utolsó, megnyugtató kézszorítás, hogy habár a Rockstar Gamesnek vannak furcsa pillanatai, még mindig a régi elveiket tartja szem előtt.
Ahogy azt lehoztuk, a játék életszerű tálalásáért duplájára növelték a stúdió létszámát. Az assetek száma is megkétszereződött az előző játékukhoz képest: míg a Red Dead Redemption 2-höz háromszázezer animáció készült, a GTA VI-ban hatszázezret láthatunk majd. És mind a hatszázezer animáció generatív AI nélkül készült.
Az információt a Rockstar North társstúdió fejese, Rob Nelson osztotta meg a Kinda Funny gaming podcasttel. Nem beszélt sokat a témáról, a podcast egyik műsorvezetője, Andy Cortez tett fel neki két egyenes kérdést: lehet-e valós pénzzel vásárolni a játékban, illetve lesz-e benne AI? Nelson pedig mindkettőre tömören nemmel felelt.
A mai nap fejleményei alapján jó okkal féltek a konkurens kiadók a GTA 6 megjelenésétől. És még ki sem jött a játék.