Kevés annyira érdekes játékdizájner dolgozik az iparban, mint Jenova Chen, akinek csodálatos lelke olyan elképesztő élményeket rakott le elénk, mint a Flower és a Journey. Mindkét produkció a rendező saját tapasztalataiból született: előbbi a városi gyerekkor és a természet iránti sóvárgás kifejezése volt, míg utóbbi az Amerikába költözés magányos folyamatáé.
Az Edge Magazine-nak adott interjújából azonban az is kiderült, hogy harmadik projektje, a Sky nevű MMORPG a World of Warcrafthoz kötődő élményeiből épült. Amikor Chen ugyanis az Államokba került, akkor a Blizzard online világában lelt új otthonra. Abban nem volt elég ügyes, hogy új barátokat vagy hosszan tartó kapcsolatokat építhessen ki benne, de izgalmas tapasztalatokból nem volt hiánya.
"Én a Horde-ban játszottam és találkoztam egy Alliance karakterrel, akivel nem akartuk megölni egymást. Volt egy pillanat köztünk, amikor szótlan kommunikációval éreztettük egymással a kölcsönös tiszteletet. Felmerült bennem a kérdés, hogy miért is nincs még egy olyan online játék, ahol nem a bőröd, az akcentusod, a korod vagy a nemed alapján ítélnek meg téged."
Ez vezetett el a Sky: Children of the Light megjelenésééig, ami egy ingyenesen játszható MMO. Itt nem is tudnak a karakterek beszélni egymással, de rengeteg más módjuk van a kommunikációra és a világ felfedezésére. Ha még nem volt alkalmatok kipróbálni, akkor itt letölthetitek azt.