A Rockstar csapata a kétszeresére nőtt a GTA VI fejlesztése alatt
Funky |
Az indok elsőre meglepő lehet.
Hirdetés
A Dazed számára nyilatkozó Rockstar egy rakat információt megosztott a sorozat legújabb epizódjának fejlesztésével kapcsolatban, amelynek egyik legérdekesebb részlete maga a csapat és annak létszáma volt.
A Rockstar ugyanis nagyjából a duplájára nőtt, annak érdekében, hogy a Red Dead Redemption II után megkezdhessék a GTA legújabb részének fejlesztését. Ennek talán kissé szomorú részlete, hogy a Los Angelesben található Rockstar iroda például teljes egészében az NPC-k kidolgozásáért és viselkedéséért felelt.
Hirdetés
Azóta új irodák is nyíltak a Rockstar felügyelete alatt, köztük Indiában, az említett Los Angelesben, valamint Ausztráliában egyaránt. A csapatok azonban nemcsak programozókkal bővültek, hanem szakemberekkel és tanácsadókkal, többek között olyan nevekkel, mint Jillian Carr stylist, akit a Rockstar például egy olyan "divat rendszer" kidolgozására vett fel, amely tökéletesen alkalmazkodik az NPC-k sokszínűségéhez, ezzel karaktert adva Vice City lakosainak.
Ezen kívül a Rockstar alkalmazott még profi versenyzőket, közel ötven utcaművészt, tanácsadokat és szakértőket, hogy a lehető legélethűbben keltsék életre a város minden aspektusát.
0 mp. múlva automatikusan bezárTovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)